UNORD Lyngby
lan
Hovedmenu
history
Versionsinformation
UNORD Lyngby
Hovedmenu
Log ind
keyboard_arrow_down
login
Brugernavn
login
MitID
Kontakt
Hjælp
Hjælp
Holdet hj2628XEinformatikC (2026/27) - Undervisningsbeskrivelse
menu
document_scanner
Vis udskrift
print
Udskriv i A3-format
print
Udskriv i A4-format
Undervisningsbeskrivelse
Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser
Termin(er)
2026/27
Institution
UNORD
Fag og niveau
Informatik C
Lærer(e)
Ann Schwander
Hold
hj26gfeux28EInformatikC (
hj2628XEinformatikC
)
Oversigt over gennemførte undervisningsforløb
Titel 1
Erhvervsinformatik
Beskrivelse af de enkelte undervisningsforløb (1 skema for hvert forløb)
Titel 1
Erhvervsinformatik
Indhold
Kernestof:
Hej allesammen - Velkommen til erhvervsinformatik C
Vi arbejder med bogen "Erhvervsinformatik til EUD/EUX" på Ibog.dk
Portfolio Erhvervsinformatik og Onedrive
Vi arbejder med faget nye fagudtryk i en quizlet
Escaperoom Lyngby Handelsskole
Vi spiller en kahoot om virksomhedstyper og jobtyper
Elevlogin
Vi arbejder med Kapitel 1 i Erhvervsinformatik til EUD/EUX på systime - Kapitel 1 samt kapitel 1.1. Industri 4.0 med tilhørende underpunkter
1.1 Industri 4.0
Løs opgave 1.1 - startet i timen
Evaluering af Intro 2026
Læse hjemme kapitel 1.2 Den digitalt udvikling - teknologien forandrer med tilhørende underpunkter
1.2 Teknologien forandrer
Vi løser disse opgaver
Alle skal nu også have oprettet Erhvervsinformatik portfolio på Onedrive og kan gemme filer og slette filer i portfolioen
Vi arbejder med kapitel 1.3 - Kunstig Intelligent AI
1.3 Kunstig Intelligent AI.pptx
description
Vi laver en lille Quiz i kapitel 1
Læse kapitel 2.1 Digital Adfærd hjemme med tilhørende underpunkter
2.1 Digital Adfærd
Vi laver en kahoot om kapitel 1
Vi laver opgaver til kapitel 2.1 Digital Adfærd
Vi slutter timen med at I præsenterer jeres opgave fra sidst for hinanden
Læs hjemme kapitel 2.2 Cybersikkerhed
2.2 Cybersikkerhed
Vi laver opgaver til kapitel 2.2 Cybersikkerhed
Læs hjemme Datalovgivning kapitel 2.3 med tilhørende underpunkter
2.3 Datalovgivning
Vi løser opgaver til kapitel 2.3 Datalovgivning med tilhørende underpunkter samt laver en quiz om kapitel 2
Læs hjemme kapitel 3.1 Analyse af digitalt artefakt
3.1 Teknologiforståelse
Vi spiller Quizlet med kapitel 3
Vi laver en quizlet om kapitel 2 - Sikkerhed og adfærd
quizlet.live
Læs hjemme kapitel 3.1.2 Formålsanalyse samt 3.1.3 Brugsstudier
3.1.2 Formålsanalyse | Erhvervsinformatik til EUD/EUX
Vi arbejder med de nye begreber i Quizlet
Vi laver en kahoot om kapitel 2 - sikkerhed og adfærd
Læs hjemme kapitel 3.1.4 Konsekvensvurdering
3.1.4 Konsekvensvurdering | Erhvervsinformatik til EUD/EUX
Vi arbejder med de nye begreber med Quizlet
Vi laver opgaver til kapitlet 3
I dag arbejder vi med analyse af Robspector Pallecontrol 3D (c1412)
Opgaver til kapitel 3
Vi arbejder videre med analyse af Robspector Pallecontrol 3D
Læs hjemme kapitel 3.2 Leavitts model
3.2 Leavitts model
Løs denne Leavitts opgave
description
Vi laver en quizlet til forforståelse af de nye ord og begreber
Læs hjemme kapitel 4.0 til 4.3 Designudvikling til interaktionsdesign
4. Designudvikling
Vi arbejder med 4.1 til 4.3 Designudvikling - Iterative designprocessor - i Miira
Vi laver en kahoot om kapital 3
Læs hjemme kapitel 4.4 til 4.5 Konstruktion og Vurdering
4.4 Konstruktion
Vi laver en quizlet om kapitel 4
Vi arbejder med Miira med 4.3-4.5 - Designudvikling - Konstruktion og Vurdering
I disse to timer skal I løse opgave 4.1 - Interaktionsdesign og prototype - se sidste slide i ppt herunder. Opgaven lægges i portfolio.
4.4 til 4.5 Designudvikling - Konstruktion og vurdering.pptx
description
I kan bruge dette program til mock-up
Til sidst tager I et billede af jeres skitse, wireframes, mockups, og prototype og lægger i portfolio. Husk også at lægge videoen af brugertesten i portfolio.
I disse to timer skal I løse opgave 4.1 - Interaktionsdesign og prototype - se sidste slide i ppt herunder. Opgaven lægges i portfolio. Opgaven løses i jeres normale grupper.
We laver en quizlet om kapitel 4
I skal lave design af jeres lys og varme-app færdig
Jeg gennemgår lidt teori om programmering inden I selv skal I gang på code.ord
I arbejder med programmering i Miira
Erhvervsinformatik programmering kapitel 5 præsentation.pptx
description
Alle dem der har Mac skal bruge Google Chrome og ikke Safari, når de bruger code.org
Efter I har oprettet en bruger skal i gå på denne hjemmeside og skrive nedenstående bogstaver
Hvis I har tid kan I øve Designudvikling her
Vi laver en Kahoot om kapitel 4
I skal i dag arbejde på code.org
Vi arbejder videre med kodning - denne gang i Erhvervsinformatik på Systime - kapitel 5.1 sekvenser og variabler
5.1 Sekvenser og variabler
Lav alle opgaver i kapitel 5.1
Hvis du bliver hurtigt færdig så fortsæt med alle opgaver i 5.2 - forgreninger
Vi arbejder videre med kodning - vi arbejder med kapitel 5.2 - Forgreninger til og med 5.4 løkker
5.2 Forgreninger
Løs alle opgaverne i kapitel 5.2, 5.3 og 5.4
Når du er færdig med med kodning - så læs videre i power pointet netværksarkitektur
6.0 Netværksarkitektur.pptx
description
Arbejd med kapitel 5 via træningsbanen i Miira
Læs hjemme kapitel 6 - Netværksarkitektur - jeg gennemgår kapitlet
Arbejd selv med de nye begreber i Quizlet
Læs kapitel 7 - Data hjemme
7. Data
7.0 Data.pptx
description
Arbejd selv i quizlet med de nye begreber i kapitlet
Lav jeres egen lysapp i code.org
Vi laver en quizlet om Data
quizlet.com/live
Code org - fortsat
Læse hjemme kapitel 8 - databaser - fokuser på 8.1 Formål med databaser og 8.2 Opbygning af databaser
8. Databaser
Vi laver en quizlet om kapitel 7 - Data
Vi arbejder med at lave en database over en idrætsklub
Databaseopgave ny.docx
description
Erhvervsinformatik Kapitel 8 Databaser.pptx
description
Vi laver en quizlet om Kapitel 8
Jeg gennemgår SQL og W3Schools
Vi skal i gang med at arbejde i en database
Vi arbejder videre med Databaser i www.w3schools.com
W3Schools Online Web Tutorials
Herefter gennemføres alle exercises, se link herunder
I skal arbejde med en databaseopgave i små grupper, som skal afleveres
Opgaven skal afleveres med udgangen af disse to timer og både uploades på Lectio og i jeres portfolio
Erhvervsinformatik Database opgave.docx
description
Vi starter med den obligatoriske opgave, som indgår til jeres eksamen, hvis I skal til eksamen i erhvervsinformatik
Her er den obligatoriske opgave
Sociale arrangementer skabelon.docx
Vi arbejder videre med det obligatoriske projekt
I skal i dag aflevere det obligatoriske projekt
Supplerende stof:
Skriftligt arbejde:
Titel
Afleveringsdato
IT i fremtiden
24-08-2026
Analyse af Robspector
22-09-2026
Skitse, Wireframes, Mock-up af lys og varmaapp
07-10-2026
Omfang
Estimeret: 64,00 moduler
Dækker over: 66
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Vis samlet undervisningsbeskrivelse samt elevtilknytning til forløb
lan
Hovedmenu
login
MitID
login
Brugernavn
more_horiz
Mere
{ "S": "/lectio/234/stamdata/stamdata_edit_student.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d80250911466", "T": "/lectio/234/stamdata/stamdata_edit_teacher.aspx?teacherid=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d80250911466", "H": "/lectio/234/stamdata/stamdata_edit_hold.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d80250911466" }