ZBC Handels- og Teknisk gymnasium Vordingborg
lan
Hovedmenu
history
Versionsinformation
ZBC Handels- og Teknisk gymnasium Vordingborg
Hovedmenu
Log ind
keyboard_arrow_down
login
Brugernavn
login
MitID
Kontakt
Hjælp
Hjælp
Holdet V2023x TK DDU - Undervisningsbeskrivelse
menu
document_scanner
Vis udskriftsvenlig udgave
print
Print med tilpasset bredde til A3
print
Print med tilpasset bredde til A4
Undervisningsbeskrivelse
Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser
Termin(er)
2025/26
Institution
ZBC
Fag og niveau
Teknikfag A
Lærer(e)
Hold
V2023x TK DDU (
V3x TK DDU
)
Oversigt over gennemførte undervisningsforløb
Titel 1
Introforløb
Titel 2
Serious Games
Titel 3
Robot Crash course
Titel 4
Mesterskab i automation
Titel 5
Eksamensforløb
Beskrivelse af de enkelte undervisningsforløb (1 skema for hvert forløb)
Titel 1
Introforløb
Vi gennemgår de forskellige måder vi arbejder på i DDU med fokus på interaktionsdesign, vores fordybelsesområde.
Vi fokuserer på:
- Interaktionsdesign, teori og metoder
- Designprocesser
- System design
- Prototyper
Indhold
Kernestof:
Rollerne | Digitalt design og udvikling - et teknikfag
Velkommen til DDU.pptx
description
SOTA arbejdsspørgsmål
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 6
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 2
Serious Games
Vi skal lave spil indenfor genren serious games, en genre med fokus på læring og formidling til refleksion. Dette dækker vores valgtema spiludviklling og bliver den første introduktion til fagets projektbeskrivelse og hvad den indebærer.
Vi fokusere på
- GODOT
- Spildesign, med fokus på serious games
- Spiludvikling
- Designproces i praksis
- Præsentation og formidling
- Play-testing
Indhold
Kernestof:
Serious Games.pptx
description
Games for Change - Student Challenge
GRUPPEKONTRAKT - Spiludvikling
Udfyld jeres indlæg i vores DDU Cheatsheet på Moodle
GAME DESIGN DOCUMENT
description
Godot
Moodle link - DDU
Prototyper.pptx
description
DDU - Arbejdsopgaver og tutorials
Lav en præsentation - Flexmodul
Teorien bag spil | Computerspil
Spildesign - arbejdsspørgsmål.docx
description
Afsnit
DDU - Klargør test
Test og formidling
Test med 1.x og UU-vejledere
Færdig plakat og fornyet spil
mblock "IDE"
Mesterskab i Automation.pptx
description
Skriftligt arbejde:
Titel
Afleveringsdato
Serious Games - Game Design Document
03-09-2025
Serious Games - rapport
02-11-2025
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 79
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 3
Robot Crash course
Formålet med dette korte forløb er at introducere eleverne for et nemt tilgængeligt robotværktøj, som de evt. kan bruge i deres fremtidige projekter.
Fokus på...
- Robotteknologi
- Automatisering
- Design sprints
Indhold
Kernestof:
mblock "IDE"
Mesterskab i Automation.pptx
description
Illustrated Arduino Guide 16Hz
description
Circuit design
Til Elevfeedback
Projektbeskrivelse
Mesterskab i Automation
Mesterskab i Automation 2025-2026
description
Poster- og bedømmelseskriterier
description
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 21
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 4
Mesterskab i automation
I dette forløb deltager eleverne i Absalon Kalundborgs Mesterskab i Automation. Konkurrencen har til formål at præsentere eleverne for en professionel case, introducere dem for deres CDIO model og Absalon Kalundborgs uddannelser. Konkurrence siden skriver
"Konkurrencen giver eleverne mulighed for at:
- Arbejde med egne idéer på egen skole
- Få indblik i CDIO metoden (Conceive – Design – Implement – Operate)
- Arbejde med innovation i en kontekst, hvor deres idéer kan få betydning uden for klasselokalet."
Eleverne deltager på finale dagen og får feedback fra undervisere og folk fra lokale virksomheder
Indhold
Kernestof:
Projektbeskrivelse
Poster- og bedømmelseskriterier
description
CDIO - Poster eksempel
description
Samtykkeerklæring til billeder/video under mesterskabet – PhotoConsent
Mail om konkurrencen
Orientering og PowerPoint til konkurrencen
Færdiggør inden timerne er færdige
Program, dommerhold og tider
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 55
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 5
Eksamensforløb
Indhold
Kernestof:
Projektbeskrivelse | Digitalt design og udvikling
DDU Bekendtgørelsen
description
Rapport Eksempel - Access Vision
description
Eksamensoplæg - DDU - 25-26
Rapport Eksempel - VR Handske
description
Opsamling
Disposition
Rapport Eksempel - Pixelshift
description
Skriftligt arbejde:
Titel
Afleveringsdato
Projektbeskrivelse - Eksamen
27-02-2026
DDU Eksamensrapport
13-05-2026
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 106
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Vis samlet undervisningsbeskrivelse samt elevtilknytning til forløb
lan
Hovedmenu
login
MitID
login
Brugernavn
more_horiz
Mere
{ "S": "/lectio/160/stamdata/stamdata_edit_student.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d72998070525", "T": "/lectio/160/stamdata/stamdata_edit_teacher.aspx?teacherid=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d72998070525", "H": "/lectio/160/stamdata/stamdata_edit_hold.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d72998070525" }