|
Titel
6
|
Blokprogrammering og App projekt
Blokprogrammering og Javascript.
Løkker, forgreninger, betingelser, variabler osv.
Design af app.
Gestaltlovene, KISS, FTF, farvernes betydning osv.
Log ind og validering.
Oprettelse af database til en app.
Faglige mål:
”Konstruktion af it-system som løsning til en problemstilling”
”It-systemers og menneskelig aktivitets gensidige påvirkning”
”It-sikkerhed, netværk og arkitektur”
”Repræsentation og manipulation af data”
”Programmering”
”Interaktionsdesign”
”Innovation”
Kernestof:
”It-systemers og menneskelig aktivitets gensidige påvirkning
- it-systemer og brugeres gensidige påvirkning i forhold til etik og adfærd”
- ”modellering som middel til at forstå et problemområde”
- ”brugsmønstre til afdækning af brugertypers krav til et it-system”
- ”brugertest til kvalitetssikring af et it-system i forhold til brugertypers krav”
- ”Internettets teknologi og sikre kommunikationsformer”
”Repræsentation og manipulation af data
- ”Abstraktion og strukturering, begrebs- og datamodeller”
- ”data og datatypers repræsentation og manipulation”
- ”Funktioner”
- ”variable, sekvenser, løkker og forgreninger”
”Interaktionsdesign
- design af en brugergrænseflade og den tilhørende interaktion”
- ”prototyper til i samarbejde med brugerne at udvikle it-systemets interaktionsdesign”
- ”principper for interaktionsdesign”
”Innovation
- eksempler på og kategorisering af innovative it-systemer”
|