Holdet 3g if C/2 (2025/26) - Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser
Termin(er) 2025/26
Institution Nordfyns Gymnasium
Fag og niveau Informatik C
Lærer(e) Anders Ask Jørgensen
Hold 2025 3g if C/2 (3g if C/2)

Oversigt over gennemførte undervisningsforløb
Titel 1 App & Databaser
Titel 2 3D-print, micro:bit & IT-sikkerhed
Titel 3 Robotteknologi med Lego Mindstorm

Beskrivelse af de enkelte undervisningsforløb (1 skema for hvert forløb)
Titel 1 App & Databaser

Eleverne arbejder i mindre grupper i samarbejde på at designe og udvikle en app i App Lab med en database.

Der undervises i JavaScript via App Lab og andre ressourcer, samt i lagdelt it-arkitektur med særligt fokus på databaser. Eleverne lærer parprogrammering og basale programmeringskoncepter. Der introduceres og trænes i basal interaktionsdesign, bl.a. brainstorm, overvejelser omkring målgrupper (inkl. personaer), usability og udførelse af tests.
Indhold
Kernestof:

Supplerende stof:

Skriftligt arbejde:
Titel Afleveringsdato
Projekt: App 22-10-2025
Omfang Estimeret: 16,00 moduler
Dækker over: 16 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 2 3D-print, micro:bit & IT-sikkerhed

Eleverne arbejder frem mod et gruppeprojekt, hvor 3D-print og micro:bit kombineres. Dvs. især et fysisk designorienteret forløb med robotteknologiske aspekter. Visse it-sikkerhedsmæssige aspekter inkluderes samt dybere interaktionsdesign.

Eleverne lærer at designe 3D-modeller med BlocksCAD og sætte prints op via Creality Slicer. Øvelserne inkluderer teknikker som print-in-place og indstilling af støtteprint/support. Derudover introduceres programmering af micro:bit involverende aktuatorer og sensorer i Microsoft Makecode med vægt på Bluetooth kommunikation og styring af en servomotor.

I øvelser med Bluetooth kommunikation bliver it-sikkerhed og hacking ift. overførsel af koder behandlet inklusiv konceptet om gentagelsesangreb.

Indenfor interaktionsdesign øves især stakeholder (interessent) begrebet, og usability sættes i relation til brugeroplevelsen.
Indhold
Kernestof:

Supplerende stof:
Omfang Estimeret: 15,00 moduler
Dækker over: 15 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 3 Robotteknologi med Lego Mindstorm

Eleverne arbejder i mindre grupper med at udvikle et produkt ved hjælp af Lego Mindstorm EV3 robotteknologi. Produktet skal potentielt kunne erstatte - eller udføre en funktion på gymnasiet.

Basale elektroniske koncepter introduceres samt fx sampling og brugbarhed af redundans indenfor sensorer.

Der undervises og trænes i interaktionsdesign rettet mod IT-systemer med robotteknologiske aspekter, inkl. udvidelse af målgruppe-begrebet til interessentgrupper (stakeholders), samt udvidelse af usability til hele brugeroplevelsen.
Indhold
Kernestof:

Skriftligt arbejde:
Titel Afleveringsdato
Projekt: 3D-print, micro:bit & IT-sikkerhed 15-03-2026
Projekt: Robotteknologi med Lego Mindstorm 08-05-2026
Omfang Estimeret: 15,00 moduler
Dækker over: 15 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer