Holdet 3td tiA (2025/26) - Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser
Termin(er) 2023/24 - 2025/26
Institution Learnmark Horsens
Fag og niveau Teknologi A
Lærer(e) Peter Larsen
Hold 2023 tiA-td (1td tiA, 2td tiA, 3td tiA)

Oversigt over gennemførte undervisningsforløb
Titel 1 Værkstedsintro
Titel 2 Arbejdsmiljø
Titel 3 SSSC
Titel 4 Bæredygtighed
Titel 5 Sidste års eksamensoplæg - Ungdom
Titel 6 Eksamensprojekt - årsprøve
Titel 7 Foamiture
Titel 8 Og der blev lys..
Titel 9 Eksamensprojekt

Beskrivelse af de enkelte undervisningsforløb (1 skema for hvert forløb)
Titel 1 Værkstedsintro

Eleverne deltager i fire værkstedsforløb på hver 8 moduler i træ, metal, el og proces.

Faglige mål - eleverne skal kunne:

anvende professionelle værktøjer og metoder, arbejde sikkerheds- og sundhedsmæssigt forsvarligt ved fremstilling af produkter i skolens værksteder og laboratorier

fremstille produkter af god kvalitet og vurdere og dokumentere kvaliteten af produktet
Indhold


Skriftligt arbejde:
Titel Afleveringsdato
Metalværkstedsdokumentation 23-11-2023
Introduktion til træværksted 22-12-2023
Dokumentation Proces-værksted 21-01-2024
Ny opgave 29-01-2024
Rapport over EL-værkstedsintro 01-02-2024
Omfang Estimeret: 32,00 moduler
Dækker over: 0 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 2 Arbejdsmiljø

Arbejdsmiljø

Når man udfører et arbejde, bliver man udsat for påvirkninger.

Hvis man er ansat i en virksomhed, og er med til at fremstille produkter, risikerer man at blive udsat for en arbejdsulykke. Eller man risikerer at blive invalid på grund af et dårligt arbejdsmiljø – hvis man har ensidigt gentaget arbejde, eller man bliver udsat for skadelige stoffer eller kemikalier. Selv hvis man sidder på et kontor er man udsat, der er mange mennesker, der har fået museskader. Se mere på www.arbejdsmiljoviden.dk

Hvert år anmeldes over 40.000 arbejdsulykker, så det er en omfattende samfundsmæssig problemstilling. For at regulere området har vi en arbejdsmiljølovgivning – der er noget, der hedder Arbejdstilsynet, der skal holde øje med, om arbejdet bliver udført i overensstemmelse med lovgivningen. Se mere på www.arbejdstilsynet.dk

Du bliver også påvirket af dit arbejdsmiljø. Måske har du selv et fritidsarbejde, hvor du skal løfte noget tungt, der kan være skadelige stoffer i luften eller du udfører den samme bevægelse mange gange. Hvis din krop bliver belastet forkert for længe, risikerer du at få en arbejdsskade. Hvis du ikke passer på, kan du også blive udsat for en arbejdsulykke. Se mere på www.ungmedjob.dk

Når du går i skole, særligt på htx, arbejder du i værksteder og laboratorier – og her kan du også komme til skade. Faktisk har arbejdstilsynet regler for, hvordan gymnasieelevers arbejde i laboratorier og værksteder skal foregå – dem kan du se her:
http://at.dk/da/TEMAER/~/link.aspx?_id=0CEC17789A8445878E3083F6AD35AEFB&_z=z
.
Alle disse påvirkninger, som forskellige produkter udsætter os for, er faktisk blevet bestemt i produktets udviklingsfase. Mere eller mindre bevidst af de mennesker, der har udviklet produktet.
Så hvis man tænker sig om, når man udvikler produkter, kan mange problemer måske undgås!

I dette projekt, der inddrager fagene teknologi og kemi, skal I lære noget om, hvad arbejdsmiljøet betyder for os som mennesker, og I skal være med til at fremstille produkter, der kan være med til at løse nogle af de problemer, der er forbundet med arbejdsmiljøet.

I dette projekt skal I:
- Vælge et problem, der har med arbejdsmiljø at gøre. Analysere problemstillingen, og udvikle et produkt, der kan være med til at løse problemet.
- Foretage en spørgeskemaundersøgelse eller et interview, der dokumenterer problemstillingen.
- Fremstille produktet og dokumentere jeres arbejde i en rapport.
Indhold
Omfang Estimeret: 30,00 moduler
Dækker over: 7 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 3 SSSC

Meet the Learnmark Gymnasium – HTX Single Sheet Skiff Challenge!

I får 1 stk krydsfiner 4 x 2440 x 1220, 1 stk 22x125 mm fyr, 2,1 m, 2 tuber fugemasse og 60 strips – og ud af det skal I fremstille en båd.

Båden skal kunne bære mindst én person gennem en bane, af egen kraft – altså ingen motor.


Inden I går i gang med at save i krydsfinerpladen skal I have bestemt hvordan båden skal se ud. I skal gøre jer overvejelser om opdrift, sejlegenskaber og bådens modstand gennem vandet – I skal lave en model i 1:10 og teste modellen i vand.


I skal kort sagt produktudvikle systematisk – opstille krav, lave modeller, konstruere – I skal gennemgå faserne i et systematisk produktudviklingsforløb:


I dette projekt skal I:
- Arbejde i grupper af 4 personer.
- Arbejde systematisk med produktudvikling af en båd.
- Fremstille båden i værksted.
- Udskæringstegning skal godkendes inden i skærer i krydsfinerpladen!

Evalueringskriterier:
Båden skal kunne sejle, og bære mindst en person.

Tidsplan:
Projektet kører i uge 32-35.
Uge 32:
Opstart, analyse af opgave, tegning, beregning af opdrift, model i papir/karton.  Afprøvning af modeller i vandrende. Tilretning af tegninger. Fremstilling af båd.
Uge 33:
Fremstilling af skib, pagaj mm.

Kapsejlads fredag uge 35 i fjorden ved Strandpromenaden – der afholdes indledende runder og finale.

Faglige mål:
Du skal kunne
- arbejde med teknologisk innovation ved at udvikle produkter gennem en systematisk og iterativ produktudviklingsproces indeholdende faserne problemidentifikation, problemanalyse, produktprincip, produktudformning, produktionsforberedelse og realisering

Arbejdsformer:
Disciplinbaseret projekt. Gruppearbejde.


GOD FORNØJELSE!
Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: 8,00 moduler
Dækker over: 9 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 4 Bæredygtighed

Bæredygtighed – klima, miljø og naturressourcer.
Når vi udvikler, producerer og bruger/forbruger produkter, så påvirker vi både os selv og vores omgivelser.
Vi kan blive syge af den mad vi spiser, vi kan udvikle allergi når vi bliver påvirket af forskellige stoffer, og hvis vi ryger, risikerer vi at dø af lungekræft.
Alle de ting, vi køber, er sat sammen af forskellige materialer – nogle er fornybare, som træ, der altid vil være der, hvis man sørger for at plante et nyt, hver gang man fælder et. Andre er ikke-fornybare, som fx metaller, der graves op af miner. Nogle er sjældne – man taler om, at materialer har en forsyningshorisont, hvor længe man kan blive ved med at producere nyt materiale. Forsyningshorisonten er fx 200-250 år for aluminium, men 40-50 år for kobber, så på et tidspunkt er materialerne brugt op.
Når de ting, vi køber, er slidt op, bliver de smidt ud – de skal bortskaffes. Enten kan de deponeres, forbrændes eller genbruges – alt efter, hvad de er lavet af. Hvis det er sjældne materialer, er det en god idé at genbruge dem!
Samtidig har mange af vores ting en konsekvens for miljøet når vi bruger dem. Når vi kører i vores bil, forbrænder vi benzin, der er en ikke-fornybar ressource. Dvs. at benzinen på et eller andet tidspunkt slipper op. Og ikke nok med det, når vi forbrænder benzinen udvikles der CO2, der er en drivhusgas, der påvirker klimaet. For ikke at nævne alle de forhenværende benzinstationer, hvor jorden er forurenet, og hvor der ligger nedgravede tanke, som ingen ved, hvad der sker med.
Alle disse påvirkninger, som forskellige produkter udsætter os selv og vores omgivelser for, er faktisk blevet bestemt i produktets udviklingsfase. Mere eller mindre bevidst af de mennesker, der har udviklet produktet. En løsning på problemet er cirkulær økonomi, i stedet for en lineær økonomi: https://storyofstuff.org/movies/story-of-stuff/
Så hvis man tænker sig om, når man udvikler produkter, kan mange problemer måske undgås!
For at arbejde hen imod en cirkulær økonomi – hvor vi genbruger i stedet for at smide ud – skal der fokus på:
• Reduce – nedsæt ressourceforbruget.
• Reuse – genanvend, brug produktet igen til noget nyt eller noget andet.
• Recycle – genbrug materialerne.
• Rethink – gentænk produktet.

I dette projekt skal I:
- formulere en problemstilling der omhandler reduce, reuse, recycle eller rethink
- indsamle og bearbejde informationer så I kan dokumentere jeres problemstilling
- udvikle og fremstille et produkt, der bidrager til at løse jeres problem
- foreslå, hvordan problemet kan løses.



Jeres arbejder
I skal dokumentere jeres arbejde i en teknologirapport og fremstille et produkt.
I teknologirapporten skal viden fra forløb om bæredygtighed med Idéhistorie og Engelsk i uge 48 indgå.

Evalueringskriterier
Projektet evalueres ved en fremlæggelse med peerfeedback ud fra lærerformulerede kriterier i forhold til de faglige mål. Jeres produkt skal være udført med omhu og professionalisme. Du evaluerer dit eget arbejde i forhold til pålidelighed/reliabilitet og gyldighed/validitet ved at udfylde evalueringsskemaet.
Tidsplan/rammer:
Til indkøb af materialer er der 200 kr. pr. elev – alle indkøb skal godkendes af læreren og gruppen skal føre regnskab. Regnskabet vedlægges som bilag til rapporten.
Projektet kører uge 36-48. Produkt og rapport afleveres i uge 48.
Uge/aktivitet 36 37 38 39 40 41 44 45 46 47 48
Problem p
Problemanalyse p p
Produktprincip p
Produktudformning p
Produktionsforberedelse p
Realisering p p p p
Aflevering af rapport og produkt p
Fremlæggelse P

Faglige mål:
Du skal kunne..
SO:
• undersøge og afgrænse en problemstilling ved at kombinere viden og metoder fra forskellige fag og udarbejde en problemformulering
• søge, vurdere og anvende fagligt relevant information
• kombinere viden og metoder fra fagene til indsamling og analyse af empiri og bearbejdning af problemstillingen
• perspektivere den behandlede problemstilling
• demonstrere evne til faglig formidling såvel mundtligt som skriftligt, herunder beherske fremstillingsformen i en skriftlig opgavebesvarelse
• vurdere forskellige fags og metoders muligheder og begrænsninger i arbejdet med problemstillingen
• kunne anvende relevante studiemetoder samt forholde sig refleksivt til egen læreproces og eget arbejde.
Teknologi:
• arbejde med teknologisk innovation ved at udvikle produkter gennem en systematisk og iterativ produktudviklingsproces indeholdende faserne problemidentifikation, problemanalyse, produktprincip, produktudformning, produktionsforberedelse og realisering
• analysere og dokumentere en samfundsmæssig problemstilling
• anvende metoder til idéudvikling i forbindelse med produktudviklingsprocessen
• redegøre for miljømæssige overvejelser i forbindelse med produktudvikling, herunder de vigtigste miljøeffekters årsag og virkning
• gennemføre mindre, empiriske undersøgelser til produktion af viden
• anvende professionelle værktøjer og metoder, arbejde sikkerheds- og sundhedsmæssigt forsvarligt ved fremstilling af produkter i skolens værksteder og laboratorier
• fremstille produkter af god kvalitet og vurdere og dokumentere kvaliteten af produktet
• arbejde selvstændigt og sammen med andre i større problembaserede projektforløb samt indgå i digitale fællesskaber om kollaborativ skrivning
• dokumentere, formidle og præsentere projektforløb, skriftligt, mundtligt og visuelt, herunder anvende digitale værktøjer
• behandle problemstillinger i samspil med andre fag
Idehistorie:
• analysere udvalgte historiske, kulturelle, samfunds- og vidensmæssige omstændigheder for teknologisk innovation, herunder vekselvirkning med naturen
• analysere samspillet mellem ideer, teknologier, natur og samfund, herunder betydningen for den menneskelige eksistens
• diskutere aktuelle problemstillinger med udgangspunkt i fagets perspektiver, herunder reflektere over mennesket som historieskabt og historieskabende
• behandle problemstillinger i samspil med andre fag
Engelsk:
• analysere og perspektivere aktuelle forhold i Storbritannien, USA og andre engelsksprogede regioner med anvendelse af grundlæggende engelskfaglig viden om teknologiske, naturvidenskabelige, historiske, kulturelle og samfundsmæssige forhold
• behandle problemstillinger i samspil med andre fag
• analysere og fortolke tekster med anvendelse af relevant faglig terminologi og metode

Undervisningsmaterialer:
Fagligt indhold:
- tidsplanlægning https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=869&L=0
- professionelle samarbejdsrelationer mellem elever, mellem elev og vejleder og mellem elev og eksterne samarbejdspartnere https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=856&L=0 https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=860&L=0
- digitale redskaber til kollaborativ skrivning https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=878&L=0
- opbygning af en teknisk rapport, herunder argumentation og dokumentation https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=865&L=0
- søgning, vurdering og anvendelse af kilder https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=870&L=0
- visuelle værktøjer til præsentation af projekt
- mundtlig formidling
- globale, regionale og lokale miljøeffekter https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=802&L=0

Problemidentifikation https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=786&L=0
- udvælgelse af en samfundsmæssig problemstilling indenfor et tema
- problemformulering
Problemanalyse https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=787&L=0
- indsamling, udvælgelse og bearbejdning af information om problemet
- kvalitative og kvantitative metoder til egen produktion af viden om problemet
- analyse og dokumentation af problemet, herunder problemets årsager og konsekvenser
Produktprincip https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=788&L=0
- indsamling af informationer om konkurrerende produkter og identifikation af fordele og ulemper ved disse
- brugsundersøgelse, redegørelse for hvordan og i hvilken sammenhæng produktet skal bruges, herunder inddragelse af brugerne
- bestemmelse af relevante myndighedskrav
- udarbejdelse af krav på baggrund af problemanalyse, analyse af konkurrerende produkter, brugsundersøgelse og myndighedskrav
- metoder til idégenerering, sortering og udvælgelse
- begrundelse for valg af løsning med udgangspunkt i opstillede krav
Produktudformning https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=789&L=0
- teknisk dokumentation i form af arbejdstegninger, el-diagrammer, flow-sheets, proces-diagrammer, samlingstegninger og stykliste ved brug af digitale redskaber relevant for de på skolen udbudte værksteder
- udvalgte materialer, komponenter, softwareelementer, deres egenskaber, opbygning og egnethed i forskellige sammenhænge, samt processer, bearbejdnings- og sammenføjningsmetoder relevant for de på skolen udbudte værksteder
- sikkerhed og sundhed i forbindelse med arbejde i værksteder og laboratorier
- miljøvurdering, vurdering af materialers og produkters påvirkning af miljøet https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=811&L=0
Produktionsforberedelse https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=790&L=0
- planlægning af fremstillingsprocessen struktureret som teknik, viden og organisation
Realisering og evaluering https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=791&L=0
- fremstilling af produkter i de på skolen udbudte værksteder
- test af produkt i forhold til opstillede krav
- vurdering af produktets samspil med samfundet.


Arbejdsformer:
Problembaseret projektarbejde

Evaluering af SO-forløb
Navn:
Forløbets tema/emne: Bæredygtighed
Forløbsperiode: Uge 36-48, 2021

Mål:
Jeg skal kunne:
• undersøge og afgrænse en problemstilling ved at kombinere viden og metoder fra forskellige fag og udarbejde en problemformulering
• søge, vurdere og anvende fagligt relevant information
• kombinere viden og metoder fra fagene til indsamling og analyse af empiri og bearbejdning af problemstillingen
• perspektivere den behandlede problemstilling
• demonstrere evne til faglig formidling såvel mundtligt som skriftligt, herunder beherske fremstillingsformen i en skriftlig opgavebesvarelse
• vurdere forskellige fags og metoders muligheder og begrænsninger i arbejdet med problemstillingen
• kunne anvende relevante studiemetoder samt forholde sig refleksivt til egen læreproces og eget arbejde.
Indhold:
(Hvad har jeg arbejdet med i forløbet?)


Arbejdsformer:
(Hvilke arbejdsformer har jeg benyttet? Hvad var mit udbytte af de forskellige arbejdsformer?)


Metoder:
(Hvilke fag indgik i projektet? Hvilke faglige metoder har jeg anvendt? Hvorfor?)
(Hvad kan man med metoderne? Hvad har jeg anvendt metoderne til? Hvordan?)

Kilder:
(Hvilke materialer har jeg fundet, og hvordan har jeg bearbejdet dem? )


Formidling:
(Hvilke former for formidlings- og præsentationsformer anvendte jeg? Hvad fik jeg ud af dette? Hvordan er det lykkedes at udvikle min kommunikation og formidling af videnskab og teknik?)

Arbejdsproces
(Hvordan administrerede jeg min arbejdsindsats? Hvordan forløb hele arbejdsprocessen?)


Aflevering/produktet/projektet/rapporten
(Overholder jeg de formelle krav til rapporten?)


Vurdering
(Har jeg nået målene for dette forløb?)



Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: 28,00 moduler
Dækker over: 19 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer


Titel 6 Eksamensprojekt - årsprøve

Årets eksamensprojekt
Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: 30,00 moduler
Dækker over: 30 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 7 Foamiture

Learnmark Gymnasium Foamiture Design and Manufacturing Fair 2025 – win the prize!

I får 1 stk. skumgummimadras 7 x 190 x 70 cm med betræk – og ud af det skal I fremstille et møbel.

Møblet skal have en tydelig anvendelse, hvor sammenhængen mellem form og funktion kommer til udtryk.

Inden I går i gang med at skære i skumgummimadrassen skal I have bestemt hvordan møblet skal se ud.
I skal hver især have en række forslag til design, I skal lave modeller i 1:10, og I skal vælge en, som I vil fremstille – og lave produktionstegninger og en udskæringstegning.

I skal kort sagt designe og produktudvikle systematisk og iterativt – foretage undersøgelser, opstille krav, lave skitser, lave modeller, konstruere, finde ud af hvordan møblet skal fremstilles, fremstille – I skal gennemgå faserne i et systematisk produktudviklingsforløb og designforløb:


I dette projekt skal I:
- Arbejde i grupper af 2-3 personer.
- Arbejde systematisk med design og produktudvikling af et møbel.
- Fremstille møblet i værksted.
- Udskæringstegning skal godkendes inden i skærer i skumgummimadrassen!

Evalueringskriterier:
Sammenhæng mellem form og funktion samt produktet skal udføres med omhu og professionalisme.

Tidsplan:
Projektet kører i uge 34-35.
Uge 34:
Opstart, analyse af opgave, skitser, modeller. Valg af produkt. Arbejdstegninger og udskæringstegning. Fremstilling af møbel.
Uge 35:
Fremstilling af møbel, udstilling. Der uddeles en pris til det bedste møbel.

Faglige mål:
Du skal kunne
- arbejde med teknologisk innovation ved at udvikle produkter gennem en systematisk og iterativ produktudviklingsproces indeholdende faserne problemidentifikation, problemanalyse, produktprincip, produktudformning, produktionsforberedelse og realisering
- identificere et designproblem samt formulere, planlægge og gennemføre et designprojekt, som baseres på et hovedgreb
- kombinere resultaterne af idégenerering, konceptudvikling og forskellige undersøgelser i et konkret designprojekt

Arbejdsformer:
Disciplinbaseret projekt. Gruppearbejde.


Aflevering: Procesbog i design


God fornøjelse!  Kristin og Peter
Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: 4,00 moduler
Dækker over: 5 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 8 Og der blev lys..

Og der blev lys..

Vi har brug for kunstigt lys – om vinteren, når vi står op og det er mørkt, når vi er på arbejde eller i skole og er indenfor, og igen om aftenen. Og det er ikke ligegyldigt hvad det er for et lys, det kommer an på hvad vi skal bruge det til – lys, så vi kan orientere os, arbejdsbelysning, hyggelys.
Lyset kommer typisk fra elektriske pærer, der kan have forskellige styrker, målt i lumen.
Pærerne kan udsende lys i forskellige farvesammensætninger, mål i Kelvin.
Pæren er typisk pakket ind i en skærm, så vi ikke ser direkte ind i den – så har vi en lampe.
Og lamper har forskellig udformning, alt efter hvad de skal bruges til – efter hvilket problem, de skal løse.

Måske kender I PH-lampen. Den blev designet af Poul Henningsen – han interesserede sig for lys og belysningsproblemer, og fortæller her om ideer og principper der lå bag hans teoretiske og praktiske arbejde:
https://filmcentralen.dk/museum/danmark-paa-film/film/ph-lys

Lamper bliver udviklet og fremstillet i virksomheder som fx Louis Poulsen, der fremstiller og markedsfører PH’s designs.

Nu skal I lave jeres egen lampevirksomhed.

Virksomheder udvikler, fremstiller og sælger produkter – i større eller mindre serier.
Forestil jer, at I skal starte jeres egen virksomhed. Hvilket problem vil virksomheden bidrage til at løse med sine produkter?
Hvilke problemer vil jeres virksomhed stå overfor, og hvordan kan de løses?

I skal designe, udvikle og fremstille (dele af) en lampe i en mindre serie, fx 10 styk. Til det skal I udvikle og fremstille noget produktionsudstyr, fx et hjælpeværktøj.
I skal bestemme virksomhedens konkurrencestrategi, produktionsform og fremstillingsteknologi. Hvad med logistikken – hvordan skal alle de forskellige aktiviteter i virksomheden foregå? I skal planlægge produktionen og finde et passende produktionslayout. Finde ud af, hvordan I vil markedsføre produktet. Hvordan kvalitet og miljø skal styres. Hvordan virksomheden skal være organiseret. Hvem af jer skal tage sig af de forskellige aktiviteter i virksomheden?
Og så skal i udvikle produktet i samarbejde mellem markedsføring, konstruktion og produktion i et integreret produktudviklingsforløb.

I dette projekt skal I:
• Formulere en problemstilling, der omhandler lys.
• Indsamle og bearbejde informationer, så I kan dokumentere jeres problemstilling.
• Udvikle et produkt, der bidrager til at løse problemstillingen, hvor markedsføring, konstruktion og produktion integreres i udviklingsprocessen – fremstille produktet i en serie og udvikle produktionsudstyr.
• Redegøre for aktiviteter i en virksomhed, der kunne udvikle, fremstille og markedsføre produktet.


Evalueringskriterier
Projektet bliver evalueret i forhold til ovennævnte, og i forhold til de faglige mål.
Produktet skal være fremstillet med omhu og professionalisme.

Tidsplan:
Projektet kører i teknologitimerne uge 36-46. Fremlæggelser uge 46.

Faglige mål:
Du skal kunne:
• arbejde med teknologisk innovation ved at udvikle produkter gennem en systematisk og iterativ produktudviklingsproces indeholdende faserne problemidentifikation, problemanalyse, produktprincip, produktudformning, produktionsforberedelse og realisering, hvor samspillet mellem konstruktion, produktion og markedsføring integreres
• planlægge og dokumentere en produktion
• analysere og dokumentere en samfundsmæssig problemstilling
• gennemføre mindre, empiriske undersøgelser til produktion af viden
• anvende naturvidenskabelig metode til produktion af viden
• anvende metoder til idéudvikling i forbindelse med produktudviklingsprocessen
• redegøre for miljømæssige overvejelser i forbindelse med produktudvikling, herunder de vigtigste miljøeffekters årsag og virkning
• anvende professionelle værktøjer og metoder, arbejde sikkerheds- og sundhedsmæssigt forsvarligt ved fremstilling af produkter i skolens værksteder og laboratorier
• fremstille produkter af god kvalitet og vurdere og dokumentere kvaliteten af produktet
• anvende og redegøre for relevant naturvidenskabelig viden i en teknologisk sammenhæng og i forbindelse med produktudviklingsprocessen
• redegøre for sammenhængen mellem teknologivalg, produktionsform og konkurrencestrategi i en virksomhed og forstå samspillet mellem virksomheden og samfundet på nationalt og internationalt niveau
• redegøre for teknologiens samspil med det omgivende samfund i et nationalt og globalt perspektiv
• arbejde selvstændigt og sammen med andre i større problembaserede projektforløb og anvende metode til at planlægge, gennemføre og evaluere projektforløbet, herunder forholde sig refleksivt til eget arbejde samt indgå i digitale fællesskaber om kollaborativ skrivning
• dokumentere, formidle og præsentere projektforløb, skriftligt, mundtligt og visuelt, herunder anvende digitale værktøjer
• behandle problemstillinger i samspil med andre fag
• demonstrere viden om fagets identitet og metoder.

Undervisningsmaterialer:
Problemer og teknologi: https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=822

Arbejdsformer:
Problembaseret projekt. Gruppearbejde.


Tidsplan
36 Projekt:
Den producerende virksomhed.
Udvikle et produkt og fremstille det i serie.
Integreret Produktudvikling, aktiviteter i en virksomhed. https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=822

udvælgelse af en samfundsmæssig problemstilling inden for et tema
problemformulering
Integreret produktudvikling, systematisk produktudvikling i samarbejde mellem virksomhedens markedsførings-, konstruktions- og produktionsafdeling
https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=841
2
37 Problemanalyse
https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=852

indsamling, udvælgelse og bearbejdning af information om problemet
kvalitative og kvantitative metoder til egen produktion af viden om problemet
analyse og dokumentation af problemet, herunder problemets årsager og konsekvenser

Virksomhedens produktionsforhold: regional, national og international påvirkning
https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=826
3
39 Produktprincip
https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=851

indsamling af informationer om konkurrerende produkter og identifikation af fordele og ulemper ved disse
brugsundersøgelse, redegørelse for hvordan og i hvilken sammenhæng produktet skal bruges, herunder inddragelse af brugerne
bestemmelse af relevante myndighedskrav
udarbejdelse af krav på baggrund af problemanalyse, analyse af konkurrerende produkter, brugsundersøgelse og myndighedskrav
metoder til idégenerering, sortering og udvælgelse
modelbygning
begrundelse for valg af løsning med udgangspunkt i opstillede krav
Konkurrencestrategi, produktionsform og fremstillingsteknologi
https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=835
Værdikæden
https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=836
Organisation
https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=840
3
40 Produktudformning
https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=850

udvikling af produkter under hensynstagen til produktions-, montage- og distributionsforhold
markeds- og prisovervejelser
teknisk dokumentation i form af arbejdstegninger, el-diagrammer, flow-sheets, proces-diagrammer, samlingstegninger og stykliste ved brug af digitale redskaber relevant for de på skolen udbudte værksteder
udvalgte materialer, komponenter, softwareelementer, deres egenskaber, opbygning og egnethed i forskellige sammenhænge, samt processer, bearbejdnings- og sammenføjningsmetoder relevant for de på skolen udbudte værksteder
sikkerhed og sundhed i forbindelse med arbejde i værksteder og laboratorier
miljøvurdering, vurdering af materialers og produkters påvirkning af miljøet
fremstilling af prototype
Kvalitets- og miljøledelse
https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=839
Miljøvurdering og dens anvendelsesperspektiver
https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=812
2
41 Produktionsforberedelse
https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=849

planlægning af fremstillingsprocessen struktureret som teknik, viden og organisation, herunder:
produktionsformerne enkeltstyks-, serie- og masseproduktion samt produktionsplanlægning og produktionslayout
kvalitets- og miljøledelse, virksomhedens sikring af ensartede produkter, virksomhedens styring af ressourceforbrug og miljøpåvirkninger
omkostningsberegninger og markedsføring af produkter
Markedsføring af produkter
https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=838
Logistik, herunder produktionsformer, produktionsplanlægning og produktionslayout
https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=837
3
42 Efterårsferie
0
43 Realisering
https://problemerogteknologi.systime.dk/index.php?id=848

gennemførelse eller dokumentation af produktion
test af produkt i forhold til opstillede krav
beregne produktets pris
vurdering af produktets samspil med samfundet
Omkostningsberegninger 3
44
2
45
2
46
3
47
2

Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: 25,00 moduler
Dækker over: 25 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 9 Eksamensprojekt

Plan for afsluttende projekt i teknologi A, 3.tdm, 2022-23

Uge Aktivitet Kernestof
Projekt
Moduler
47 Introduktion, problemet.
Tema: Hvad skal Danmark leve af?
1
48 Problemanalyse
3
49 1
50 2
51 1
1 Produktprincip Konkurrencestrategi, produktionsform og fremstillingsteknologi
Værdikæden
Organisation
Kvalitets- og miljøledelse 2
2 2
3 2
4 3
5 Produktudformning
Markedsføring af produkter
2
8
3
10 Produktionsforberedelse/realisering

1
11
2
12 2
14 1
15 2
17 1
18
2
19 Aflevering onsdag d. 12/5 kl. 11.20
Udskrevet i to eksemplarer. 3

Valgtemaer
Der vælges et af følgende tre valgtemaer:
International teknologi
• anvende viden om internationale forhold i forbindelse med udvikling, fremstilling og markedsføring af produkter
Teknologi og innovation
• anvende viden om forretningsmæssige forhold i forbindelse med udvikling, fremstilling og markedsføring af produkter
Teknologi og naturvidenskab
anvende matematiske modeller og naturvidenskabelig viden i forbindelse med udvikling, fremstilling og markedsføring af produkter

Kernestof i relation til valgtema:

International teknologi
• internationalt politisk og økonomisk samarbejde
• globalisering i forhold til produktion og markedsforhold

Teknologi og innovation
• entreprenørskab og forretningsmodeller
• forretningsplan

Teknologi og naturvidenskab
• relevant stof fra de naturvidenskabelige fag og matematik i forbindelse med elevernes projekter.



Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: 40,00 moduler
Dækker over: 34 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer