Undervisningsbeskrivelse
Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser
|
Termin(er)
|
2025/26
|
|
Institution
|
X - Hjørring Gymnasium
|
|
Fag og niveau
|
Informatik C
|
|
Lærer(e)
|
Henrik Just
|
|
Hold
|
2025 if/2m (2m if)
|
Oversigt over gennemførte undervisningsforløb
Beskrivelse af de enkelte undervisningsforløb (1 skema for hvert forløb)
|
Titel
1
|
Spil med et formål
Undervisningsmateriale
- HJ: Computerspil - Nogle grundbegreber (august 2025, 13 sider)
- HJ: Happy Fish - Sådan udvikler man et spil i Scratch (august 2024, 18 sider)
Projekt med rapport
Design og udvikling af et kampagnespil som udbreder et budskab til en målgruppe
|
|
Indhold
|
|
|
Omfang
|
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over:
10 moduler
|
|
Særlige fokuspunkter
|
|
|
Væsentligste arbejdsformer
|
|
|
Titel
2
|
Kunstig intelligens
Undervisningsmateriale
- HJ: Algoritmer og rutediagrammer - om at løse problemer (september 2025, 8 sider)
- HJ: Valutaomregneren - Lær App Lab at kende (september 2025, 18 sider)
- HJ: Skildpadden - Programmering i JavaScript (oktober 2025, 10 sider)
- HJ: Store sprogmodeller og kunstig intelligens - Colorless green ideas sleep furiously (november 2025, 21 sider)
- HJ: Kunstig intelligens afmystificeret - hvad er maskinlæring? (december 2025, side 1-10,13)
- HJ: Selvkørende biler - med micro:bit og micro:Maqueen (januar 2026, 10 sider)
|
|
Indhold
|
|
|
Omfang
|
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over:
17 moduler
|
|
Særlige fokuspunkter
|
|
|
Væsentligste arbejdsformer
|
|
|
Titel
3
|
UX & verden i lommen
Undervisningsmateriale
- HJ: Innovation - kort og godt om innovative IT-systemer (Februar 2026, 7 sider)
- HJ: UX (User experience) - analyse af interaktive brugeroplevelser (Januar 2026, 13 sider)
- HJ: UX designprocesser - brugerorienteret design af interaktive, digitale produkter (Marts 2026, 14 sider)
- HJ: Fodboldklubben - datalaget i App Lab (Februar 2026, 24 sider)
- HJ: Netværk og sikkerhed - nogle grundbegreber (April 2025, side 1-2, 5-6, 11-16, 19)
Projekt med rapport
Design og udvikling af en app i App Lab, som løser et selvvalgt problem
|
|
Indhold
|
|
|
Omfang
|
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over:
18 moduler
|
|
Særlige fokuspunkter
|
|
|
Væsentligste arbejdsformer
|
|
{
"S": "/lectio/1284/stamdata/stamdata_edit_student.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d80270881814",
"T": "/lectio/1284/stamdata/stamdata_edit_teacher.aspx?teacherid=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d80270881814",
"H": "/lectio/1284/stamdata/stamdata_edit_hold.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d80270881814"
}