|
Titel
1
|
Intro og Programmering
Intro til faget informatik
hvad er en computer
hardware-software
programmering
flowdiagrammer
pseudokode
kort om algoritmer
eksempler på programmeringssprog, fokus på blokprogrammering
programmering i Scratch
kontrolstrukturer: sekvens, løkker, forgreninger
variabler og funktioner
Projekter: intro til scratch, algoritmisk kunst i Scratch, tjek om palindrom i Scratch, pong spil i Scratch
arbejdsmetoder: use-modify-Create, tænk- udfør -test, Stepwise improvement, Parsons Puzzles, the programming process, , entry og exit tickets.
|