Holdet 2Startup in (2025/26) - Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser
Termin(er) 2025/26
Institution Rosborg Gymnasium og hf
Fag og niveau Innovation C
Lærer(e) Sie Birgitte Holm Bundesen
Hold 2025 in/2Startup in (2Startup in)

Oversigt over gennemførte undervisningsforløb
Titel 1 Innovationsprocessen og innovationsbegreber
Titel 2 Kreativitet,idegenerering- og vurdering og brugere
Titel 3 Bæredygtighed, diffusion og adoptanter
Titel 4 Eksamensforløb/BIG
Titel 5 Innovation i samfundet

Beskrivelse af de enkelte undervisningsforløb (1 skema for hvert forløb)
Titel 1 Innovationsprocessen og innovationsbegreber

Vi får alle de grundlæggende begreber på
plads (definitioner samt den innovative proces). I forlængelse af dette kører vi et foretagsomhedsprojekt, hvor vi arbejder med pains i Rosborgs kantine.


Kernebegreber:
Metode
Kreativitet
Foretagsomhed
Innovationsbegrebet
Invention, innovation, diffusion
Innovationstragten
Radikale og inkrementelle innovationer
Innovationshøjde på produkt- og serviceinnovationer
Innovationsformer
Produktinnovation
Procesinnovation
Markedsinnovation
Råvareinnovation
Organisatorisk innovation
Serviceinnovation
Forretningsmodelinnovation
Kreativ destruktion
Værdibegrebet
Kundens opfattede værdi
Opfattet nytte
Opfattet offer
Økonomisk, social og miljømæssig værdi
Job to be done
Pain
Value proposition
Jury
konvergent og divergent tænkning
Harmonikamodellen
Pitch

Svarende til følgende afsnit i Innovationsgrundbogen c-b:
1.1-1.4 + 1.9 + 2.0-2.7 + 6.1-6.4

Vi har brugt InnovationsgrundbogenCB som ibog: https://innovationsgrundbogencb.systime.dk/

Afsnittene i undervisningsbeskrivelse kommer fra denne.

Vi har i forløbet besøgt Spinderihallerne i Vejle og hørt, hvordan stedet fungerer som inkubator for innovation.
Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: Ikke angivet
Dækker over: 8 moduler
Særlige fokuspunkter
  • Faglige
  • Lytte
  • Læse
  • Søge information
  • Skrive
  • Diskutere
  • Projektarbejde
  • Formidling
  • Selvrefleksion
  • Almene (tværfaglige)
  • Analytiske evner
  • Kommunikative færdigheder
  • Overskue og strukturere
  • Personlige
  • Selvstændighed
  • Selvtillid
  • Initiativ
  • Ansvarlighed
  • Kreativitet
  • Sociale
  • Samarbejdsevne
  • Åbenhed og omgængelighed
  • IT
  • Lectio
  • Præsentationsgrafik
  • Internet
Væsentligste arbejdsformer

Titel 2 Kreativitet,idegenerering- og vurdering og brugere

Vi har ud fra en innovationsudfordring om madspild i Rema1000 arbejdet med følgende kernebegreber:

Druckers kilder til ideer
Sarasvathys kilder til ideer
Outside-in
Inside-out
Konvergent og divergent proces
At få idéer (idegenerering)
Samt ...
Brugerdreven innovation
Fire tilgange til brugerdreven innovation
Udforskning af brugere/metoder til undersøgelse af brugere
Brugerinnovation
Brugerdeltagelse
Brugertest
Fire typer af brugerroller
Lead Users
Eksperter
Avancerede brugere
Brugere
Metoder til undersøgelse af brugere
Kvalitative interviews
Fokusgrupper
Multiatributanalyser
Prototyper
Antropologiske undersøgelser
Observation
Brugerdagbøger og fotosafari
Personas
Brugerrejser
Samarbejde med brugere
Workshops med brugere


Vi har brugt InnovationsgrundbogenCB som ibog: https://innovationsgrundbogencb.systime.dk/

Afsnittene i undervisningsbeskrivelse kommer fra denne.

Afsnit 6.2-6.3
Afsnit 8.1-8.2


Vi har desuden samarbejdet med Rema1000 og besøgt en Rema-butik i Vejle, hvor eleverne har undersøgt butikkens fokus på madspild og talt med souschefen om madspil. Eleverne har på baggrund af de pains de udforskede i butikken gennemgået innovationsprocessen og udviklet forskellige koncepter til at bekæmpe madspil. Koncepterne blev fremlagt for souschefen. Eleverne havde som bespænd, at de skulle udvikle en persona i chatgpt og have den med på råd hele vejen igennem processen
Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: Ikke angivet
Dækker over: 10 moduler
Særlige fokuspunkter
  • Faglige
  • Lytte
  • Læse
  • Søge information
  • Skrive
  • Diskutere
  • Projektarbejde
  • Formidling
  • Selvrefleksion
  • Almene (tværfaglige)
  • Analytiske evner
  • Kommunikative færdigheder
  • Overskue og strukturere
  • Personlige
  • Selvstændighed
  • Selvtillid
  • Initiativ
  • Ansvarlighed
  • Kreativitet
  • Sociale
  • Samarbejdsevne
  • Åbenhed og omgængelighed
  • IT
  • Lectio
  • Tekstbehandling
  • Præsentationsgrafik
  • Internet
Væsentligste arbejdsformer

Titel 3 Bæredygtighed, diffusion og adoptanter

I forløbet har vi arbejdet med tøjproduktion og primært tøjforbrug som vores pain. Vi har i den forbindelse arbejde med begreberne bæredygtighed, cirkulær økonomi og sommerfuglemodellen, som vi også fik repeteret på et besøg på SDU i Kolding.
Eleverne har arbejde med idésoduko i deres idégenereringsproces og har reflekteret over processen som værende hhv. effectuation og causation. Eleverne har i processen reflekteret deres ideer med en persona lavet med AI.
Vi har i forløbet desuden arbejder med FabLab i Spinderihallerne. Her har eleverne udarbejdet mock-ups.
Vi arbejdede desuden med hvordan innovationer spredes og hvordan de opfattes af adaptanterne.

Kernebegreber:
Bæredygtighed
Brundtland rapporten
Økonomisk, social og miljømæssig bæredygtighed
Cirkulær økonomi
Sommerfuglemodellen
Cirkulær økonomi
Innovationsprocesmodeller
Casusation
Effectuation
Sarasvathys 5 principper for effectuation
Mix
Designproces
lean startup
Personas
Diffusion
PLC kurve
Teknologiske S-kurver
Gæringsmodellen
Innovationslivscyklus for radikale innovationer
Adoptanter
At krydse kløften
Faktorer, der fremmer og hæmmer diffusion
Disruption
Disruptive udviklingssspor


Vi har brugt InnovationsgrundbogenCB som ibog: https://innovationsgrundbogencb.systime.dk/

Afsnittene i undervisningsbeskrivelse kommer fra denne.

Afsnit:
2.10
3.1-3.4
9-1-9.3
10.1-10.4
Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: Ikke angivet
Dækker over: 14 moduler
Særlige fokuspunkter
  • Faglige
  • Lytte
  • Læse
  • Søge information
  • Skrive
  • Diskutere
  • Projektarbejde
  • Formidling
  • Selvrefleksion
  • Almene (tværfaglige)
  • Analytiske evner
  • Kommunikative færdigheder
  • Overskue og strukturere
  • Personlige
  • Selvstændighed
  • Selvtillid
  • Initiativ
  • Ansvarlighed
  • Kreativitet
  • Sociale
  • Samarbejdsevne
  • Åbenhed og omgængelighed
  • IT
  • Lectio
  • Tekstbehandling
  • Præsentationsgrafik
  • Internet
Væsentligste arbejdsformer

Titel 4 Eksamensforløb/BIG

Holdet har deltaget i innovationskonkurrencen "BIG" Business Innovation Games.

De har...
- arbejdet med hele innovationsprocessen fra pain til koncept
- undersøgt pain vha kvalitativ og/eller kvantitativ metode
- reflekteret over egne ressourcer
- idégenereret og idéudvalgt
- lavet mock-ups
- gennemført brugerinddragelse.
- forholdt sig til processen og hvorvidt denne var causation og/eller effectuation.
- lagt budgetter for deres innovation
- udarbejdet forretningsplan
- trænet pitch

Arbejdet mundede ud i en forretningsplan samt en pitch af deres innovation for et dommerpanel i den lokale kvartfinale på gymnasiet.

Vi har brugt InnovationsgrundbogenCB som ibog: https://innovationsgrundbogencb.systime.dk/

Afsnittene i undervisningsbeskrivelse kommer fra denne.

Teori fra forløbet:
Team og teamroller: afsnit 3.5-3.8
Ressourcer/midler som dit udgangspunkt: fra Inno bogen: https://inno.systime.dk/?id=275&L=0 (vedlagt som kopi på modulet)
Metoder til idégenerering og idéudvægelse: https://innovation.sites.ku.dk/metoder/
Entreprnør vs. iværksætter og intreprenør afsnit 4.1-4.6
Forretningsplan og økonomi: Afsnit 14

Kernebegreber fra forløbet:
Innovationskompetence
Jungs personlighedstyper
Team og teamets udvikling
Belbins teamroller
Adizes ledelsesroller
Konflikttrappe og konfliktløsning
Assertiv, aggressiv og submissiv adfærd
Samarbejdsaftale
Exitstrategi

samt
Entreprenør og iværksætter
Virksomhedslandskabet: Iværksættertyper
Entreprenørskab og intraprenørskab
Forskellige betegnelser for entreprenører
Socialt eller miljømæssigt entreprenørskab
Intraprenørskab i offentlige eller private organisationer
Syv arketyper af entreprenører
Entreprenørskab: Born eller made?
Personlige og professionelle netværk
Homogene og heterogene netværk
Den personlige, hybride og organisatoriske opstartproces

samt:
Forretningsplanen
Den dynamiske forretningsplan
Budgetter:
Driftsbudget
Etableringsbudget
Likviditetsbudget
Finansieringsplan
Risikovurdering
Finansiering
Venturekapital
Crowdfunding
Prisfastsættelsesmetoder
Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: Ikke angivet
Dækker over: 7 moduler
Særlige fokuspunkter
  • Faglige
  • Lytte
  • Læse
  • Søge information
  • Skrive
  • Diskutere
  • Projektarbejde
  • Formidling
  • Selvrefleksion
  • Almene (tværfaglige)
  • Analytiske evner
  • Kommunikative færdigheder
  • Overskue og strukturere
  • Personlige
  • Selvstændighed
  • Selvtillid
  • Initiativ
  • Ansvarlighed
  • Kreativitet
  • Sociale
  • Samarbejdsevne
  • Åbenhed og omgængelighed
  • IT
  • Lectio
  • Tekstbehandling
  • Regneark
  • Præsentationsgrafik
  • Internet
Væsentligste arbejdsformer

Titel 5 Innovation i samfundet

Her arbejder vi med hvorfor innovation er vigtigt for et samfund (vækst og velstand - økonomisk vinkel) samt virksomheds og iværksættermiljøet i DK.  

Kernebegreber:
Kondratieffs bølger
Kreativ destruktion
Økonomisk velstand
Bruttonationalprodukt (BNP)
Etik og etiske overvejelser
Environment, Social og Governance (ESG)
Konkurrenceevne
Porters diamantmodel
Konkurrenceevnebarometeret
World Competitiveness Ranking
Velfærdsstaten
Konkurrencestaten
FN’s verdensmål
Doughnutmodellen

Vi har brugt InnovationsgrundbogenCB som ibog: https://innovationsgrundbogencb.systime.dk/

Afsnittene i undervisningsbeskrivelse kommer fra denne.

Afsnit 15.1-15.5

Vi havde besøg af Vejle kommunes iværksætterkonsulent Brian Poulsgaard, der fortalte om Vejle kommunes indsats for at fremme iværksætteri.
Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: Ikke angivet
Dækker over: 4 moduler
Særlige fokuspunkter
  • Faglige
  • Lytte
  • Læse
  • Søge information
  • Skrive
  • Diskutere
  • Projektarbejde
  • Formidling
  • Selvrefleksion
  • Almene (tværfaglige)
  • Analytiske evner
  • Kommunikative færdigheder
  • Overskue og strukturere
  • Personlige
  • Selvstændighed
  • Selvtillid
  • Initiativ
  • Ansvarlighed
  • Kreativitet
  • Sociale
  • Samarbejdsevne
  • Åbenhed og omgængelighed
  • IT
  • Lectio
  • Tekstbehandling
  • Regneark
  • Præsentationsgrafik
  • Internet
Væsentligste arbejdsformer