Lodret forskydning 3

Skæringsakse

Lodret forskydning 1

Amplitude 1

Bølgelængde 1

Lodret forskydning 2

Bølgeforskydning

Amplitude 2

Bølgelængde 2

Vis de avancerede kontroller

Bølge 2

Bølge 1

Bølge 1 + 2

Beregning af interferens
y_{res} = y_1+ y_2

lodretforskyd3 = 8 (slider from 3 to 8, step 0.1)
skaeringsakse = 0 (slider from 0 to 20, step 0.1)
lodretforskyd1 = 0 (slider from 0 to 3, step 0.1)
amplitude1 = 1.5 (slider from 0 to 1.5, step 0.1)
boelgelaengde1 = 2.996 (slider from 1 to 5, step 0.002)
lodretforskyd2 = 3 (slider from 0 to 3, step 0.1)
boelgeforskydning = 0 (slider from 0 to 10, step 0.005)
amplitude2 = 1.5 (slider from 0 to 1.5, step 0.1)
boelgelaengde2 = 3 (slider from 1 to 5, step 0.002)
a = false
g(x) = (amplitude2 * sin((((1 / boelgelaengde2 * 2) * pi) * x) - ((boelgeforskydning * 2) * pi))) + lodretforskyd2
f(x) = (amplitude1 * sin((((1 / boelgelaengde1 * 2) * pi) * x))) + lodretforskyd1
B: (23, lodretforskyd3)
A: (-1, lodretforskyd3)
i = Line(A, B)
C: (-1, lodretforskyd2)
D: (23, lodretforskyd2)
j = Line(C, D)
F: (skaeringsakse, -2)
E: (skaeringsakse, 12)
k = Segment(E, F)
G: (-1, lodretforskyd1)
H: (23, lodretforskyd1)
l = Line(G, H)
h(x) = (amplitude1 * sin((((1 / boelgelaengde1 * 2) * pi) * x))) + (amplitude2 * sin((((1 / boelgelaengde2 * 2) * pi) * x) - ((boelgeforskydning * 2) * pi))) + lodretforskyd3
I = Intersect(h, k, (0, 8))
J = Intersect(g, k, (0, 3))
K = Intersect(f, k, (0, 0))