Nærum Gymnasium
lan
Hovedmenu
history
Versionsinformation
Nærum Gymnasium
Hovedmenu
Log ind
keyboard_arrow_down
login
Brugernavn
login
MitID
Kontakt
Hjælp
Hjælp
Holdet 2025 in - Undervisningsbeskrivelse
menu
document_scanner
Vis udskriftsvenlig udgave
print
Print med tilpasset bredde til A3
print
Print med tilpasset bredde til A4
Undervisningsbeskrivelse
Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser
Termin(er)
2025/26
Institution
Nærum Gymnasium
Fag og niveau
Innovation C
Lærer(e)
Jannick Munck Bagge
Hold
2025 in (
3g in
,
3g in/vikar
)
Oversigt over gennemførte undervisningsforløb
Titel 1
Intro til innovation
Titel 2
Sundhedsprojekt (Business Mind Games)
Titel 3
Fra ide til marked (ungelivsprojekt)
Titel 4
Diffusion og Innovation i samfundet
Beskrivelse af de enkelte undervisningsforløb (1 skema for hvert forløb)
Titel 1
Intro til innovation
Forløbet giver en grundlæggende introduktion til innovation og introducerer en række grundbegreber. Der arbejdes teoretisk med opnåelse af viden om faglige begreber, identifikation af pains/gains, kreativt, bl.a. med den kreative proces og idegenerering og med fremlæggelser for hinanden. Derudover er de introduceret til, hvordan man kan inddrage/undersøge brugeren gennem interviews af brugere på gaden.
Kernestof:
- Forretningsmodeller og værdiskabelse
- Behov og muligheder
- Kreativitet og idégenerering
- Foretagsomhed
Fagligt indhold:
Hvordan fungerer vores hjerne i forhold til at arbejde med innovation?
- Innovation - den kreative hjerne
- Insight
- Divergent tænkning
- Improvisation
- "Functional Fixedness"
- "Mind Wandering"
Hvordan starter man en innovativ proces?
- Innovationsprocessens start
- Jobs, Pains og Gains
- Værdi (kundens opfattede værdi = opfattet nytte / opfattet offer)
- Value Proposition
- Maslows behovspyramide
Hvordan opstår innovation?
- Kilder til innovation. Druckers otte kilder: indenfor virksomheden (det uventede, inkongruens, procesbehov, ændringer i markedet), uden for virksomheden (demografiske forandringer, ændringer i perception, ny viden), uafhængigt (den gode ide)
Personaer og brugerrejser:
- Segmenter/målgrupper
- Undersøgelse af brugere gennem interviews
- Udfærdigelse af personaer for valgt virksomhed
- Tegn brugerrejse
- Inkl. før/under/efter-køb
- Inkl. kundens følelser/tanker
Kende til og udførsel af Idegenereringsteknikker fx:
- Konvergent vs. divergent tænkning
- Brainstorm
- Omvendt brainstorm
- Associationsteknik (visuel, ord)
Hvad er forskellen på at arbejde med innovation for egen eller eksisterende virksomhed?
- Entreprenørskab
- Intraprenørskab
- Iværksætteri
Typer af innovationer med fokus på:
- Produktinnovation
- Serviceinnovation
- Procesinnovation
Materialer og pensum:
Fra idé til virkelighed:
Kap.5:
- Hvilken opgave skal min innovation løse?
Innovationsgrundbogen C-B:
Kap. 8:
- Personas og brugerrejser
Innovation og entreprenørskab:
- Hvad er innovation? - Teori
- Innovationstyper - Teori
- Kreative processer - Teori
- Kilder til innovation - Teori
PowerPoints
Film: The Creative Brain. How Insight Works.:
https://www.dailymotion.com/video/xy9ag1
Indhold
Kernestof:
Intro til Innovation C.pptx
description
Arbejdsspørgsmål 19. august 2025 - Pain og gain.docx
description
Fra ide til virkelighed: "Hvilken opgave skal min innovation løse?"
Personas_skabelon.docx
description
Opgave om personas og brugerrejser.docx
description
Innovationsgrundbogen C-B: Personas og brugerrejser
Afsnit
Innovation og entreprenørskab: "Hvad er innovation? - Teori"
Samme lektier som sidst:
Arbejdsspørgsmål _Hvad er innovation_.docx
description
Opgave Idegenerering og Den Kreative Proces.docx
description
Innovation og entreprenørskab: "Kreative processer - Teori"
Kilder til innovation opgave.docx
Innovation og entreprenørskab: "Kilder til innovation - Teori"
Omfang
Estimeret: 10,00 moduler
Dækker over: 7
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 2
Sundhedsprojekt (Business Mind Games)
Forløbet tager udgangspunkt i et innovativt projekt med fokus på løsninger indenfor sundhedsområdet, som munder ud i pitch til innovationskonkurrencen Business Mind Games til Danmarks Entreprenørskabsfestival. Der arbejdes til dels deduktivt med at forstå begreber og modeller, men især er fokus på egen undersøgelse af brugere og deres pains for at udvikle en innovativ løsning, som skal pitches.
Kernestofområder:
- Forretningsmodeller og værdiskabelse
- Behov og muligheder
- Samarbejde og organisering
- Kreativitet og Idégenerering
- Foretagsomhed
Fagligt indhold:
Brugerdreven innovation, herunder:
- Kunde vs. bruger
- Brugertyper (LeadUsers, eksperter, avancerede brugere, brugere)
- Typer af brugerinddragelse (brugerinnovation, brugerdeltagelse, brugertest, udforskning af brugere)
- Metoder og teknikker til undersøgelse af brugere: Kende til og kunne udføre principperne i ”The Mom Test” + kende til andre metoder og teknikker, herunder Kvalitative interviews og Fokusgrupper, Produkttest (Mulitattribut-analyse og Rapid Prototyping) og Antropologiske undersøgelser (Observation og Brugerdagbøger+fotosafari
Forretningsmodeller:
- Business Model Canvas
Præsentationsteknik og pitching:
- NABC-model
- PowerPitching
Materialer og pensum:
Innovationsgrundbogen C-B:
- 2.8 Innovationstragten og Pentathlon-modellen
- 8.1 Brugerdreven innovation, fire tilgange
- 8.2 Fire typer af brugerroller (B)
- 8.3 Metoder og teknikker til undersøgelse af brugere
- 12. Forretningsmodeller (hele kapitlet)
Materiale om The Mom Test:
- Video om The Mom Test:
https://www.youtube.com/watch?v=pk3VOO9WT8o
- The Mom Test (dokument)
Materiale om NABC:
- NABC-metoden (dokument)
Materiale om PowerPitching:
- Video: PowerPitches der huskes – Bronze:
https://vimeo.com/756304609/5a88ab7099
PowerPoints
Indhold
Kernestof:
Brugerinddragelse i sundhedssektoren opgave.docx
description
Opgave om The Mom Test.docx
Innovationsgrundbogen C-B: 8.1 Brugerdreven innovation, fire tilgange
Innovationsgrundbogen C-B: 8.2 Fire typer af brugerroller
Virtuelt modul 24.09.25 Innovation.docx
description
NABC - how to test and present your idea, by LU Innovation
The mom test opgave fortsat.docx
description
NABC-metoden.pdf
description
Arbejdsspørgsmål 9.10 - jeres innovationsproces med Den innovative sundhedsløsning.docx
description
22. okt 2025 Forretningsmodeller (Business model canvas).pptx
description
Forretningsmodeller - Business Model Canvas.docx
description
Business Model Canvas Skabelon.docx
description
Innovationsgrundbogen C-B: Læs følgende afsnit:
Tilmelding til Business Mind Programme (gøres i modulet):
PowerPitches der huskes
alefarm
SRP i Innovation.pptx
description
Danmarks Entreprenørskabsfestival Program.docx
description
Bedømmelseskriterier Business Mind Programme - Pitch.pdf
description
Arbejdsdokument i dag:
description
Omfang
Estimeret: 12,00 moduler
Dækker over: 16
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 3
Fra ide til marked (ungelivsprojekt)
I forløbet arbejder eleverne med et innovationsprojekt med udgangspunkt i deres eget liv og hverdag. Innovationsprocessen går fra teamdannelse til idegenerering, go-to-market-strategier, lave prototyper og have overvejelser om økonomi og finansiering. Der arbejdes både innovativt på eget projekt, deduktivt med forståelse af nye begreber og modeller, med analyse af relevante cases og ekspertudtalelser samt eksplorativt med udforskning af teamroller i en praktisk setting. Forløbet afsluttes med en skriftlig gruppeaflevering om deres projekt.
Kernestofområder:
- Forretningsmodeller og værdiskabelse
- Behov og muligheder
- Samarbejde og organisering
- Kreativitet og Idégenerering
- Foretagsomhed
Fagligt indhold:
At arbejde i teams:
- Jungs personlighedstyper
- Adizes ledelsesroller
- Konflikttrappe og konfliktløsning i teams
Idegenerering og kreative processer:
- Divergent og konvergent tænkning
- Screening af ideer
Innovationsprocesmodeller:
- Effectuation (Fokus på Saravathy’s Effectuation Model)
- Causation (Fokus på Den Kausale Innovationsmodel)
- Mix-tilgang (fokus på Lean Startup-modellen)
Go-to-market-strategier:
- Porters generiske strategier (Omkostningsleder, Differentiering, Nichestrategi differentiering, Nichestrategi omkostninger)
- Den trojanske hest
- På ryggen af en tiger
- Det bevægelige mål
- Klods-Hans
- Lean startup
- Effectuation
Barrierer for markedsadgang
- Kundeadgang (Kommunikation til kunder, Distributionskanaler, Regeringens politik
- Kundeaccept: Omkostningsbarrierer (Stordriftsfordele, Erfaringsfordele, Skifteomkostningsfordele)
- Kundeaccept: Kvalitetsbeskyttelse (Produktdifferentiering, Mærkeværdi, Kompatibilitet, Referencer)
- Konkurrentmodtræk (Historie, Ressourcerne, Sunk costs, Trussel mod konkurrenters profit eller eksistens)
Pretotyping/prototyping
Økonomi i en startup:
- Etableringsbudget
- Finansieringsbudget
- Typer af finansiering
Materialer og pensum:
Innovationsgrundbogen C-B:
- 3.3 Personlighedstyper
- 3.5 Adizes ledelsesroller
- 3.6 Konflikttrappe og konfliktløsning i teams
- 8.3 Metoder og teknikker til undersøgelse af brugere
- 9.1 Tre tilgange til innovationsprocesser
- 9.2 Innovationsprocesser baseret på causation
- 9.3 Innovationsmodeller baseret på effectuation
- 9.4 Mix mellem effectuation og causation
Innovation og entreprenørskab:
- Kreative processer - Teori
- Screening af ideer – Teori (T.O.M. ”Backcasting”)
Fra idé til virkelighed. Grundbog i innovation:
- Test – hvis du ikke tester dit produkt, vil du fejle
- Økonomi – hvordan holder jeg styr på økonomien?
Go-to-market strategier (PDF-dokument)
Barrierer for markedsadgang (PDF-dokument)
Andet:
- Video:
https://www.dr.dk/drtv/episode/danske-ivaerksaettereventyr_-fra-oeldrikker-til-oelbrygger-i-verdensklasse_48730
- Artikel:
https://www.mikkeller.com/news/mikkeller-launches-two-ai-generated-beers-to-challenge-the-limits-of-brewing
- Video (case om Vuffeli):
https://www.dr.dk/drtv/episode/loevens-hule_-kan-i-laere-en-gammel-hund-nye-tricks_294283
- Podcast: ”Start med en smal niche”:
https://podcasts.apple.com/dk/podcast/start-med-en-smal-niche/id1675298767?i=1000746321694
Indhold
Kernestof:
Arbejdsdokument i dag:
description
Innovationsgrundbogen C-B: "9.1 Tre tilgange til innovationsprocesser | Innovationsgrundbogen C-B"
Innovationsgrundbogen C-B: "9.2 Innovationsprocesser baseret på causation | Innovationsgrundbogen C-B"
Innovationsgrundbogen C-B: "9.3 Innovationsmodeller baseret på effectuation"
Innovationsgrundbogen C-B: "9.4 Mix mellem effectuation og causation | Innovationsgrundbogen C-B"
Dokumenter til dagens modul:
Bruges i modulet:
Innovationsgrundbogen C-B:
Hvis I ikke har taget de to tests, tag da disse og gem resultatet:
I timen:
Vi tager i Escape Room! Læs følgende information, så I er klar:
description
Innovation C- Projekt 2.docx
Forbered eksempler på, hvordan teori om personlighedstyper/ledelsesroller/konflikter udspillede sig i praksis i jeres Escape Room
Læs/genopfrisk Kreative processer - Teori (er læst før) + Screening af ideer - Teori (T.O.M. Backcasting)
1. halvdel
Go-to-market strategier.pdf
description
Barrierer for markedsadgang.pdf
description
Afsnit
I modulet:
Fra idé til virkelighed. Grundbog i innovation: "Test – hvis du ikke tester dit produkt, vil du fejle"
Lyt til denne nye podcast med Martin Thorborg
Fra idé til virkelighed. Grundbog i innovation: "Økonomi – hvordan holder jeg styr på økonomien?"
Skriftligt arbejde:
Titel
Afleveringsdato
Fra ide til marked
29-01-2026
Omfang
Estimeret: 12,00 moduler
Dækker over: 11
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 4
Diffusion og Innovation i samfundet
I forløbet skues der udad, og der fokuseres på innovationsprocessens diffusion samt innovation i samfundet. Der arbejdes i dette forløb ikke projektbaseret, men der trækkes enkelte tråde til de innovationsforløb, eleverne har været igennem i løbet af året.
Kernestofområder:
- Tendenser og aktualitet
- Samfundsmæssige forhold
Fagligt indhold:
Diffusionsprocessen, herunder:
- Roger’s 6 faktorer (Synlighed, Kompleksitet, Mulighed for afprøvning, Relativ fordel, Kompatibilitet, Risiko)
- Typer af adoptanter og adoptionsforløbet
- S-kurven (inkl. Interaktive innovationer)
Trends og aktualitet:
- Megatrends, mikrotrends og modeluner
- Tre former for bæredygtighed
- Cirkulær økonomi
Innovations betydning for samfundet:
- Vækstperspektivet
- Bæredygtighedsperspektivet
- Wicked problems-perspektivet
Faktorer, der fremmer/hæmmer innovation:
- Innovationsaktivitet
- Iværksætterkulturer: Geert Hofstedes kulturelle dimensioner med fokus på Individualisme/kollektivisme, Maskulinitet/femininitet og Usikkerhedsundvigelse)
Etiske dilemmaer i innovation
Materialer og pensum:
Innovation og entreprenørskab:
- Diffusionsproces - Teori
- Adoptanter – Teori
- Lande og brancher - Teori
Innovationsgrundbogen C-B:
- 2.10 Tre former for bæredygtighed (hele sektionen)
- 6.6 Megatrends, mikrotrends og modeluner (B)
- Hvordan undersøger man trends? (B): Metoder til at undersøge trends og mikrotrends: Metode 1 Trendekspertinterview
- 15.2 Innovations betydning for samfundet
Powerpoints
Casevideo om transportable saunaer:
https://www.dr.dk/drtv/se/loevens-hule_-er-charme-nok-til-en-investering_576261
Indhold
Kernestof:
I modulet:
Læs i Innovation og entreprenørskab:
Innovationsgrundbogen C-B: 6.6 Megatrends, mikrotrends og modeluner
Læs hele kapitel 2.10 Tre former for bæredygtighed
Læs 15.2 Innovations betydning for samfundet
Lande og brancher - Teori
Lav "Undersøgelsen" i følgende arbejdsdokument:
description
Omfang
Estimeret: 7,00 moduler
Dækker over: 6
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Vis samlet undervisningsbeskrivelse samt elevtilknytning til forløb
lan
Hovedmenu
login
MitID
login
Brugernavn
more_horiz
Mere
{ "S": "/lectio/31/stamdata/stamdata_edit_student.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d71817417258", "T": "/lectio/31/stamdata/stamdata_edit_teacher.aspx?teacherid=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d71817417258", "H": "/lectio/31/stamdata/stamdata_edit_hold.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d71817417258" }