Undervisningsbeskrivelse
Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser
|
Termin(er)
|
2025/26
|
|
Institution
|
X - Herning Gymnasium
|
|
Fag og niveau
|
Design C
|
|
Lærer(e)
|
Karin Meyer Refsgaard
|
|
Hold
|
2025 de/2g (2g de)
|
Oversigt over gennemførte undervisningsforløb
Beskrivelse af de enkelte undervisningsforløb (1 skema for hvert forløb)
|
Titel
1
|
Intro til design og arkitektur
BESKRIVELSE:
Hovedvægten i dette første forløb bliver at lære faget at kende og at opnå kendskab til, hvordan man arbejder i (og med) proces. I skal lære at beskrive, udfordre, fastholde og udvikle den proces I gennemgår, når I arbejder med fagets 3 genstandsfelter (kommunikationsdesign / produktdesign / arkitektur). I alle tre genstandsfelter arbejder vi med de grundlæggende designparametre FORM, FUNKTION og KOMMUNIKATION i både analyse og proces. I skal lære at identificere et design/arkitekturproblem og I skal stifte bekendtskab med de mest basale visualiseringsmetoder (herunder skitsering i forskellige faser af designprocessen, rumlige modeller, moodboards osv.).
I skal lære at analysere eksisterende designs og at arbejde med innovative og reflekterede designprocesser indenfor for alle fagets genstandsfelter:
- ARKITEKTUR: Her arbejder vi med modsætningspar og får materialekendskab samt forståelse for det fysiske rum, skala og lys.
- KOMMUNIKATIONSDESIGN: Her kigger vi på typografier og typografiers signalværdi. Derudover fokuserer vi på farve og kompositionsprincipper. I arbejder med skitser over tre trin: initialer til monogram.
- PRODUKTDESIGN: Vi snuser til, hvordan man kan arbejde med produktdesign. I denne øvelse kigger vi på det modsatte af godt design, idet I skal brainstorme (negativ brainstorm) og lave skitser (både 2D og 3D) til et umuligt produkt (enten en kost / kop / kande/ gummistøvle / fluesmækker / stol, udvalgt tilfældigt ud fra et terningekast).
. Procesforståelse: idégenerering, skitser og samarbejde.
Som procesmodel bliver 6C-modellen introduceret. 6C-modellen inddrages løbende gennem skoleåret.
Læringsrummet er legende, undersøgende, eksperimenterende og åbent. Formålet er at opøve et trygt rum hvor erfaring og fejl og aktiv kommunikation bedrager positivt til processen.
Forløbet giver en grundlæggende indføring i:
- Designtænkning og den iterative arbejdsproces
- Introduktion til de tre kernestofområder (forskelle og ligheder)
- Opstart af OneNote-portfolio og den fysiske skitsebog
- Forskellige typer skitsering og visualisering og deres formål
- kommunikation om og ved hjælp af design (skriftligt / mundtligt / visuelt)
- Introduktion til designanalyse og bevidsthed på visuelle virkemidler samt fokus på designparametre i analysen
- afsluttende opsummering i præsentations-PF (træning af visuel og sammenhængende formidling)
|
|
Indhold
|
Kernestof:
-
Lektier: medbring en lille hverdagsgenstand, som kan være i din hånd. Det kan være en vatpind, en ske, en skrue, en nøgle, you name it!
-
Visuelle modsætningspar, arkitektur, til print .docx
-
Analyseøvelse arkitektur, lys i interiør, Notre Dame og Notre-Dame du Haut.pptx
-
Generelle refleksionsspørgsmål arkitekturøvelse lys-mørke-rum.docx
-
Lys-mørke-form-i-arkitektur.pdf
-
Design og arkitektur - grundbog til c-niveau; sider: 12-13, 17, 20-25, 153-155
-
Lektie: lav 4-5 forskellige skitser, hvor du arbejder med dine initialer i én sammenhængende figur (et monogram).
-
Symmetri i design og arkitektur .pptx
-
Medbring 3 print af dit monogram til farveskitser i timerne (tag et foto af skitsebogen og print det). Du skal være klar med printet i starten af timen
-
Kommunikationsdesign - generel teori.pptx
-
Forslag til refleksionspunkter:
-
Danmarks næste klassiker, S5 E6
DR-program. Sæson 5 eposide 6.
Vises via CFU.
-
Hver person laver 2-3 skitser af det absolut ringeste produkt (ud fra jeres terningslag). Hvis du ikke var tilstede i sidste lektion, vælg mellem de 6 mulige (se noter på lektionen i Lectio). Tænk både i form / funktion / kommunikation / materiale /
-
De mest umulige og drilagtige designs, der nogensinde er lavet
-
Præsentations-PF, opsamling af introforløb (instruktion).docx
Supplerende stof:
|
|
Omfang
|
Estimeret:
10,00 moduler
Dækker over:
10 moduler
|
|
Særlige fokuspunkter
|
|
|
Væsentligste arbejdsformer
|
|
|
Titel
2
|
Unges brug af cykelhjelm PRODUKTDESIGN
BESKRIVELSE:
Del 1 af vores fokus på unges brug af cykelhjelm fokuseret på kernestofområdet, produktdesign. Problemstillingen er: hvorfor bruger mange unge ikke cykelhjelm – og hvad kan få dem til at ændre den adfærd i trafikken? Statistikken siger, at 89 procent af de 6-9-årige børn bruger cykelhjelm, og 69 procent af de 10-12-årige bruger hjelm. Men når børnene bliver 12-16 år, falder tallet til 35 procent (kilde: dr.dk). Der er mange forskellige grunde til, at teenagere stopper med at bruge cykelhjelm.
I denne del af forløbet skal eleverne arbejder med at forstå problemstillingen, indsamle og forstå allerede eksisterende materiale. Her skal de bl.a. interviewe målgruppen, researche og analysere eksisterende cykelhjelmsdesign og sociale trends, forstå eksisterende data / statistikker og samarbejde med Herning Kommunes afdeling for Vej og trafik, som er vores eksterne samarbejdspartner. Eleverne arbejder i grupper og har et sideløbende fokus på designprocessens forskellige faser samt forskellige skitseringsformer. Der skal arbejdes med interviews, field research, image boards, statistisk materiale, 2D skitser og 1:1 prototyper.
Undervejs i processen laves nedslag i stil- og modehistorien for at finde inspiration til designs, som vil kunne appellere til målgruppen (unge i alderen 16-25 år). Stilperioderne er nedslag i det 20. århundrede: art noveau, art deco, pop art og postmodernisme (Memphis group). Modehistoriske nedslag følger stilperioderne, men nuanceres yderligere i slutningen af det 20. årh: 1960erne: Swinging London 1960-70erne: hippie-mode, 1970-80erne: punk-kulturen og1980ernes yuppie-mode.
Målet er at give et forslag til et produktdesign, som vil være attraktivt for målgruppen. Dette skal præsenteres (sammen med et nudging-produkt i del 2) til kommunens medarbejdere ved et afsluttende pitch / evaluering.
|
|
Indhold
|
Kernestof:
-
Designprocessen, skitsering, Design og arkitekturbogen, kapitel 1, Katrine Busk og Janne Yde, Forlaget Columbus, ibog.docx
-
Brug dine 20 min. lektietid på at arbejde på din præsentations-PF om introforløbet (se detaljer d. 3.10).
-
Anne Katrine Gelting fortæller om 6C-modellen
-
Designer om cykelhjelme: Godt design er bæredygtigt, funktionelt og sjovt
-
Grupper 2gde Cykelhjelmsprojekt.docx
-
Design og arkitektur grundkompendium C-niveau 2025-version.docx
-
Lektier: du skal undersøge eksisterende cykelhjelmsdesign og fotodokumentere udvalget af cykelhjelme i detailhandlen (enten Bilka / cykelhandlere / Biltema osv.). Lav også en google-søgning på nettet. Gem billeder og noter til observationer på udvalg
-
Derudover skal du også reflektere over din egen brug af hjelm / erfaring med kammeraters holdning. Cykler du / bruger du hjelm? Hvorfor / hvorfor ikke? Kig dig også gerne omkring i trafikken: hvem og hvor mange bruger en cykelhjelm? Din research skal
-
Design og Cykelhjelme_HG_09.10.2025 (kommunens oplæg).pptx
-
I skal medbringe data fra jeres field research / interviews (15-20 personer) i dag. Sæt det gerne visuelt op (statistik / tabel, talebobler på citater osv. I skal bruge denne data til at begrunde jeres design på cykelhjelmen senere i processen.
-
OBS: husk deadline på præsentations-PF om intro-forløbet d. 27.10. kl. 22
-
Brief cykelhjelm.docx
-
Cykelhjelm, research links .docx
-
Designprocessen inkl hovedgreb (fra Designbogen, Rikke Slot Kristensen et.al. s. 18-23,29-31.pdf
-
Forstå-fasen, persona skabelon (6C Kolding).pdf
-
Husk at medbringe notesbogen i dag til skitserne.
-
Cykelhjelm, visuelt input, sketches.pdf
-
OBS: husk deadline på præsentation-PF d. 27.10. kl.22
-
Husk at medbringe din skitsebog i dag. Den skal indgå i standpunktsvurderingen.
-
Brug 15 min. på en skitselektie. Kig på din tildelte stilart / modehistorie i PPT og fokuser på formsproget / farver med analytiske øjne.
-
Cykelhjelm - stil- og modehistorisk perspektiv .pptx
-
Den undersøgende skitse skal være færdig i dag. Medbring evt. selvfundet
-
Faglige mål og taksonomi i DogA C-niveau.docx
-
Design og arkitektur - grundbog til c-niveau; sider: 135-138, 150-152
-
Analysemodeller til design og arkitektur.pdf
-
Husk at medbringe grundbogen og din skitsebog.
-
Opsamling af produktdesign (cykelhjelm).docx
|
|
Omfang
|
Estimeret:
9,00 moduler
Dækker over:
9 moduler
|
|
Særlige fokuspunkter
|
|
|
Væsentligste arbejdsformer
|
|
{
"S": "/lectio/1221/stamdata/stamdata_edit_student.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d78674387940",
"T": "/lectio/1221/stamdata/stamdata_edit_teacher.aspx?teacherid=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d78674387940",
"H": "/lectio/1221/stamdata/stamdata_edit_hold.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d78674387940"
}