Undervisningsbeskrivelse
Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser
|
Termin(er)
|
2024/25 - 2025/26
|
|
Institution
|
UNORD
|
|
Fag og niveau
|
Innovation C
|
|
Lærer(e)
|
Niklas Pilz Hvid
|
|
Hold
|
hv23hh3vfin1c (hvhh3vf in1 AC)
|
Oversigt over gennemførte undervisningsforløb
Beskrivelse af de enkelte undervisningsforløb (1 skema for hvert forløb)
|
Titel
1
|
Innovation C - HHX 2025/2026
#1 Du er innovativ - Introduktion til kreativitet og innovation
Indhold:
Forretningsmodeller og værdiskabelse
Kreativitet og idégenerering
Foretagsomhed
Omfang
Litteratur:
"INNO – din grundbog til innovation og foretagsomhed" (https://inno.systime.dk/?Kapitel 1 i id=141)
-Duffy & Ovesen: Isbjerget og de bæredygtige bundlinjer
En praktisk guide til bæredygtig forretningsudvikling. Den bæredygtige BMC
Fra ide til virkelighed- Grundbog til innovation
Søren Backer Lindgreen, Michael René Kristiansson og Morten Just Petersen
Kapitel 2.1, 2.2, 3.1, 4.2,
Særlige fokuspunkter
Kompetencedimensioner:
Fremme elevernes evne til at arbejde systematisk og kreativt med idéudvikling
Udvikler værdiskabende løsninger gennem foretagsomhed
Opnår viden, kundskaber og færdigheder til at kunne arbejde med innovative processer
Fremmer elevernes nysgerrighed og engagement i fagets discipliner
Kernestofområder:
Forretningsmodeller og værdiskabelse
Behov og muligheder
Kreativitet og idégenerering
Foretagsomhed
Væsentlige arbejdsformer:
Klasseundervisning
Virtuelle arbejdsformer
Projektarbejdsform
Anvendelse af fagprogrammer
Skriftligt arbejde
Eksperimentelt arbejde
#2 Du skaber værdi – værdiskabelse, forretningsmodeller og innovation
Indhold:
Forretningsmodeller og værdiskabelse
Behov og muligheder
Kreativitet og idégenerering
Foretagsomhed
Forretningsmodeltyper
Økonomisk bæredygtighed
Litteratur:
Kapitel 2 i "INNO – din grundbog til innovation og foretagsomhed"
-Fonden for Entrprenørskab- Mikro legater
https://mikrolegat.ffefonden.dk/wall-of-fame/
Særlige fokuspunkter:
Kompetencedimensioner:
Fremme elevernes evne til at arbejde systematisk og kreativt med idéudvikling.
Udvikle værdiskabende løsninger gennem foretagsomhed.
Varetage samarbejde med relevante (eksterne) interessenter.
Arbejde med innovative processer på virkelighedsnære problemstillinger.
Realisere innovative løsninger.
Udvikle faglig indsigt og handlingskompetence ved eleverne
Opnå viden, kundskaber og færdigheder til at kunne arbejde med innovative processer
Fremme elevernes nysgerrighed og engagement i fagets discipliner
Kernestofområder:
Forretningsmodeller og værdiskabelse
Behov og muligheder
Kreativitet og idégenerering
Foretagsomhed
Væsentlige arbejdsformer:
Klasseundervisning
Gruppearbejde
Projektarbejdsform
Anvendelse af fagprogrammer
Skriftligt arbejde
Indsamling af empiri
Behovsanalyse gennem databehandling
Præsentation og formidling
#3 Du ser muligheder – et aktionsstudie i behovsafdækning og mulighedssøgning
Indhold:
Behov og muligheder
Forretningsmodeller og værdiskabelse
Kreativitet og idégenerering
Foretagsomhed
Samfundsmæssige forhold
Litteratur:
-Kapitel 3 i "INNO – din grundbog til innovation og foretagsomhed"
-Uddrag af bogen "Oplevelsesøkonomi":
1. Introduktion | Oplevelsesøkonomi (systime.dk)
1.4 Hvad er en god oplevelse? | Oplevelsesøkonomi (systime.dk)
2.1 De fire oplevelsesdomæner | Oplevelsesøkonomi (systime.dk)
Særlige fokuspunkter
Kompetencedimensioner:
Fremme elevernes evne til at arbejde systematisk og kreativt med idéudvikling.
Udvikler værdiskabende løsninger gennem foretagsomhed
Opnår viden, kundskaber og færdigheder til at kunne arbejde med innovative processer
Fremmer elevernes nysgerrighed og engagement i fagets discipliner
Arbejde på tværs af kernestofområder
Diffusion, adoptanter
Faktorer der fremmer og hæmmer diffusion
Åben innovation
Brugerdreven innovation
Kreativitet og idégenerering
Foretagsomhed
Oplevelsesøkonomi
Væsentlige arbejdsformer:
Klasseundervisning
Øvelser – både individuelt og i grupper
Projektarbejdsform indeholdende eksterne undersøgelser og kortlægninger
Skriftligt arbejde
Eksperimentelt og undersøgende feltarbejde
Digitalt format via udarbejdelse af kortfilm
#4 Du starter op – foretagsomhed, effektuering og iværksætteri
Indhold:
Foretagsomhed
Oplevelsesøkonomi
Forretningsmodeller og værdiskabelse
Behov og muligheder
Kreativitet og idégenerering
Tendenser og aktualitet
Samfundsmæssige forhold
Litteratur:
Kapitel 4 i "INNO – din grundbog til innovation og foretagsomhed"
Særlige fokuspunkter:
Kompetencedimensioner:
Innovationskompetence
(øvrige fra kompetenceblomsten incl. handlingskompetence)
Læreplanens mål
Identificere, formulere og vurdere muligheder for værdiskabende handling gennem innovative processer
Anvende innovationsbegreber og innovationsmodeller
Gennemføre innovationsprocessen og ræsonnere over elementerne fra idé til værdiskabende handling
Bearbejde og præsentere informationer med relevans for innovationsprocessen samt forstå informationernes anvendelighed
Kommunikere og skabe samarbejde i innovationsprocessen, herunder i samspil med andre fag
Anvende digitale redskaber til at fremme innovationsprocessen
Kernestofområder:
Oplevelsesøkonomi
Foretagsomhed
Forretningsmodeller og værdiskabelse
Behov og muligheder
Kreativitet og idégenerering
Tendenser og aktualitet
Samfundsmæssige forhold
Væsentlige arbejdsformer:
Klasseundervisning
Virtuelle arbejdsformer
Projektarbejdsform
Anvendelse af fagprogrammer
Skriftligt arbejde
Eksperimentelt arbejde
|
|
Indhold
|
Kernestof:
|
|
Omfang
|
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over:
70 moduler
|
|
Særlige fokuspunkter
|
|
|
Væsentligste arbejdsformer
|
|
{
"S": "/lectio/238/stamdata/stamdata_edit_student.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d71970786857",
"T": "/lectio/238/stamdata/stamdata_edit_teacher.aspx?teacherid=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d71970786857",
"H": "/lectio/238/stamdata/stamdata_edit_hold.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d71970786857"
}