EUC Nord – HHX-HTX-EUD-AMU
lan
Hovedmenu
history
Versionsinformation
EUC Nord – HHX-HTX-EUD-AMU
Hovedmenu
Log ind
keyboard_arrow_down
login
Brugernavn
login
MitID
Kontakt
Hjælp
Hjælp
Holdet h2508gf3euxj1_Erh.infor._EUX1a (2025/26) - Undervisningsbeskrivelse
menu
document_scanner
Vis udskriftsvenlig udgave
print
Print med tilpasset bredde til A3
print
Print med tilpasset bredde til A4
Undervisningsbeskrivelse
Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser
Termin(er)
2025/26
Institution
EUC NORD
Fag og niveau
Øvrige hold C
Lærer(e)
Lone Karina Riemer Henningsen
Hold
h2508gf3euxj1_Erh.infor._EUX1a (
h2508gf3euxj1_Erh.infor._EUX1a
)
Oversigt over gennemførte undervisningsforløb
Titel 1
Den digitale udvikling
Titel 2
Repetition
Titel 3
Grundlæggende programmering
Titel 4
Digitale artefakter - Teknologi forandrer
Titel 5
Databaser
Titel 6
Data
Titel 7
Grundlæggende programmering
Titel 8
Udvikling og design af app
Titel 9
Repetition
Titel 10
IT-sikkerhed
Titel 11
Netværksarkitektur
Titel 12
Forløb#11
Beskrivelse af de enkelte undervisningsforløb (1 skema for hvert forløb)
Titel 1
Den digitale udvikling
Indhold
Kernestof:
Læs kap. 1.3 Kunstig intelligens (AI)
Opret et billede af dig selv og din fritidsinteresse vha. AI
https://sikkerdigital.dk/borger/spot-svindel
Ophavsret
iBogen øvelse 2.2: Quiz om sikkerhed
Lav et klikkespil i Scratch
Skriftligt arbejde:
Titel
Afleveringsdato
AI-genereret billede
22-08-2025
RFID
27-08-2025
Cybertrusler
03-09-2025
Kildekritik
10-09-2025
Klikkespil i Scratch
12-09-2025
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 10
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 2
Repetition
Indhold
Kernestof:
Læs kap. 1.3 Kunstig intelligens (AI)
Opret et billede af dig selv og din fritidsinteresse vha. AI
https://sikkerdigital.dk/borger/spot-svindel
Ophavsret
iBogen øvelse 2.2: Quiz om sikkerhed
Lav et klikkespil i Scratch
Lav Tegneprogram i Scratch
Gruppeopgave: Lav spørgsmål og svar til jeres egen IT-Quiz
Analyseskema - digital artefakt.docx
description
Analyse af digitale artefakter.pdf
description
Opgave - Leavitts model - webshop.docx
description
Teknologi forandrer - Leavitts model.pdf
description
Lav opg. 3.2 og 3.3 i bogen
Analyse af digitale artefakter
I arbejder videre med opgave 3.6
Gruppefremlæggelse af opgave 3.6
Log på databaseprogrammet Access - Hvis du bruger mac skal du logge på Access via hjemmesiden vdi.eucnord.dk
Læs kapitel 8 - Databaser
Opgave Sejlskibe.pdf
description
Opgave Skakklubben.pdf
description
Introduktion til databaser.pdf
description
Opgave - Opret medlemsdatabase.pdf
description
Opgave - Inddel data i tabeller.xlsx
description
Opgave hurtig databasesøgning - Northwind.pdf
Kapitel 7.3 - Big Data
IT-sikkerhedspolitik - Gruppeopgave.pdf
description
Vi arbejder videre med Kapitel 7 - Data
Kapitel 6 i bogen, især kap. 6.2 som handler om 3-lags arkitektur.
Vi arbejder videre med gruppeopgaven
XY position i Scratch.pdf
description
Opgave - Butterfly med farveskift i Scratch.pdf
description
Lav Portfolioopgave - Catch game
Kontrolstrukturer i Scratch.pdf
description
Opgave - Tegnemaskine i Scratch.pdf
description
Vi arbejder med forbedringer af jeres æble-spil, bl.a. tilføjelse af brugervejledning og Highscore.
Opgave i Scratch - Lav labyrint.pdf
description
På grund af sneen mødes vi på Teams - husk at dit kamera skal være slået til :-)
Lav et Pong-spil i Scratch vha. vejledningen i Scratch og aflever det i den oprettede opgave.
Opgave 1.zip
description
Læs kapitel 4.3 Interaktionsdesign i iBogen til Erhvervsinformatik
Vi ser på jeres Scratch-spil igen og repeterer kontrolstrukturer
Har I fået styr på det? Tag quizzen i Lectio
Portfolioopgaven
Lav Portfolioopgaven - IT-sikkerhedspolitik færdig - den skal afleveres senest 11.30
Fremlæggelse af opgaven IT-sikkerhedspolitik
Besvar spørgsmålene i Opgave 1 og Opgave 2 i dokumentationsopgaven.
Vi mødes på Teams:
Repetition af databaser
Portfolioopgave - Database til Matas.pdf
description
Skriftligt arbejde:
Titel
Afleveringsdato
AI-genereret billede
22-08-2025
RFID
27-08-2025
Cybertrusler
03-09-2025
Kildekritik
10-09-2025
Klikkespil i Scratch
12-09-2025
Tegneprogram
17-09-2025
Analyse af digitale artefakter: RobSpector
31-10-2025
De 5 V'er
10-12-2025
Portfolieopgave - IT-sikkerhedspolitik
17-12-2025
3-lags arkitektur
14-01-2026
Tegnemaskine i Scratch
01-02-2026
Pong-spil i Scratch
06-02-2026
Labyrint i Scratch
11-02-2026
MinPote - AppLab
13-02-2026
Interaktionsdesign
15-03-2026
Portfolioopgave - IT-sikkerhedspolitik
15-04-2026
Du skal ikke aflevere her
23-04-2026
Gestaltlovene
23-04-2026
Portfolioopgave - Database til Matas
07-05-2026
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 64
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 3
Grundlæggende programmering
Indhold
Kernestof:
Lav et klikkespil i Scratch
Lav Tegneprogram i Scratch
Gruppeopgave: Lav spørgsmål og svar til jeres egen IT-Quiz
Skriftligt arbejde:
Titel
Afleveringsdato
Klikkespil i Scratch
12-09-2025
Tegneprogram
17-09-2025
Portfolioopgave - Catch game
21-01-2026
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 4
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 4
Digitale artefakter - Teknologi forandrer
Indhold
Kernestof:
Analyseskema - digital artefakt.docx
description
Analyse af digitale artefakter.pdf
description
Opgave - Leavitts model - webshop.docx
description
Teknologi forandrer - Leavitts model.pdf
description
Lav opg. 3.2 og 3.3 i bogen
Analyse af digitale artefakter
I arbejder videre med opgave 3.6
Gruppefremlæggelse af opgave 3.6
Log på databaseprogrammet Access - Hvis du bruger mac skal du logge på Access via hjemmesiden vdi.eucnord.dk
Læs kapitel 8 - Databaser
Opgave Sejlskibe.pdf
description
Skriftligt arbejde:
Titel
Afleveringsdato
Analyse af digitale artefakter: RobSpector
31-10-2025
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 9
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 5
Databaser
Indhold
Kernestof:
Log på databaseprogrammet Access - Hvis du bruger mac skal du logge på Access via hjemmesiden vdi.eucnord.dk
Læs kapitel 8 - Databaser
Opgave Sejlskibe.pdf
description
Opgave Skakklubben.pdf
description
Introduktion til databaser.pdf
description
Opgave - Opret medlemsdatabase.pdf
description
Opgave - Inddel data i tabeller.xlsx
description
Opgave hurtig databasesøgning - Northwind.pdf
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 7
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 6
Data
Indhold
Kernestof:
Kapitel 7.3 - Big Data
IT-sikkerhedspolitik - Gruppeopgave.pdf
description
Vi arbejder videre med Kapitel 7 - Data
Kapitel 6 i bogen, især kap. 6.2 som handler om 3-lags arkitektur.
Vi arbejder videre med gruppeopgaven
Skriftligt arbejde:
Titel
Afleveringsdato
De 5 V'er
10-12-2025
Portfolieopgave - IT-sikkerhedspolitik
17-12-2025
3-lags arkitektur
14-01-2026
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 10
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 7
Grundlæggende programmering
Indhold
Kernestof:
XY position i Scratch.pdf
description
Opgave - Butterfly med farveskift i Scratch.pdf
description
Lav Portfolioopgave - Catch game
Kontrolstrukturer i Scratch.pdf
description
Opgave - Tegnemaskine i Scratch.pdf
description
Vi arbejder med forbedringer af jeres æble-spil, bl.a. tilføjelse af brugervejledning og Highscore.
Opgave i Scratch - Lav labyrint.pdf
description
På grund af sneen mødes vi på Teams - husk at dit kamera skal være slået til :-)
Lav et Pong-spil i Scratch vha. vejledningen i Scratch og aflever det i den oprettede opgave.
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 6
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 8
Udvikling og design af app
Indhold
Kernestof:
Læs kapitel 4.3 Interaktionsdesign i iBogen til Erhvervsinformatik
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 2
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 9
Repetition
Indhold
Kernestof:
Vi ser på jeres Scratch-spil igen og repeterer kontrolstrukturer
Har I fået styr på det? Tag quizzen i Lectio
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 2
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 10
IT-sikkerhed
Indhold
Kernestof:
IT-sikkerhedspolitik - Gruppeopgave.pdf
description
Portfolioopgaven
Lav Portfolioopgaven - IT-sikkerhedspolitik færdig - den skal afleveres senest 11.30
Fremlæggelse af opgaven IT-sikkerhedspolitik
Besvar spørgsmålene i Opgave 1 og Opgave 2 i dokumentationsopgaven.
Vi mødes på Teams:
Skriftligt arbejde:
Titel
Afleveringsdato
Portfolioopgave - IT-sikkerhedspolitik
15-04-2026
Du skal ikke aflevere her
23-04-2026
Gestaltlovene
23-04-2026
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 7
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 11
Netværksarkitektur
Indhold
Kernestof:
Vi mødes på Teams:
Skriftligt arbejde:
Titel
Afleveringsdato
Du skal ikke aflevere her
23-04-2026
Gestaltlovene
23-04-2026
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 2
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 12
Forløb#11
Indhold
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 0 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Vis samlet undervisningsbeskrivelse samt elevtilknytning til forløb
lan
Hovedmenu
login
MitID
login
Brugernavn
more_horiz
Mere
{ "S": "/lectio/319/stamdata/stamdata_edit_student.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d72459409467", "T": "/lectio/319/stamdata/stamdata_edit_teacher.aspx?teacherid=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d72459409467", "H": "/lectio/319/stamdata/stamdata_edit_hold.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d72459409467" }