Holdet R1p kit (2025/26) - Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser
Termin(er) 2025/26
Institution ZBC
Fag og niveau Kommunikation/IT C
Lærer(e)
Hold R2025p kit (R1p kit)

Oversigt over gennemførte undervisningsforløb
Titel 1 Website
Titel 2 SO1
Titel 3 Juleferie
Titel 4 Digitale still reklamer, del 1
Titel 5 SO2
Titel 6 Vinterferie
Titel 7 Digitale still reklamer, del 2
Titel 8 Eksamensprojekt, del 1
Titel 9 Påskeferie
Titel 10 Eksamensprojekt, del 2
Titel 11 Eksamensforberedelse
Titel 12 Webdesign

Beskrivelse af de enkelte undervisningsforløb (1 skema for hvert forløb)
Titel 1 Website

Hvad der konkret læses fremgår nedenfor.

PRODUKTION:
I team af 3-4 personer skal I lave et website
(eksempelvis ud fra fælles interesse: Sport, Gadgets, Spil, Bøger, Film osv.).

Jeres website skal produceres ud fra jeres brainstorm og skitser - udvælg derfra, hvad der konkret skal produceres.

Den digitale produktion af jeres website kan foretages i
i fx Wix, Editor x via https://support.wix.com/en/article/editor-x-a-guided-tour), site123, Bricksite, Weebly, Strikingly, Squarespace, Joomla eller Wordpress. Vælger I et andet CMS system, skal det godkendes af mig.

Bemærk:

Vedr. fotos:
Man bør primært vælge:
enten at lave egne fotos
og/eller at
anvende billeder fra gratis billedbaser som fx: Pixabay, Pexels, Unsplash, Iconfinder eller Canva.
Lykkes det ikke/kan man ikke det, kan man "låne" fotos fra nettet.

Vedr. skriftlige tekster:
Hvis der tages tekster fra andre websites til jeres website, skal de omskrives.
Skriv evt. teksterne selv.

Afleveringsformat:
Aflever et Word dokument med link til, hvor man kan tilgå jeres website, evt. suppleret med brugernavn og password.

DOKUMENTATION OG OVERVEJELSER:
I ét Word dokument skal I:

a) Definere målgruppen.
Vejledning:
Se kapitel 3.3: Analyse af målgruppen:
https://kommitc.systime.dk/?id=300
Evt. ift. Gallup Kompas:
https://kantargallup.dk/kompas-segmenter

b) Lave og indsætte brainstorm for hvad der skal være af indhold på jeres website.
Vejledning:
Brug en af de idegenereringsmetoder der er i dokumentet: Idegenereringsmetoder (findes i lectio mappen: Website).

c) Lave og indsætte skitser af: HVAD (dermed punkt b ovenfor) der skal være HVOR på jeres website (dermed navigationsstruktur).

d) Skriftligt beskrive de teoretiske og praktiske overvejelser, I har gjort jer med hensyn til at udforme selve jeres website.
Dermed analysere jeres website.

Vejledning:
Se især følgende afsnit på Systime:
https://kommitc.systime.dk/?id=1
*4.2: Komposition
*4.3: AIDA (særligt relevant, hvis man har reklamer med eller laver dem selv)
*5: Farver
*6.2: Typografi
*8: Hjemmesider og apps
*8.1: Webdesign
*8.2: Navigation
*8.3: Brugervenlighed.
*8.4: Gestaltlove.
*Omskriver I teksterne, eller skriver I dem selv, så se, om I kan benytte jer af noget af det der står i Fakta: Gode råd til digitale tekster på https://kommitc.systime.dk/?id=414#c1595

Husk kildehenvisninger og litteraturliste.
Se derom på https://kommitc.systime.dk/?id=467#c2205 som bruger fodnoter ifm. kildehenvisning
(se evt. mere derom i dokumentet Fodnoter, i lectio mappen).
Brug alternativt Harvard formatet ifm. kildehenvisning (se evt. mere derom i dokumentet Harvard formatet, i lectio mappen).
-
Studieforløbet afsluttes med teamfremlæggelser:
Præsentation af jeres webdesign samt jeres dokumentation og overvejelser
Forbedringsforslag til jeres website.
-
Til censor:
Vedr. Elevtid, læs fordybelsestid:
"Fordybelsestiden omfatter den tid, som eleverne bruger til selvstændigt skriftligt arbejde i fagene, men omfatter ikke elevens egen tid til almindelig forberedelse til timerne (”lektielæsning”). Fordybelsestiden skal desuden generelt anvendes til styrkelse af elevernes skriftlige forudsætninger, herunder opøvelsen af deres basale skrivekompetencer og faglig formidling. Fordybelsestiden skal beregnes i forhold til en bestemt opgave som den forventede tid, en gennemsnitlig elev på det pågældende niveau skal bruge for at udfærdige en besvarelse af opgaven. Udgangspunktet er, at eleven ikke skal være på institutionen i fordybelsestiden, men en del af fordybelsestiden kan afvikles på institutionen."
file:///C:/Users/jmbn/Downloads/170629-Vejledning-til-undervisningstid-fordybelsestid-og-individuel-timepulje.pdf

12 siders læsning.

Faglige mål:
Forundersøgelse:
̶  finde, analysere og anvende information om brugere og kommunikationssituation i forbindelse med fremstillingen af et kommunikationsprodukt
̶  undersøge og forstå digitaliseringens påvirkning af kommunikationssituationen

Produktion:
̶  udforme og producere kommunikationsprodukter, herunder dokumentere metoder til idéudvikling og projektarbejde
̶  demonstrere anvendelse af kommunikations- og designteori på konkrete cases og egne produktioner
̶  begrunde valg af medie, udtryksformer, virkemidler og it-værktøjer til løsning af kommunikationsopgaver
̶  forklare og reflektere over etiske problemstillinger og ophavsret i forbindelse med udformning af kommunikationsprodukter
̶  anvende konstruktiv feedback i processen med at fremstille kommunikationsprodukter.

Kernestof:
Kommunikationsteori og medier:
̶  forskellige brugeres/målgruppers kultur, medieforbrug og behov
̶  interaktive og/eller sociale medier, herunder deres udtryk- og produktionsformer

Design og visuel kommunikation:
̶  brugervenlighed, herunder brugerflade- og interaktionsdesign
̶  grafisk formsprog og layout, herunder typografi og grafik
̶  billeder og deres formsprog i faste og eventuelt levende billeder, herunder filmiske virkemidler
̶  basal farvelære
̶  skitser og prototyper

Produktudvikling og projektstyring:
̶  idégenereringsværktøjer
̶  fremstilling af kommunikationsproduktioner med fokus på samspil mellem afsender, producent og bruger

Etik, love og digital adfærd:
̶  etik i forbindelse med fremstilling af kommunikationsprodukter
̶  ophavsret og anden relevant lovgivning i forbindelse med fremstilling af kommunikationsprodukter

Digitale værktøjer:
̶  digitale it-værktøjer til fremstilling og bearbejdning af f.eks. billeder, film, grafik, illustrationer, tekst og lyd
̶  programmer til fremstilling af interaktive systemer, f.eks. websider og apps
̶  brug af relevante it-værktøjer i alle faser af et projekt, f.eks. idéudvikling, prototypefremstilling og kollaborativ skrivning.
Indhold
Kernestof:

Skriftligt arbejde:
Titel Afleveringsdato
Dokumentation og overvejelser 09-12-2025
Website 09-12-2025
Omfang Estimeret: Ikke angivet
Dækker over: 12 moduler
Særlige fokuspunkter
  • Faglige
  • Lytte
  • Læse
  • Søge information
  • Skrive
  • Projektarbejde
  • Formidling
  • Almene (tværfaglige)
  • Analytiske evner
  • Kommunikative færdigheder
  • Overskue og strukturere
  • Personlige
  • Selvstændighed
  • Selvtillid
  • Initiativ
  • Ansvarlighed
  • Kreativitet
  • Sociale
  • Samarbejdsevne
  • Åbenhed og omgængelighed
  • IT
  • Lectio
  • Tekstbehandling
  • Præsentationsgrafik
  • Internet
Væsentligste arbejdsformer
  • Gruppearbejde
  • Individuelt arbejde
  • Lærerstyret undervisning
  • Projektarbejde

Titel 2 SO1

Indhold
Omfang Estimeret: Ikke angivet
Dækker over: 15 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 3 Juleferie

Indhold
Omfang Estimeret: Ikke angivet
Dækker over: 0 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 4 Digitale still reklamer, del 1

I dette studieforløb vil eleverne i 4 personers team arbejde med ZBC som case, og vil dertil lave produktion og dokumentation til 2 digitale still reklamer fra en selvvalgt studieretning på ZBC, HTX, i Ringsted, til 2 selvvalgte målgrupper.

Hvad der konkret læses fremgår nedenfor.

Til aflevering:

PRODUKTION:
I skal - med afsæt i jeres 2 analoge skitser i delopgave C i Dokumentation - producere 2 digitale still reklamer fra en selvvalgt studieretning på ZBC, HTX, i Ringsted, til 2 selvvalgte og forskellige målgrupper (dermed en reklame til hver målgruppe) .

Bemærk:
vælg enten at lave egne fotos eller at anvende billeder fra gratis billedbaser som fx: Pixabay, Pexels, Unsplash, Iconfinder eller Canva. Som en nødløsning kan man blot vælge at tage billeder fra nettet.

Software er efter eget valg. Anvend fx Canva.
Gør I det, så se dertil fx:

Designskolen:
https://www.canva.com/designschool/

Reklameskabeloner (generelt):
https://www.canva.com/templates/?query=reklame

Reklamebanner:
https://www.canva.com/create/banners/

Fotoredigering:
https://www.canva.com/da_dk/photo-editor/

Se bort fra at nedenstående er vedr. postkort, for selve formatet kan godt forsvares som digitalt still reklame:
https://www.canva.com/templates/?category=tACZCv-d9wI&doctype=TACjUzwty98

DOKUMENTATION:
Start ud med at lave og indsætte nedenstående arbejde i et fælles dokument, fx Google Docs. Ved aflevering skal I aflevere i Word format:

A) Beskrive jeres 2 målgrupper for den valgte studieretning på HTX, Ringsted, og definere et segment til hver af dem.

Vejledning:
Tag afsæt i Gallup Kompas, Minerva eller Conzoom via: https://kommitc.systime.dk/?id=255.
Bemærk: er en målgruppe, eller begge målgrupper personer under 18, må I ikke anvende ovennævnte,
idet de er designet til folk på 18 år og over.

B) Foretage idégenerering til 2 analoge/fysiske reklameskitser (en reklameskitse til hver målgruppe for den valgte studieretning på HTX, Ringsted).

Vejledning:
Anvend dokumentet Idégenereringsmetoder i lectio mappen: Digitale still reklamer.
Gense desuden jeres observationsnoter (fra den 14/1) og ZBC´s designmanual (se lectio mappen: Digitale still reklamer).

C) Lave 2 analoge/fysiske reklameskitser
(en til hver målgruppe for den valgte studieretning på HTX, Ringsted) på baggrund af jeres idegenerering ovenfor.

D) beskrive de teoretiske valg, begreber osv., som I har taget og anvendt med hensyn til at udforme jeres 2 digitale still reklamer. Det skal ske med afsæt i viden fra fx:

*Komposition:
https://kommitc.systime.dk/?id=392
(om Kiss, symmetri, det gyldne snit, tredjedelsreglen, linjer, og balance)

*AIDA:
https://kommitc.systime.dk/?id=393

*Farver:
https://kommitc.systime.dk/?id=370

*Layout og typografi:
https://kommitc.systime.dk/?id=382

*USP, ESP og ISP:
https://kommitc.systime.dk/index.php?id=238#c949

*I lectio mappen:
Dokumentet 4 reklametyper.
Dokumentet Reklamepsykologi.
Dokumentet Billedkomposition.

Husk kildehenvisninger og litteraturliste.
Se derom på https://kommitc.systime.dk/?id=467#c2205 som bruger fodnoter ifm. kildehenvisning
(se evt. mere derom i dokumentet Fodnoter, i lectio mappen).

Én person pr. team uploader.

Optimerede digitale reklamer:
Med afsæt i:
*min feedback på jeres digitale reklamer
(se opgavenote i afleveringen på lectio)
*jeres egne forslag til forbedringer i jeres digitale reklamer.
*den feedback I har fået på jeres digitale reklamer, via jeres teamfremlæggelse på klassen
skal I optimere jeres digitale reklamer.

Afleveringsform:
I et dokument skal I indsætte de to digitale reklamer I lavede, og de to optimerede digitale reklamer.

Til censor:
Vedr. Elevtid, læs fordybelsestid:
"Fordybelsestiden omfatter den tid, som eleverne bruger til selvstændigt skriftligt arbejde i fagene, men omfatter ikke elevens egen tid til almindelig forberedelse til timerne (”lektielæsning”). Fordybelsestiden skal desuden generelt anvendes til styrkelse af elevernes skriftlige forudsætninger, herunder opøvelsen af deres basale skrivekompetencer og faglig formidling. Fordybelsestiden skal beregnes i forhold til en bestemt opgave som den forventede tid, en gennemsnitlig elev på det pågældende niveau skal bruge for at udfærdige en besvarelse af opgaven. Udgangspunktet er, at eleven ikke skal være på institutionen i fordybelsestiden, men en del af fordybelsestiden kan afvikles på institutionen."
file:///C:/Users/jmbn/Downloads/170629-Vejledning-til-undervisningstid-fordybelsestid-og-individuel-timepulje.pdf

15 siders læsning.

Faglige mål:
Forundersøgelse:
̶ analysere udvalgte aktuelle eksempler på digitale mediers rolle i samfundet
̶ finde, analysere og anvende information om brugere og kommunikationssituation i forbindelse med fremstillingen af et kommunikationsprodukt
̶ undersøge og forstå digitaliseringens påvirkning af kommunikationssituationen

Produktion:
̶ udforme og producere kommunikationsprodukter, herunder dokumentere metoder til idéudvikling og projektarbejde
̶ demonstrere anvendelse af kommunikations- og designteori på konkrete cases og egne produktioner
̶ begrunde valg af medie, udtryksformer, virkemidler og it-værktøjer til løsning af kommunikationsopgaver
̶ forklare og reflektere over etiske problemstillinger og ophavsret i forbindelse med udformning af kommunikationsprodukter
̶ anvende konstruktiv feedback i processen med at fremstille kommunikationsprodukter.  

Kernestof:
Kommunikationsteori og medier
̶ simple kommunikationsmodeller til at beskrive og analysere kommunikationsprodukter og –processer
̶ forskellige brugeres/målgruppers kultur, medieforbrug og behov
̶ interaktive og/eller sociale medier, herunder deres udtryk- og produktionsformer

Design og visuel kommunikation
̶ grafisk formsprog og layout, herunder typografi og grafik
̶ billeder og deres formsprog i faste og eventuelt levende billeder, herunder filmiske virkemidler
̶ basal farvelære
̶ skitser og prototyper

Produktudvikling og projektstyring
̶ idégenereringsværktøjer
̶ fremstilling af kommunikationsproduktioner med fokus på samspil mellem afsender, producent og bruger
̶ evalueringsmetoder

Etik, love og digital adfærd
̶ etik i forbindelse med fremstilling af kommunikationsprodukter
̶ ophavsret og anden relevant lovgivning i forbindelse med fremstilling af kommunikationsprodukter  

Digitale værktøjer
̶ digitale it-værktøjer til fremstilling og bearbejdning af f.eks. billeder, film, grafik, illustrationer, tekst og lyd
̶ programmer til fremstilling af interaktive systemer, f.eks. websider og apps
̶ brug af relevante it-værktøjer i alle faser af et projekt, f.eks. idéudvikling, prototypefremstilling og kollaborativ skrivning.
Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: Ikke angivet
Dækker over: 4 moduler
Særlige fokuspunkter
  • Faglige
  • Lytte
  • Læse
  • Søge information
  • Skrive
  • Diskutere
  • Projektarbejde
  • Formidling
  • Selvrefleksion
  • Almene (tværfaglige)
  • Analytiske evner
  • Kommunikative færdigheder
  • Overskue og strukturere
  • Personlige
  • Selvstændighed
  • Selvtillid
  • Initiativ
  • Ansvarlighed
  • Kreativitet
  • Sociale
  • Samarbejdsevne
  • Åbenhed og omgængelighed
  • IT
  • Lectio
  • Tekstbehandling
  • Præsentationsgrafik
  • Internet
Væsentligste arbejdsformer

Titel 5 SO2

Indhold
Omfang Estimeret: Ikke angivet
Dækker over: 0 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 6 Vinterferie

Indhold
Omfang Estimeret: Ikke angivet
Dækker over: 0 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 7 Digitale still reklamer, del 2

Se beskrivelse i del 1.
Indhold


Skriftligt arbejde:
Titel Afleveringsdato
Dokumentation 01-03-2026
Produktion 01-03-2026
Omfang Estimeret: Ikke angivet
Dækker over: 10 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 8 Eksamensprojekt, del 1

Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: Ikke angivet
Dækker over: 6 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 9 Påskeferie

Indhold
Omfang Estimeret: Ikke angivet
Dækker over: 0 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 10 Eksamensprojekt, del 2

Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: Ikke angivet
Dækker over: 10 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 11 Eksamensforberedelse

Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: Ikke angivet
Dækker over: 4 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 12 Webdesign

Hvad der konkret læses fremgår nedenfor.

PRODUKTION:
I team af 3-4 personer skal I lave et website
(eksempelvis ud fra fælles interesse: Sport, Gadgets, Spil, Bøger, Film osv.).

Jeres website skal produceres i enten Wix,
Editor x via https://support.wix.com/en/article/editor-x-a-guided-tour), site123, Bricksite, Weebly, Squarespace, Joomla eller Wordpress. Vælger I et andet CMS system, skal det godkendes af mig.

Vedr. produktion (begreber, teorier, principper osv. dertil), se især følgende afsnit på Systime:
https://kommitc.systime.dk/?id=1:

*3.2: Analyse af målgruppen
*4.4: Komposition og æstetik
*4.5: Balance og det gyldne snit
*4.6: AIDA (særligt relevant, hvis man har reklamer med eller laver dem selv)
*4.7: Farver
*4.8: Layout og skrift
*4.9: Skriftstørrelse og fremhævelser mv.
*4.12: Lovgivning
*Diverse underafsnit i afsnit 5, fx: Lix og læsbarhed samt Webdesign (husk at der nederst på Webdesign findes en faktaboks der hedder: Gode råd til at skrive tekst til nettet).

Bemærk:
Vedr. fotos: Man bør primært vælge enten at lave egne fotos og/eller at anvende billeder fra gratis billedbaser som fx: Pixabay, Pexels, Unsplash, Iconfinder eller Canva. Lykkes det ikke/kan man ikke det, kan man "låne" fotos fra nettet.

Vedr. skriftlige tekster: Hvis der tages tekster fra andre websites til jeres website, skal de omskrives.

Afleveringsformat: aflever et Word dokument med link til, hvor man kan tilgå jeres website, evt. suppleret med brugernavn og password.

DOKUMENTATION OG OVERVEJELSER:
I ét Word dokument skal I:

a) indsætte jeres brainstorm.

b) indsætte jeres skitser.

c) skriftligt beskrive de teoretiske og praktiske overvejelser, I har gjort jer med hensyn til at udforme selve jeres website.
Se især følgende afsnit på Systime: https://kommitc.systime.dk/?id=1:
*3.2: Analyse af målgruppen
*4.4: Komposition og æstetik
*4.5: Balance og det gyldne snit
*4.6: AIDA (særligt relevant, hvis man har reklamer med eller laver dem selv)
*4.7: Farver
*4.8: Layout og skrift
*4.9: Skriftstørrelse og fremhævelser mv.
*4.12: Lovgivning
*Diverse underafsnit i afsnit 5, fx: Lix og læsbarhed samt Webdesign (husk at der nederst på Webdesign findes en faktaboks der hedder: Gode råd til at skrive tekst til nettet).

Bemærk:
Vedr. fotos:
Man bør primært vælge enten at lave egne fotos og/eller at anvende billeder fra gratis billedbaser som fx: Pixabay, Pexels, Unsplash, Iconfinder eller Canva. Lykkes det ikke/kan man ikke det, kan man "låne" fotos fra nettet.

Vedr. skriftlige tekster:
Hvis der tages tekster fra andre websites til jeres website, skal de omskrives.

Husk kildereferencer og litteraturliste.
Se 4.15 i Komm IT C (2017) bogen på Systime.dk, og hvad der yderligere henvises til derigennem).

Studieforløbet afsluttes med teamfremlæggelser.

Til censor:
Vedr. Elevtid, læs fordybelsestid:
"Fordybelsestiden omfatter den tid, som eleverne bruger til selvstændigt skriftligt arbejde i fagene, men omfatter ikke elevens egen tid til almindelig forberedelse til timerne (”lektielæsning”). Fordybelsestiden skal desuden generelt anvendes til styrkelse af elevernes skriftlige forudsætninger, herunder opøvelsen af deres basale skrivekompetencer og faglig formidling. Fordybelsestiden skal beregnes i forhold til en bestemt opgave som den forventede tid, en gennemsnitlig elev på det pågældende niveau skal bruge for at udfærdige en besvarelse af opgaven. Udgangspunktet er, at eleven ikke skal være på institutionen i fordybelsestiden, men en del af fordybelsestiden kan afvikles på institutionen."
file:///C:/Users/jmbn/Downloads/170629-Vejledning-til-undervisningstid-fordybelsestid-og-individuel-timepulje.pdf

12 siders læsning.

Faglige mål:
Forundersøgelse:
̶  finde, analysere og anvende information om brugere og kommunikationssituation i forbindelse med fremstillingen af et kommunikationsprodukt
̶  undersøge og forstå digitaliseringens påvirkning af kommunikationssituationen

Produktion:
̶  udforme og producere kommunikationsprodukter, herunder dokumentere metoder til idéudvikling og projektarbejde
̶  demonstrere anvendelse af kommunikations- og designteori på konkrete cases og egne produktioner
̶  begrunde valg af medie, udtryksformer, virkemidler og it-værktøjer til løsning af kommunikationsopgaver
̶  forklare og reflektere over etiske problemstillinger og ophavsret i forbindelse med udformning af kommunikationsprodukter
̶  anvende konstruktiv feedback i processen med at fremstille kommunikationsprodukter.

Kernestof:
Kommunikationsteori og medier:
̶  forskellige brugeres/målgruppers kultur, medieforbrug og behov
̶  interaktive og/eller sociale medier, herunder deres udtryk- og produktionsformer

Design og visuel kommunikation:
̶  brugervenlighed, herunder brugerflade- og interaktionsdesign
̶  grafisk formsprog og layout, herunder typografi og grafik
̶  billeder og deres formsprog i faste og eventuelt levende billeder, herunder filmiske virkemidler
̶  basal farvelære
̶  skitser og prototyper

Produktudvikling og projektstyring:
̶  idégenereringsværktøjer
̶  fremstilling af kommunikationsproduktioner med fokus på samspil mellem afsender, producent og bruger

Etik, love og digital adfærd:
̶  etik i forbindelse med fremstilling af kommunikationsprodukter
̶  ophavsret og anden relevant lovgivning i forbindelse med fremstilling af kommunikationsprodukter

Digitale værktøjer:
̶  digitale it-værktøjer til fremstilling og bearbejdning af f.eks. billeder, film, grafik, illustrationer, tekst og lyd
̶  programmer til fremstilling af interaktive systemer, f.eks. websider og apps
̶  brug af relevante it-værktøjer i alle faser af et projekt, f.eks. idéudvikling, prototypefremstilling og kollaborativ skrivning.
Indhold
Omfang Estimeret: 12,00 moduler
Dækker over: 0 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer