Undervisningsbeskrivelse
Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser
|
Termin(er)
|
2025/26
|
|
Institution
|
Gefion Gymnasium
|
|
Fag og niveau
|
Informatik C
|
|
Lærer(e)
|
René Vestergaard
|
|
Hold
|
2025 if/q (1q if)
|
Oversigt over gennemførte undervisningsforløb
Beskrivelse af de enkelte undervisningsforløb (1 skema for hvert forløb)
|
Titel
1
|
Introduktion
Informatik skal forstås bredt
* Konstruktion af IT-system som løsning til en problemstilling
* IT-systemers og menneskelig aktivitets gensidige påvirkning
* IT-sikkerhed, netværk og arkitektur
* Repræsentation og manipulation af data
* Programmering
* Interaktionsdesign
* Innovation
Den centrale udfordring er, at man konsekvent undervurderer, hvad der skal til for at nå i mål for brugere, både i teori og specielt i praksis --- faget inddrager derfor fagligheder fra mange sammenhænge, f.eks. omkring projektstyring. Det er et krav, at man skriver portefølje for at hjælpe med at få tingene til at hænge sammen.
Vi kommer til at lægge vægt på at mestre hele udviklingsforløb, både at vi er skarpe på de enkelte trin, at vi får trukket røde tråde igennem forløb, så tidlige overvejelser udmøntes i endelige IT-produkter, at vi får leveret og at vi prøver at sikre, at vi løser i meningsfuld udstrækning problemstillingen, vi startede fra.
|
|
Indhold
|
Kernestof:
|
|
Omfang
|
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over:
2 moduler
|
|
Særlige fokuspunkter
|
|
|
Væsentligste arbejdsformer
|
|
|
Titel
2
|
Sociale medier
Informatik For Alle, Kap.2: "Sociale medier, digital dannelse og overvågning på nettet"
|
|
Indhold
|
Kernestof:
|
|
Omfang
|
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over:
6 moduler
|
|
Særlige fokuspunkter
|
- Faglige - * IT-systemers og menneskelig aktivitets gensidige påvirkning
* IT-sikkerhed, netværk og arkitektur
* Interaktionsdesign
* Innovation
|
|
Væsentligste arbejdsformer
|
|
|
Titel
3
|
Komputationel tankegang
Komputationel tænkegang udgøres af 4 kerneperspektiver:
* abstraktion
* problem-dekomposition
* mønster-genkendelse
* algoritmisering
Abstraktion
- man ud-/fra-vælger elementer at forholde sig til: farven af en bil er ofte relevant, hvis man sælger, men typisk ikke hvis man laver trafik-kontrol
Problem-dekomposition
- typisk igennem begrebsdannelse: hvad hænger sammen, og hvordan
Mønster-genkendelse kan gøres deduktivt såvel som induktivt
- deduktivt: genkendelse af standard udfordringer, specielt forbundet til forskellige former for datarepræsentation
- induktivt: mønstre i observeret data
Algoritmisering
- brug af variable (erklæring+tildeling+aflæsning) enten sekventielt, i forgrening eller under løkke
- funktioner ...
Konkret kigger vi på en Collatz-sekvens, erLige, Collatz-skridtene, tilnærmet kvadratrod, erPrimtal og evt primtal-søgning.
|
|
Indhold
|
Kernestof:
|
|
Omfang
|
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over:
5 moduler
|
|
Særlige fokuspunkter
|
- Faglige - * Repræsentation og manipulation af data
* Programmering
|
|
Væsentligste arbejdsformer
|
|
|
Titel
4
|
Rejse-app
Informatik For Alle, Kap.1: "Mine drømmes rejser"
Vi forholder os specielt til 3-lagsmodellens øverste lag: brugergrænseflade.
|
|
Indhold
|
Kernestof:
|
|
Omfang
|
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over:
3 moduler
|
|
Særlige fokuspunkter
|
- Faglige - * Konstruktion af IT-system som løsning til en problemstilling
* Programmering
* Interaktionsdesign
* Innovation
- Projektarbejde
|
|
Væsentligste arbejdsformer
|
|
|
Titel
5
|
Motions-app
Vi skal udvikle en app, der understøtter motion. Fokus er på interaktionsdesign, herunder målgruppeanalyse, mm. I forventes at nå hele vejen igennem et udviklingsprojekt. Hovedproduktet bliver dokumentation af projektet i sin helhed.
|
|
Indhold
|
Kernestof:
|
|
Omfang
|
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over:
9 moduler
|
|
Særlige fokuspunkter
|
- Faglige - * Konstruktion af IT-system som løsning til en problemstilling
* Programmering
* Interaktionsdesign
* Innovation
- Projektarbejde
- Formidling - Projektrapport
|
|
Væsentligste arbejdsformer
|
|
|
Titel
6
|
Besøg: AI m/GDPR hos Skat
|
|
Indhold
|
|
|
Omfang
|
Estimeret:
1,00 modul
Dækker over:
0 moduler
|
|
Særlige fokuspunkter
|
|
|
Væsentligste arbejdsformer
|
|
|
Titel
7
|
Afstemnings-app
I får udleveret en minimal app med afstemningsteknologi, inkl. specifik kode der knytter sig an til en databaseserver. I skal konstruere et IT-system som løsning til en problemstilling, som nogle faktiske mennesker har, hvor afstemningsteknologi kan gøre en forskel. I opstarten skal I sætte database-tabellerne, som koden opererer med, op med den relevante form for information for jeres problemstilling. I den afsluttende udviklingsdel forventes I at nå op i nærheden af 3 iterative klientmøde-rul, der skal dække basal funktionalitet, designsprog og produktaflevering. I skal lave funktionalitets- og brugervenlighedstest.
I skal engagere jer i alle 3 lag i 3-lagsmodellen i jeres arbejde.
Hovedproduktet bliver en videopræsentation, der skal dække både app'en og udviklingsprojektet.
|
|
Indhold
|
Kernestof:
|
|
Omfang
|
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over:
15 moduler
|
|
Særlige fokuspunkter
|
- Faglige - * Konstruktion af IT-system som løsning til en problemstilling
* IT-systemers og menneskelig aktivitets gensidige påvirkning
* IT-sikkerhed, netværk og arkitektur
* Repræsentation og manipulation af data
* Programmering
* Interaktionsdesign
* Innovation
- Projektarbejde
- Formidling - Projektpræsentation/video
|
|
Væsentligste arbejdsformer
|
|
|
Titel
8
|
Materiale- og hjælpemiddeloversigt
Vi har og må fortsat kun bruge generativ kunstig intelligens (genKI) til sekundære produkter og processer. Aldrig primære.
* man må f.eks. bruge genKI til at lave branding for koncepter og illustrationer for personaer, tidsplaner, o.l., som man selv har skabt.
* man må f.eks. IKKE bruge genKI til at frembringe projekt-skelet, kode, rapporttekst, personaer (fra bunden), use-case diagrammer, e.l. primære app- eller projekt-produkter.
Man skal ALTID stå fuldt ud på mål for de genKI-ting, man inkluderer: hvis de er med, er de at regne for egne.
Vi har arbejdet med følgende begreber, værktøjer og teknikker:
* code.org/AppLab
* Flowgorithm
* https://informatikforalle.ibog.forlagetcolumbus.dk/ --- Forord, K1,2,6,8.
* sociale medier
* filmen Facebookistan
* AIDA/S
* en simpel analysemodel for fordele og ulemper ved IT og samfundets gensidige påvirkning
* artiklen https://www.forbes.com/sites/kashmirhill/2012/02/16/how-target-figured-out-a-teen-girl-was-pregnant-before-her-father-did/
* HTTPS-Everywhere
* DuckDuckGo
* 4P-modellen til klassifikation af innovation
* disruption
* Duckling
* FOMO, herunder https://www.youtube.com/watch?v=8fPGOsZ446w
* elevator pitch
* digital dannelse
* online svindel, herunder fake news og konspirationsteorier
* rutediagrammer: statiske (billeder) og dynamiske (udførbare)
* computational thinking/komputationel tankegang
* algoritmisering: variabel, sekvens, forgrening, løkke, funktioner
* skridtvis forfinelse
* den iterative metode
* e-handel
* BASIS-modellen for innovation
* filmen IDEO "Deep Dive"/"Reimagining the Shopping Cart"
* ide-udvikling/brainstorm
* målgruppe-analyse
* personaer
* rige billeder
* use-case diagrammer
* mock-ups (i hånden)
* prototyping (digitalt)
* trelagsmodellen
* blokprogrammering
* digitale rettigheder
* strukturdiagrammer
* interaktionsdesign
* farver, fonts, balance
* web standard-elementer og konnotationer
* Gestaltteori
* double diamond (og herunder, halv-direkte, om vandfaldsmodellen)
- https://innovation.sites.ku.dk/model/double-diamond/
- https://www.designpsykologi.dk/hvad-er-double-diamond
- https://www.designcouncil.org.uk/our-resources/the-double-diamond/
* Jakob Nielsens principper om brugervenlighed
* brugervenlighedstest
- https://digst.dk/digital-inklusion/brugeroplevelse/brugervenlighedstest
* funktionalitetstest
* debugging
* databaser
* database-server
* database-tabeller: poster og felter
* primary keys/primærnøgler
* foreign keys
* E/R diagrammer: skal hovedsaligt kunne lave fra fungerende database
* interessentanalyse
* Minerva modellen
* kravspecifikation
|
|
Indhold
|
|
|
Omfang
|
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over:
0 moduler
|
|
Særlige fokuspunkter
|
|
|
Væsentligste arbejdsformer
|
|
{
"S": "/lectio/17/stamdata/stamdata_edit_student.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d69835046585",
"T": "/lectio/17/stamdata/stamdata_edit_teacher.aspx?teacherid=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d69835046585",
"H": "/lectio/17/stamdata/stamdata_edit_hold.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d69835046585"
}