Holdet 3g If/1 (2025/26) - Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser
Termin(er) 2025/26
Institution X - Hjørring Gymnasium
Fag og niveau Informatik B
Lærer(e) Henrik Just
Hold 2025 If/1 valgfag (3g If/1)

Oversigt over gennemførte undervisningsforløb
Titel 1 Billede og virkelighed
Titel 2 Design og udvikling
Titel 3 Robotter og mennesker
Titel 4 Data og sikkerhed
Titel 5 Eksamensprojekt

Beskrivelse af de enkelte undervisningsforløb (1 skema for hvert forløb)
Titel 1 Billede og virkelighed

Undervisningsmateriale
HJ: Billedbehandling med GIMP - Forstå modellen bag programmet (august 2025, 16 sider)
iftek.dk: Billedmanipulation - betydning (http://iftek.dk/billedmanipulation-betydning)
HJ: Digitale billeder - Rastergrafik og bitmaps (august 2025, 21 sider)
HJ: Farvelære - Farver på en computerskærm (august 2025, side 1-4 og 7-12)
HJ: Maskinlæring og neurale netværk - Afmystificering af kunstig intelligens (november 2024, side 1-6)
HJ: Computer vision (foreløbig 2) - med Python og OpenCV (September 2025, 12 sider)

Miniprojekter
1) Lav en billedmanipulation som "placerer dig selv et sted du aldrig har været og/eller sammen med nogen, du aldrig har mødt"
2) Konstruktion af en app i App Lab, som bruger en maskinlæringsmodel byggende på et standard datasæt
Indhold
Omfang Estimeret: Ikke angivet
Dækker over: 16 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 2 Design og udvikling

Undervisningsmateriale
Line Højgaard Porse og Stine Vølund: Interaktionsdesign i undervisningen (Det ny forlag)
Kapitel 1: Hvad er interaktionsdesign, side 11-18, 36-41midt, 56nederst-60midt

HJ: Tegn med p5.js - Tekstbaseret programmering i JavaScript (oktober 2025, 23 sider)
HJ: Pizza-appen - udvikling af en app med trinvis forbedring (november 2025, 15 sider)

Projekt med rapport
Design og udvikling af en app i App Lab, som løser et problem, som involverer billeder og flere brugere.
Indhold
Omfang Estimeret: Ikke angivet
Dækker over: 19 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 3 Robotter og mennesker

Undervisningsmateriale
HJ: Mobile robotter - Med EV3 og Scratch (September 2023, 10 sider)
HJ: Reguleringsteknikker - styring af en mobil robot efter sorte streger (August 2023, 10 sider)
HJ: Robotter i arbejde - styring af en robotarm (August 2023, 11 sider)

Pia Petersen og Claus Holst Christensen: AT & innovation (1. udgave, 1. oplag, Praxis 2015)
Kapitel 2 Innovation, definition og forståelse, side 13
Kapitel 5 Pain, Value proposition og Jury, side, 41-48
Kapitel 6 Innovationsprocessen, side 49-51

Projekt med rapport
Design og eksperimenter med en robot, som kan fungere som en ven og hjælper i folks daglige liv
Indhold
Omfang Estimeret: Ikke angivet
Dækker over: 18 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 4 Data og sikkerhed

Undervisningsmateriale
Martin Damhus: Grundbog i datalogi (1. udgave, Systime)
Kapitel 7. Databaser: Side 161-164n, 165m-168m og 169m-170m
Kapitel 9. IT-sikerhed: Side 224-226, 236m-237n, 250m-253ø, 255n-260n

HJ: Relationsdatabaser og relationsalgebra - avanceret brug af databaser i App Lab (Februar 2026, 17 sider)
HJ: Dataudveksling med ThingSpeak - med HTTP og JSON (Marts 2026, side 1-17)
Indhold
Omfang Estimeret: Ikke angivet
Dækker over: 11 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 5 Eksamensprojekt

Undervisningsmateriale
HJ: Agile udviklingsprocesser - lidt om projektstyring (April 2026, 4 sider)

Projektoplæg
Indhold
Omfang Estimeret: Ikke angivet
Dækker over: 13 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer