Undervisningsbeskrivelse
Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser
|
Termin(er)
|
2025/26
|
|
Institution
|
X - Herlev Gymnasium og HF
|
|
Fag og niveau
|
Informatik C
|
|
Lærer(e)
|
Natacha Nielsen
|
|
Hold
|
2025 2g if (2g if)
|
Oversigt over gennemførte undervisningsforløb
Beskrivelse af de enkelte undervisningsforløb (1 skema for hvert forløb)
|
Titel
1
|
Computerspil
Indhold:
- Kode og kodeblokke
- Variable
- Løkker
- Forgreninger
- Kodedokumentation
- Game mechanics og dynamics
- Forretningsmodel: The Hook
- Forretningsmodel: Freemium
Materiale:
- ??
Værktøj:
- Scratch
|
|
Indhold
|
Kernestof:
Skriftligt arbejde:
| Titel |
Afleveringsdato |
|
Computerspil 1
|
14-09-2025
|
|
|
Omfang
|
Estimeret:
5,00 moduler
Dækker over:
5 moduler
|
|
Særlige fokuspunkter
|
|
|
Væsentligste arbejdsformer
|
|
|
Titel
2
|
Hjemmesider
Indhold:
- Hjemmesiders opbygning
- Internet, webside, browser, domæne
- Client-server-arkitektur
- HCI - Human Computer Interaction
- Gulf of execution og gulf of evaluation
- Gestaltlovene
- Brugervenlighed (usability)
- Brugeroplevelse (user experience)
- Tænke-højt-test
- Sketches
- Prototyper
- HTML og CSS
Materiale:
- Husum, E. et al (2017). Informatik. Systime. Kap.
3. Udarbejdelse af et it-system > Interaktionsdesign > Metoder til design af brugerflader
3. Udarbejdelse af et it-system > Interaktionsdesign > Metoder til vurdering af brugerflader
3. Udarbejdelse af et it-system > Interaktionsdesign > Gestaltlovene
4. Evaluering af et it-system > Test > Tænke-højt-test
5. Andet materiale > Klient-server-arkitektur
Værktøj:
- Papir og blyant
- Figma
- Phoenix Code
|
|
Indhold
|
Kernestof:
Skriftligt arbejde:
| Titel |
Afleveringsdato |
|
Hjemmesider 1
|
03-10-2025
|
|
Hjemmesider 2 - Virtuelt modul
|
22-10-2025
|
|
Hjemmesider 3
|
18-11-2025
|
|
Hjemmesider 4
|
14-12-2025
|
|
|
Omfang
|
Estimeret:
10,00 moduler
Dækker over:
14 moduler
|
|
Særlige fokuspunkter
|
|
|
Væsentligste arbejdsformer
|
|
|
Titel
3
|
JavaScript
Indhold:
- Kodestruktur i JavaScript
- Funktioner
- Samspil mellem HTML og JavaScript
- Restrukturering og sammensætning af kode (hvad skal bruges, hvad kan genbruges, hvad skal ændres)
Repetition af gængs kodestruktur:
- Variable
- Løkker
- Forgreninger
Materiale:
??
Værktøj:
- Phoenix Code
|
|
Indhold
|
Kernestof:
Skriftligt arbejde:
| Titel |
Afleveringsdato |
|
JavaScript 1
|
17-12-2025
|
|
JavaScript 2
|
16-01-2026
|
|
|
Omfang
|
Estimeret:
4,00 moduler
Dækker over:
4 moduler
|
|
Særlige fokuspunkter
|
|
|
Væsentligste arbejdsformer
|
|
|
Titel
4
|
Fotomanipulation
Indhold:
- Billedfiler (filtyper, opbygning, manipulation)
- Pixels
- RGB og manipulation af RGB-værdier
- Billedfiltre
- Billeders repræsentation af virkeligheden
- Indbyrdes påvirkning mellem unge og sociale medier
- HTML og JavaScript
Materiale:
??
Værktøj:
- Mobil og browser-apps (efter eget valg til eksperimenter)
- Phoenix Code
|
|
Indhold
|
Kernestof:
Skriftligt arbejde:
| Titel |
Afleveringsdato |
|
Fotomanipulation 1
|
06-02-2026
|
|
Virtuelt modul 27/2
|
10-03-2026
|
|
Fotomanipulation 2
|
20-03-2026
|
|
|
Omfang
|
Estimeret:
8,00 moduler
Dækker over:
9 moduler
|
|
Særlige fokuspunkter
|
|
|
Væsentligste arbejdsformer
|
|
{
"S": "/lectio/1012/stamdata/stamdata_edit_student.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d80162738605",
"T": "/lectio/1012/stamdata/stamdata_edit_teacher.aspx?teacherid=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d80162738605",
"H": "/lectio/1012/stamdata/stamdata_edit_hold.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d80162738605"
}