|
Titel
1
|
1 - Introduktion til informatik
Mødet mellem menneske og maskine. Faglige begreber der er behandlet i forløbet:
Computer
• 4 dele: input, output, lager, CPU
• Hardware / software
• Algoritme
• Binære tal, bit, byte, tal, tekst, farver, RGB, billeder, lyd
• Moores lov
Fra ide til IT-system
• Gode / dårlige systemer. Løser opgaven? Let for brugeren at anvende?
• Iterativ arbejdsproces
• Brainstorm, test, kravspecifikation, målgrupper, dokumentation, programmering, interaktionsdesign
Som introduktion til den praktiske dimension af faget videreudvikles der på app'en "Farveblander" og til slut konstrueres app'en "Gæt en farve".
|