Holdet 2025 if/2f - Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser
Termin(er) 2025/26
Institution Nørre Gymnasium
Fag og niveau Informatik C
Lærer(e) Michael Lund
Hold 2025 if/2f (2f if)

Oversigt over gennemførte undervisningsforløb
Titel 1 HTML og internet
Titel 2 Digital billedmanipulation
Titel 3 Machine Learning: Billedklassifikation
Titel 4 Programmering af kunst (SRO)
Titel 5 Serious Games
Titel 6 Interaktionsdesign, digitale trusler og kryptering
Titel 7 Databaser
Titel 8 Repetition
Titel 9 Om 24-timers forberedelsen

Beskrivelse af de enkelte undervisningsforløb (1 skema for hvert forløb)
Titel 1 HTML og internet

Kernestof/Faglige mål:

”It-systemers og menneskelig aktivitets gensidige påvirkning”
”Interaktionsdesign”


Omfang: 20 sider:

w3schools.com - HTML/CSS
PraxisOnline - InformatikC: Kapitel 7: Internettet

Vi har arbejdet med at AI-generere HTML-kode og se på resultatet.
Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: 11,00 moduler
Dækker over: 11 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 2 Digital billedmanipulation

Kernestof/Faglige mål:

”Repræsentation og manipulation af data”


Omfang: 10 sider

Dataekspeditioner:  Kunst og kunstig intelligens (Michael Lund) Kapitel 1-3
Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: 4,00 moduler
Dækker over: 5 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 3 Machine Learning: Billedklassifikation

Kernestof/Faglige mål:

”Konstruktion af it-system som løsning til en problemstilling”
”Innovation”


Omfang: 10 sider

Google Teachable Machine
Dataekspeditioner - Kunst og kunstig intelligens (Michael Lund): Kapitel 5
Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: 3,00 moduler
Dækker over: 5 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer


Titel 5 Serious Games

Kernestof/Faglige mål:

”Konstruktion af it-system som løsning til en problemstilling”
”Programmering”  
”Interaktionsdesign”


Omfang: 15 sider

PraxisOnline InformatikC - Kapitel 3

Vi har arbejdet med at AI-generere Scratch-kode, primært til bruger-grænseflade.
Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: 7,00 moduler
Dækker over: 7 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 6 Interaktionsdesign, digitale trusler og kryptering

Kernestof/Faglige mål:

”Interaktionsdesign”
”It-systemers og menneskelig aktivitets gensidige påvirkning”
”It-sikkerhed, netværk og arkitektur”


Omfang: 20 sider

PraxisOnline - InformatikC: Kapitel 4 og Kapitel 7.
Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: 4,00 moduler
Dækker over: 3 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 7 Databaser

Kernestof/Faglige mål:

”Repræsentation og manipulation af data”
”Konstruktion af it-system som løsning til en problemstilling”


Omfang: 15 sider

w3.schools.com - SQL
PraxisOnline: Kapitel 8
Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: 3,00 moduler
Dækker over: 3 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer


Titel 9 Om 24-timers forberedelsen

Regler for brug af Kunstig Intelligens i forberedelsen (24 timer):

​​Informatik C (stx)

Mundtlig prøve  

Afvigelse fra de gældende regler (Den almene prøvebekendtgørelse, § 30, stk. 2.)

Uddybning:

Det er tilladt at anvende generativ kunstig intelligens på en måde, der afspejler, hvordan der arbejdes i den daglige undervisning.   

Den tilladte anvendelse er betinget af, at eksaminanden kun benytter generativ kunstig intelligens i et omfang, hvor eksaminandens præstation er selvstændig og udelukkende eksaminandens egen, jf. den almene prøvebekendtgørelses § 2.  

Den enkelte institution er ansvarlig for, at eventuel anvendelse af generativ kunstig intelligens sker inden for gældende regler, herunder databeskyttelseslovgivningen.      

Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: 0,00 moduler
Dækker over: 2 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer