|
Titel
2
|
2 Pizzaapp
Dette forløb spænder fra ide- til evalueringsfasen i den iterative udviklingsmodel.
Eleverne har udviklet en app til et pizzeria med inspiration fra: https://informatik.systime.dk/?id=1012. De har arbejdet i sparringsgrupper med individuelt ansvar for egen app.
Eleverne anvender konstant apps i deres hverdag, og dette forløb har til hensigt at give dem en basisviden om, hvilke hensyn man skal tage, når man designer og udvikler apps. De har igen arbejdet med idegenerering, målgruppeanalyse og kravspecifikation. Desuden har forløbet givet eleverne kendskab til modellering, programmering, interaktionsdesign og brugertest.
• Modellering: flowdiagram og strukturdiagram
• Programmering: variable, sekvenser, if-sætninger, for-løkker og funktioner
• Interaktionsdesign: Don Normans 6 design principper og gestaltlove
• Brugertest: planlægning og udførelse af tænke-højt-test
Produkt
• En app til et pizzeria
• Gruppefremlæggelse af alle dele af udviklingsprocessen, med undtagelse af brugertest
Programmer
• App Lab (https://code.org/en-US/tools/app-lab)
• Draw.io
Litteratur
Følgende litteratur er basis for det fagstof, der er formidlet til eleverne via PowerPoints.
”Brainstorm” af Buch, J. et. al (2024) Informatik, Systime, https://informatik.systime.dk/?id=877
”Gallup Kompas og Minerva-modellen” af Buch, J. et. al (2024) Informatik, Sy-stime, https://informatik.systime.dk/?id=982
”Brugerrejse”, Københavns Universitet, https://innovation.sites.ku.dk/metode/brugerrejse/
”Kravspecifikation” af Buch, J. et. al (2024) Informatik, Systime, https://informatik.systime.dk/?id=878
”Skitser” af Buch, J. et. al (2024) Informatik, Systime, https://informatik.systime.dk/?id=1010#c3618
”Metoder til design af brugerflader” af Buch, J. et. al (2024) Informatik, Systime, https://informatik.systime.dk/?id=1010#c3611 [undtaget ’Wireframes’]
”Kontrolstrukturer og funktioner” af Buch, J. et. al (2024) Informatik, Systime, https://informatik.systime.dk/?id=1078 [Sekvenser, Forgreninger, For-løkker, Funktioner]
”Data og operationer” af Buch, J. et. al (2024) Informatik, Systime, https://informatik.systime.dk/?id=1085 [Tal, Strenge, Arrays]
”Gestaltlovene” af Buch, J. et. al (2024) Informatik, Systime, https://informatik.systime.dk/?loopRedirect=1&id=1132#c4691
”Donald Normans 6 designprincipper” af Michelsen, M. (2022). UX design. Systime. https://uxdesign.systime.dk/?id=175
User Inyerface - A worst-practice UI experiment, Verhaert (2025) https://userinyerface.com/
”Test” af Buch, J. et al (2025) Informatik, Systime, https://informatik.systime.dk/?id=1101 [Tænke-højt-test]
”Metoder til vurdering af brugerflader” af Buch, J. et al (2025) Informatik, Systime, https://informatik.systime.dk/?id=1011#c3641 [Brugervenlighedstest]
Tutorials til appen
”PizzaAppen Video 1” af otg-spr (2017) https://www.youtube.com/watch?v=wIf8kbZ3T6c
”PizzaAppen Video 2” af otg-spr (2017) https://www.youtube.com/watch?v=YZ984FozPgM&t=632s&ab_channel=otg-spr
”PizzaAppen Video 3” af otg-spr (2017) https://www.youtube.com/watch?v=Fo2azSELJ6E&ab_channel=JacobM%C3%B8bjergAllerelli
|