Learnmark Horsens Handelsgymnasium HHX
lan
Hovedmenu
history
Versionsinformation
Learnmark Horsens Handelsgymnasium HHX
Hovedmenu
Log ind
keyboard_arrow_down
login
Brugernavn
login
MitID
Kontakt
Hjælp
Hjælp
Holdet 2025 hh125va1 if - Undervisningsbeskrivelse
menu
document_scanner
Vis udskriftsvenlig udgave
print
Print med tilpasset bredde til A3
print
Print med tilpasset bredde til A4
Undervisningsbeskrivelse
Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser
Termin(er)
2025/26
Institution
Learnmark Horsens
Fag og niveau
Informatik C
Lærer(e)
Hanne Skipper Degnebolig
Hold
2025 hh125va1 if (
1va1 if
)
Oversigt over gennemførte undervisningsforløb
Titel 1
Internet, sikkerhed og AI
Titel 2
Design af it-løsninger
Titel 3
Robotter og kunstig intelligens
Titel 4
Appudvikling og databaser
Titel 5
Prøveeksamen
Beskrivelse af de enkelte undervisningsforløb (1 skema for hvert forløb)
Titel 1
Internet, sikkerhed og AI
Forløbet dækker over generel viden inden for faget, både omkring arkitektur, sikkerhed og kunstig intelligens. Undervisningen er hovedsageligt oplæg med små øvelse og inddragelse af forskellige videoer, særligt fra Khan Academy.
Forløbet afrundes med en quiz og en logbogsopgave, hvor der afleveres noter fra forløbet.
Forløbet dækker over flg. faglige mål:
It-sikkerhed, netværk og arkitektur
- redegøre for beskyttelse af egen digital identitet og egne data på internettet samt redegøre for tekniske og menneskelige aspekter af it-sikkerhed
- redegøre for generelle principper bag it-systemers arkitekturer ved udarbejdelse af it-systemer og tilpasning af eksisterende it-systemer
It-sikkerhed, netværk og arkitektur
- Internettets teknologi og sikre kommunikationsformer
- client-server arkitektur
Programmering
- identificere basale strukturer i programmeringssprog, modellere programmer og anvende programmering til udvikling af simple it-systemer
Indhold
Kernestof:
Wires, cables and wifi
1. Hvad er internettet - historien og teknikken.pptx
description
IP and DNS
cookies.pdf
description
Klient-server-arkitektur | Informatik
2. Sikkerhed, hacking, password.pptx
description
Internetsecurity and crime
This is how hackers hack you using simple social engineering
Hvad er en White Hat-hacker? | Definition
Kodeord og adgangskontrol | Informatik
Kryptering
Foldet æske
3. Kryptering.pptx
description
4. Kunstig intelligens og afrunding 2025.pptx
description
Microsoft Copilot
Skriftligt arbejde:
Titel
Afleveringsdato
Appudvikling - fremlæggelse
05-11-2025
Noter fra Internet, sikkerhed og AI
21-11-2025
Omfang
Estimeret: 5,00 moduler
Dækker over: 4
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 2
Design af it-løsninger
I forløbet er der lagt væk på analyse af allerede eksisterende hjemmesider og udarbejdelse af et re-design. Der arbejdes særligt med designprocesser, de 4 søjler og forskellige diagrammer og skitser. I forløbet er der målrettet arbejde med brug af copilot (eller chatGPT på elevernes eget valg), til udvikling af html, css og javascript.
Forløbet afsluttes med en logbogsopgave i form af en fremlæggelse i grupper.
Faglige mål:
Konstruktion af et it-system som løsning til en problemstilling
- løse et mindre problem ved at beskrive problemet, samt designe, realisere og afprøve et it-system gennem brugerorienterede teknikker
- demonstrere viden om fagets identitet og metoder
It-systemers og menneskelig aktivitets gensidige påvirkning
- give eksempler på, hvordan it-systemer har betydning for og påvirker menneskelige aktiviteter
Interaktionsdesign
- redegøre for udvalgte elementer i et interaktionsdesign, samt realisere udvalgte interaktionsdesign i et konkret it-system og tilpasse eksisterende design og systemer
Kernestof
It-systemers og menneskelig aktivitets gensidige påvirkning
- brugsmønstre til afdækning af brugertypers krav til et it-system
- brugertest til kvalitetssikring af et it-system i forhold til brugertypers krav
Interaktionsdesign
- design af en brugergrænseflade og den tilhørende interaktion
- prototyper til i samarbejde med brugerne at udvikle it-systemets interaktionsdesign
- principper for interaktionsdesign
Indhold
Kernestof:
1 Brugerresearch | De 4 søjler - UX Design
1. Brugerresearch og gestaltlovene.pptx
description
2. søjle - Interaktionsdesign
Kravspecifikation
Donald Normans 6 designprincipper
Prototyper
2. Interaktionsdesign og designprincipper.pptx
description
3. Indholdsdesign
Strukturdiagram
4 Visuelt design
3. Indholdsdesign, strukturdiagrammer og visuelt design.pptx
description
4. Hjemmesider i copilot.pptx
description
HTTP og HTML - Khan Academy
W3schools
5. Hjemmeside opgave og dagens program.docx
description
kravsspecifikation og brugertest - praksis bogen.pdf
description
6. Brugertest.pptx
description
Opgave til design af it-løsninger.docx
description
7. Fremlæggelser.pptx
description
Omfang
Estimeret: 8,00 moduler
Dækker over: 7
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 3
Robotter og kunstig intelligens
Faglige mål
Konstruktion af et it-system som løsning til en problemstilling
- løse et mindre problem ved at beskrive problemet, samt designe, realisere og afprøve et it-system gennem brugerorienterede teknikker
- demonstrere viden om fagets identitet og metoder
It-systemers og menneskelig aktivitets gensidige påvirkning
- give eksempler på, hvordan it-systemer har betydning for og påvirker menneskelige aktiviteter
Interaktionsdesign
- redegøre for udvalgte elementer i et interaktionsdesign, samt realisere udvalgte interaktionsdesign i et konkret it-system og tilpasse eksisterende design og systemer
Kernestof
It-systemers og menneskelig aktivitets gensidige påvirkning
- brugsmønstre til afdækning af brugertypers krav til et it-system
- brugertest til kvalitetssikring af et it-system i forhold til brugertypers krav
Interaktionsdesign
- design af en brugergrænseflade og den tilhørende interaktion
- prototyper til i samarbejde med brugerne at udvikle it-systemets interaktionsdesign
- principper for interaktionsdesign
Indhold
Kernestof:
Fremlæggelser
1. Robotter og kunstig intelligens.pptx
description
Det digitale etikkompas
Black Mirror: Be right back
2. Robotter og kunstig intelligens.docx
description
MakeCode for micro:bit
DR ultra:bit | Opgaver med kodning til DR ultra:bit
3. Robotter og kunstig intelligens.pptx
description
4. Opgave - Robotter og kunstig intelligens.docx
description
I arbejder videre med jeres robotprogrammering
4p-modellen for innovation | Informatik
Innovation i IT | Informatik
Forberede fremlæggelser
Opgave til fremlæggelser.docx
description
Omfang
Estimeret: 8,00 moduler
Dækker over: 7
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 4
Appudvikling og databaser
Faglige mål
Konstruktion af et it-system som løsning til en problemstilling
- demonstrere viden om fagets identitet og metoder
It-sikkerhed, netværk og arkitektur
- redegøre for generelle principper bag it-systemers arkitekturer ved udarbejdelse af it-systemer og tilpasning af eksisterende it-systemer
Repræsentation og manipulation af data
- modellere data samt redegøre for udvalgte typer af data og anvende disse i simple it-systemer eller udvidelser af disse
- redegøre for hvordan data kan organiseres i databaser og hvordan databaser anvendes i IT-systemer
Programmering
- identificere basale strukturer i programmeringssprog, modellere programmer og anvende programmering til udvikling af simple it-systemer
Kernestof
It-systemers og menneskelig aktivitets gensidige påvirkning
- modellering som middel til at forstå et problemområde
Repræsentation og manipulation af data
- abstraktion og strukturering, begrebs- og datamodeller
- data og datatypers repræsentation og manipulation
- databasers anvendelse og simple databaseforespørgsler
Programmering
- funktioner
- variable, sekvenser, løkker og forgreninger
Indhold
Kernestof:
Fremlæggelser
6. Robotter og kunstig intelligens - etik.pptx
description
Begreber - opgave.docx
description
1. Modellering.pptx
description
Æggestokmodellen.docx
description
2. E_R Diagrammer.pptx
description
er diagram musik.docx
description
er diagram webshop.docx
description
Databaser | Informatik
W3schools - SQL
3. + 4. SQL opstart på projekt.pptx
description
Vi arbejder med musikappen
Vi opretter databaser og lægger lyd ind i appen.
databaseiapplab.mp4
description
5. Brugertest og fremlæggelse.pptx
description
Musiktjeneste 2026.docx
description
I færdiggøre jeres app og forbereder fremlæggelsen
Danmarks naturfredningsforening 2026.docx
description
Når man ikke fremlægger
Vi starter med prøveeksamen
Vi arbejder med prøveeksamen
Skriftligt arbejde:
Titel
Afleveringsdato
Design af it-løsninger - hjemmeside
05-03-2026
Robotter og mikrobit
05-03-2026
Omfang
Estimeret: 8,00 moduler
Dækker over: 12
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 5
Prøveeksamen
Vi arbejder med en prøveeksamen, hvor de arbejder i deres eksamensgrupper. Forløbet slutter med en gruppefremlæggelse.
Indhold
Kernestof:
Vi arbejder med prøveeksamen
Fremlæggelser
Afslutning
Omfang
Estimeret: 6,00 moduler
Dækker over: 5
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Vis samlet undervisningsbeskrivelse samt elevtilknytning til forløb
lan
Hovedmenu
login
MitID
login
Brugernavn
more_horiz
Mere
{ "S": "/lectio/306/stamdata/stamdata_edit_student.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d75305935102", "T": "/lectio/306/stamdata/stamdata_edit_teacher.aspx?teacherid=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d75305935102", "H": "/lectio/306/stamdata/stamdata_edit_hold.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d75305935102" }