Holdet L1b2 kit (2025/26) - Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser
Termin(er) 2025/26
Institution X - TEC
Fag og niveau Kommunikation/IT C
Lærer(e) Birthe Fog
Hold 2025 Lb2 kit (L1b2 kit)

Oversigt over gennemførte undervisningsforløb
Titel 1 Sociale Medier
Titel 2 SO1: Politisk selviscenesættelse og manipulation
Titel 3 Gamification
Titel 4 Eksamensprojekt KIT C

Beskrivelse af de enkelte undervisningsforløb (1 skema for hvert forløb)
Titel 1 Sociale Medier

Dette korte forløb introducerer eleverne til centrale begreber og strategier i digital kommunikation med særligt fokus på sociale medier. Forløbet fungerer som optakt til SO1a ”Demokrati og politisk kommunikation”, ligesom det skal give eleverne en grundlæggende viden, der kan anvendes i kommende projekter, uanset problem og medievalg.

I forløbet repeteres der fra grundforløbet (den moderne kommunikationsmodel), og elevernes teoretiske forståelse udbygges med netværksmodellen & LEAP-modellen, hvilket gerne skulle danne grundlag for en forståelse af forskellige afsender-modtager-forhold samt strategisk planlægning og brugeradfærd på sociale medier. Hertil introduceres eleverne for forskellen mellem envejs- og tovejskommunikation samt push- og pull-kommunikation.

Forløbet arbejder desuden med influencermarketing som praksisfelt, hvor eleverne skal kombinere deres teoretiske forståelse med konkrete etiske overvejelser.

Faglige mål
- analysere udvalgte aktuelle eksempler på digitale mediers rolle i samfundet
- finde, analysere og anvende information om brugere og kommunikationssituation i forbindelse med fremstillingen af et kommunikationsprodukt
- undersøge og forstå digitaliseringens påvirkning af kommunikationssituationen
- demonstrere anvendelse af kommunikations- og designteori på konkrete cases og egne produktioner

Kernestof
̶  simple kommunikationsmodeller til at beskrive og analysere kommunikationsprodukter og –processer
- interaktive og/eller sociale medier, herunder deres udtryk- og produktionsformer
- etik i forbindelse med fremstilling af kommunikationsprodukter
̶  ophavsret og anden relevant lovgivning i forbindelse med fremstilling af kommunikationsprodukter
̶  brugernes internetadfærd og afsenders tilgang til personlige oplysninger og privatliv
Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: 5,00 moduler
Dækker over: 5 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 2 SO1: Politisk selviscenesættelse og manipulation

Tema: demokrati og medborgerskab
Fag: Kommunikation & IT, Samfundsfag og Dansk

I dette forløb skal vi se nærmere på politisk selviscenesættelse og manipulation ved at lave en politisk tale og kommunikationsstrategi på et socialt medie for et bestemt parti med en specifik mærkesag for øje. I får tildelt partier, mærkesager og grupper i løbet af forløbets første modul. I løbet af forløbet, skal I skrive og filme en politisk tale, samt lave en SoMe strategi for jeres parti i forhold til jeres mærkesag og producerer 2-3 opslag på partiets platform.

Forløbet er et samspilsforløb mellem dansk, kommunikation og IT samt samfundsfag og udover viden og metoder fra disse fag vil I få erfaringer med overfaglige metoder med hensyn til vidensdeling i grupper og kildekritik.

Opgaven
I skal arbejde i grupper af ca. fire personer med en mærkesag for et politisk parti. Mærkesagen skal kommunikeres til jeres potentielle vælgere via en politisk tale (ca. 3 minutter). Talen skal filmes som en video og afleveres, men I afleverer et skriftligt manuskript og et retorisk pentagram for kommunikationen i forbindelse med talen. Derudover skal I lave en SoMe-strategi og 2-3 opslag på en udvalgt platform. Til sidst skal I aflevere en evaluering i form af en refleksion over hvad I har lært.

Rollefordeling i gruppen
I skal i gruppen afspejle de roller der findes i en virkelig politisk kommunikation, ud fra nedenstående rollefordeling:

● Politisk spidskandidat
○ taleren på filmen samt hovedansvarlig for målgruppe, SoMe-medie samt talens indhold
● Manuskriptforfatter
○ sammen med spidskandidaten ansvarlig for talen indhold og herudover særlig ansvarlig for de sproglige elementer i talen som retorik og appelformer.
● SoMe-strateg
○ Hovedansvarlig for valg af medie og målgruppe (sammen med spidskandidaten) samt den specifikke udformning af SoMe-strategien og de 2-3 postes.
● Videograf/videoproducent
○ Hovedansvarlige for det tekniske i forbindelse med optagelsen og redigering af videoen.


Selvom I har hvert jeres hovedområde, skal I selvfølgelig være sammen om hele indholdet og huske at vidensdele undervejs.

Faglige mål

StudieOmråde (SO)
Mål 2: søge, vurdere og anvende fagligt relevant information - der er særligt fokus på vurdering af fagligt relevant information. Politisk kommunikation er et område med meget bias kommunikation og det er derfor bevidsthed om retoriske virkemidler, målgrupper, medielandskabet osv. giver en god indsigt i kildekritik i dette felt. Dette sker ved inddragelse af det didaktiske princip mundtlige, skriftlige og digitale præsentationsformer, hvor der her er fokus på det mundtlige og det digitale.
Mål 7: kunne anvende relevante studiemetoder samt forholde sig refleksivt til egen læreproces og eget arbejde - der er særligt fokus på vidensdeling i grupper med forskellige roller.

Dansk
Mål 3: demonstrere indsigt i retoriske, herunder stilistiske, virkemidler i såvel mundtlige som skriftlige sammenhænge
Mål 4: anvende forskellige mundtlige og skriftlige fremstillingsformer formålsbestemt og genrebevidst, herunder redegøre, kommentere, argumentere, diskutere, vurdere og reflektere

Mål 10: demonstrere kendskab til digitale mediers indhold og funktion samt indsigt i tilhørende etiske problemstillinger

Mål 12: demonstrere viden om og reflektere over fagets identitet og metoder

Samfundsfag
Mål 1: anvende og kombinere viden og kundskaber om økonomi, politik, sociologi og teknologisk udvikling til at redegøre for aktuelle samfundsmæssige problemer og diskutere løsninger herpå
Mål 6: behandle problemstillinger i samspil med andre fag

Kommunikation og IT

Mål 3: Undersøge og forstå digitaliseringens påvirkning af kommunikationssituationen

Mål 7: Begrunde valg af medie, udtryksformer, virkemidler og it-værktøjer til løsning af kommunikationsopgaven


Metoder/kernestof:
Studieområdet
● informationssøgning, herunder kildetyper, søgestrategier, søgemetoder, metoder til kildekritik og formalia vedrørende anvendelse og angivelse af kilder - med fokus på kildetyper og kildekritik
● kollaborative og individuelle skrivemetoder til læring, refleksion og formidling - fokus på vidensdeling i grupper
Dansk
● Sagtekster, herunder journalistik, politiske tekster, populærvidenskabelig formidling og erhvervsrelaterede tekster
● digitale kommunikationsformer, herunder sociale medier
● litteratur-, sprog- og medieanalytiske begreber og metoder

Kommunikation og IT
● simple kommunikationsmodeller til at beskrive og analysere kommunikationsprodukter og processer
● interaktive og/eller sociale medier, herunder deres udtryk- og produktionsformer
● fremstilling af kommunikationsprodukter med fokus på samspil m. afsender, producent, bruger

Samfundsfag
● Sammenhænge mellem teknologisk udvikling og samfundsmæssig udvikling, herunder udvikling i sociale mønstre, kommunikation og erhvervsstruktur.

Arbejdsformer
● Opgave-projekt i grupper med roller
● Digitalt produkt med produktiv læring

Produkter/Arbejder:
● Udfyldt retorisk pentagram for jeres video
● Talemanuskript med markeringer af hvor og hvordan I har anvendt retorik og argumentation
● Videooptagelse, hvor én fra gruppen fremfører jeres tale i et rollespil. Videoen skal vare 3-4 minutter.
● SoMe-strategi inklusiv 2-3 opslag
● Refleksion over jeres SO kompetencer


Materialer:
Studieområdet
Christensen, P. & Poulsen, H. (2023). Journalistik: Metoder og genrer. I Store nyheder. Systime. https://storenyheder.systime.dk/?id=135
Undervisningsnote: Note om vidensdelingsøvelser

Dansk
● De første 2 min af:
- Greta Thunbergs tale foran Christiansborg, 2019
- Dronning Margrethes nytårstale 2022
- Peter Yding Brunbech: mini-foredrag om velfærdsstaten, 2012
- Jakob Ellemann-Jensens landsmødetale, 2020
● Mette Frederiksen, Det vigtigste i den kommende tid er dansk økonomi, facebook-video, 16. august 2022
● Alex Vanopslagh, Liberal Alliances klimaudspil, facebook-video, 17. April 2022
● Helstrup & Simonsen (2023), Hvad kendetegner talen, Appelformer og Kommunikation i taler i Mundtlighed i dansk, Systime
● Larsen, Ole Schultz (2023), Toulmins udvidede argumentationsmodel i Håndbog til dansk, Systime
● Klip fra Detektor, DR (2014): Personangreb, Stråmand og Newspeak/ordvalgsargument
● Oversigt over begreber til argumentationskarakteristik

Samfundsfag
● Brøndum, P. & Hansen, T.B. (2023). Kapitel 7 i:Luk samfundet op, grøn version. I Luk samfundet op!. Columbus. https://lso.ibog.forlagetcolumbus.dk/?id=467 (1,7 normalside)
● Kildekritik
● Medieansvarsloven


Kommunikation og IT
● Kommunikation og it C: Kapitel 6. Kanal > Sociale medier
● Demokrati, magt og politik i Danmark: 10.4 Politisk kommunikation på de sociale medier
● LEAP-modellen forklaret af Jakob Horn
● Udvalgte partiers SoMe platforme f.eks. Liberal Alliance, Socialdemokratiet og Enhedslisten.
● Status: De nye medier overhaler de gamle (statistisk uddrag), DR-Medieforskning, 26.1.22
● Sådan laver du videoer til sociale medier, Dansk Journalistforbund
● Lær at lave professionelle videoer med sin smartphone, Roskilde Universitet


Evaluering:
Som afslutning på SO-forløbet ses hinandens videoer og evaluerer dem i forhold til brug af de forskellige metoder. Til sidst skal I i grupper reflektere over hvad I har lært. Refleksionen skal afleveres på Lectio.
Indhold
Omfang Estimeret: 20,00 moduler
Dækker over: 1 moduler
Særlige fokuspunkter
  • Faglige
  • Læse
  • Skrive
  • Diskutere
  • Projektarbejde
  • Formidling
  • Almene (tværfaglige)
  • Analytiske evner
  • Kommunikative færdigheder
  • Overskue og strukturere
  • Personlige
  • Selvstændighed
  • Initiativ
  • Ansvarlighed
  • Kreativitet
  • Sociale
  • Samarbejdsevne
  • Åbenhed og omgængelighed
  • IT
  • Internet
  • Konferencesystem
Væsentligste arbejdsformer
  • Lærerstyret undervisning
  • Pararbejde
  • Projektarbejde

Titel 3 Gamification

Eleverne udvikler koncepter til gamificerede læringsspil og visualiserer centrale spilelementer eller udarbejder prototype via it-værktøjer. Forløbet ligger i forlængelse af forløbet: Privatliv, SoMe og demokrati - og er inspireret af Cambridge Analytica skandalen, som eleverne har udviklet deres spilkoncept ud fra. Til idé- og konceptudvikling og peerfeedback er der brugt 6 timer i det tidligere forløb.

I løbet af mini-projektet kommer eleverne gennem følgende teorier og metoder:

- Analyse af case/problemstilling med henblik på krav
- Kommunikationsteori, herunder Bruno Ingemanns bollemodel til planlægning af kommunikationsløsninger
- Målgruppe-teori, herunder persona-metoden
- Spilteori, fx ludologi og narratologi, de 4 dimensioner
- Motivation/spiltyper: stræbere, udforskere, sociale og dræbere
- Den kreative proces: Idéudvikling  Brainstorm, mindmap og idéskitser
- Designprocessen: Skitser af spil og prototype
- Brugervenlighed
- Etik i kommunikation og ophavsret
- Peerfeedback ud fra evalueringskriterier med henblik på forbedring

Ekstramaterialer til forløbet: Jakob Horn Møller: Computerspil, Systime 2019

Bedømmelseskriterier:
1) Idéen til spillet (især Gameplay - og de medskabende handlinger og strategier spillerne må anvende for at nå i mål) og i hvor høj grad GP tjener spillets (overordnede) formål.
2) Omhu i udførelsen af skitser/prototype til spil.
3) Begrundelse for designmæssige valg ud fra såvel spilteori som kommunikations- og målgruppeteori fx færdighed i at bruge fx bollemodellen til analyse, dok. og planlægning af kommunikationsløsning.
4) Opsamling, vurdering og relevant brug af peerfeedback.



Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: 14,00 moduler
Dækker over: 17 moduler
Særlige fokuspunkter
  • Faglige
  • Læse
  • Søge information
  • Diskutere
  • Projektarbejde
  • Formidling
  • Selvrefleksion
  • Almene (tværfaglige)
  • Analytiske evner
  • Kommunikative færdigheder
  • Overskue og strukturere
  • Personlige
  • Selvstændighed
  • Selvtillid
  • Initiativ
  • Ansvarlighed
  • Kreativitet
  • Sociale
  • Samarbejdsevne
  • IT
  • Præsentationsgrafik
  • Internet
Væsentligste arbejdsformer
  • Individuelt arbejde
  • Lærerstyret undervisning
  • Projektarbejde

Titel 4 Eksamensprojekt KIT C

På basis af eksamensoplægget for 2024 formulerer elevernes deres egen problemstilling og udarbejder egne kommunikationsprodukter og rapport.

Bruno Ingemans Kommunikationsmodel har været i centrum for eksamensprojektet, og løbende har eleverne haft mulighed for at repetere teori og metode om afsender, modtager, medie, kommunikationssituation og indkodning fra fagets grundbog:

Kommunikation og IT C af Jakob Horn Møller & Carsten Lundh, Praksis, 2022.

Desuden har vi repeteret flg.: designteori, brugervenlighed, ophavsret, etiske dilemmaer m.m. Ift. brugervenlighed og tænke-højt-test har vi brugt tidligere læse kapitler i flg. grundbog:

Husum, Elisabeth (red): Informatik, Systime, kapitel om interaktionsdesign: https://informatik.systime.dk/?id=1010&L=0#c3610

Eleverne har løbende haft mulighed for at få vejledning og der har været arrangeret peer-to-peer feedback sessions to gange, dels efter forundersøgelse med fokus på feedback på kommunikationsstrategi - og dels efter produktion af kommunikationsprodukter med fokus på valg af medier og virkemidler i forhold til personaer, afsender og kommunikationssituation.

Eleverne har repeteret testmetoder til webapplicationer med særlig fokus på test-formål og centrale principper for en Tænke-højt-test, herunder metodens muligheder og begrænsninger. Grupperne havde mulighed for at planlægge og gennemføre brugertest på enten et par objektive brugere eller et par repræsentanter for målgruppen med fokus på brugervenlighed.

De elever, som har produceret andre kommunikationsprodukter fx V-cast, plakat eller web-annonce blev introduceret til de basale principper i en kvalitativ målgruppetest og har gennemført enkelte målgruppetest.
Indhold
Kernestof:

Skriftligt arbejde:
Titel Afleveringsdato
Koncept + skitser KIT Exa-projekt 06-04-2026
Komm-produkter, KIT EXA-projekt 30-04-2026
Rapport, KIT-EXA-projekt 04-05-2026
Omfang Estimeret: 16,00 moduler
Dækker over: 15 moduler
Særlige fokuspunkter
  • Faglige
  • Lytte
  • Læse
  • Søge information
  • Skrive
  • Diskutere
  • Projektarbejde
  • Formidling
  • Selvrefleksion
  • Almene (tværfaglige)
  • Analytiske evner
  • Kommunikative færdigheder
  • Overskue og strukturere
  • Personlige
  • Selvstændighed
  • Selvtillid
  • Initiativ
  • Ansvarlighed
  • Kreativitet
  • Sociale
  • Samarbejdsevne
  • Åbenhed og omgængelighed
  • IT
  • Lectio
  • Tekstbehandling
  • Præsentationsgrafik
  • Internet
  • Konferencesystem
Væsentligste arbejdsformer
  • Forelæsninger
  • Individuelt arbejde
  • Projektarbejde