|
Titel
2
|
Forløb 2 Hvad er et designproblem?
HVAD ER ET DESIGNPROBLEM? - HVAD ER EN GOD IDÉ? - HVORDAN ”SÆLGER” MAN SIN IDÉ?
Gruppearbejde
12 moduler
Opgave: Designtænkning
Fokus på parametrene: Form, Funktion, Kommunikation, Æstetik.
Vælg ét af nedenstående problemer – eller identificer selv et hverdagsproblem - og prøv at løse det.
F.eks.:
1) At komme ud af sengen om morgenen.
Mange (især unge?) kan ikke komme op om morgenen – selvom mobilens alarm giver lyd fra sig. Og der er ikke længere nogen ”kære mor”, der hjælper.
2) Tryghed og sikkerhed – på gaden eller i hjemmet?
Nogle mennesker (især ældre og kvinder?) bliver hjemme af frygt for at færdes alene på gaden, eller de medbringer en ulovlig peberspray el.lign.
3) Eller hvordan sikrer man sig mod hjemmerøverier, hvor der er indbrud (i nat- eller dagtimer), mens beboerne er hjemme og derfor ikke har låst alle døre, lukket alle vinduer eller slået alarmen til?
KRAV:
• Brainstorm: Skyde løs med ideer under brainstormen. Tænk IKKE på om det er realistisk, for dyrt mm! Det kan man altid snakke om senere, når I skal ”realisere idéen. Brainstorm handler om at fyre den af og gribe de andres ideer og på den måde blive inspireret til kommer med ens egne ideer. Brug måde ord og tegninger mm. i brainstormen.
• I skal have fokus på målgrupper, og lave mindst 2 personaer som kan beskrive jeres målgrupper. Udfyld skemaet - se bilag i dokumenter.
• At ”sælge idéen” – I skal formulere et slogan for jeres produkt, som sammenholder problem og løsningsforslag/idé, ex. til brug ved annoncering.
Præsentation:
• I skal præsentere jeres forslag for de andre på holdet.
• Jeres præsentation skal være ledsaget af en illustration (skitse / model) af jeres produkt og den måde, hvorpå det fungerer.
• Præsentationen skal være kort, en såkaldt ”elevatortale” (= en kort og præcis formulering af jeres idégrundlag – skal kunne fremføres, mens man kører i elevator fra en etage til en anden).
Formålet med gruppearbejdet er:
At eleverne er eksperter på noget forskelligt og får en fornemmelse af fordele ved at arbejde sammen om problemløsning, ideudvikling, skitsering og præsentation.
Og at design i bund og grund handler om problemløsning, og at svaret ikke nødvendigvis er en ny dims, et materielt produkt, men også kan være f.eks. en adfærdsændring eller en kampagne.
Inspiration:
Se en af de mange videoer om design thinking/designtænkning på youtube, f.eks. om Richard Buchanans IDEO Shopping Cart Process her: https://www.youtube.com/watch?v=M66ZU2PCIcM og Serviceshowet: om bl.a. målgrupper, empati / empathize, idéudvikling / Ideate, visualisering: skitsering/prototype, test https://www.youtube.com/watch?v=KCx_I6aMuWo
Dokument om Persona, kilde: Design2Innovate, Designskolen Kolding) ligger i dokumenter.
|