|
Titel
3
|
Emne 2: Rap/hiphop-beats
I dette forløb bliver du introduceret til hip-hoppens og rapmusikkens historie og teknikker. Du skal lære om groove og samples, at analysere beats og selvfølgelig lave et hop-hop-beat selv.
Du bliver introduceret til MIDI og skal lære at bruge plug-in’et Sitala. Derudover skal du lære om sampleteknikker, og hvordan samples kan have en særlig signalværdi. Du skal også lære at udfylde et layeringskema.
Baggrundshistorie og -teori:
Fra: Rasmussen, P. ,Nielsen, L. & Højlund, M.: Musikalsk produktion, Systime (2024)
- "3. Hiphop"
Fra: Meesenburg, Thomas og Søren Lund-Olsen: Rap - historie og analyse, Systime 2013
- "5. Rapmusikkens instrumentaleside - fra DJ'ing til samples" (s. 110-121)
- Powerpoint med historisk introduktion
- "Formmæssig og rytmisk struktur: Layeringdiagrammet" (s. 126-132)
- Powerpoint med introduktion til groove og groove-begreber
Analyse-eksempler:
Grandmaster Flash: "The Adventures of Grandmaster Flash on the Wheels of Steel" (1981)
M.C. Einar: "Den nye stil" (1988) vs. L.O.C.: "Undskyld" (2003)
James Brown: "Funky Drummer" (breakbeats)
"Apache" - brug af samples gennem tiden
Jay-Z: "Hard Knock LIfe (Ghetto Anthem)"
Powerpoint til analyseintroduktion
Groovebegreber:
Puls, tempo
Takt og periode
Sammenfald og komplementærrytmik
Aktivitetsniveau
Nuancering/humanizing/betoning
Hiphop-begreber:
Toasting, cutting, punchphasing, scratching
Sample og sampling (herunder gennemgående og sporadiske samples, rytmisk og harmonisk funderede samples og samples som variation og gimmics).
Sampleteknikker: Breakbeats, looping, chopping, timestretch
Form: vers, omkvæd, kontrast
Reaper-teknikker:
Tempomatch, pitch, kvantisering, timestretching, klippe/klistre
Rumklang, EQ, panorering, delay, reverce, sliceing-effekter
Videoguides til diverse teknikker ligger her: https://musikalskproduktion.systime.dk/?id=211
Brug af Sitala-plugin til at lave egne beats med (video-guide her: https://www.youtube.com/playlist?list=PL7LpVuI0jdJESCyRo4XCMDKzw0x6O5yGb)
|