NEXT - Sukkertoppen Gymnasium
lan
Hovedmenu
history
Versionsinformation
NEXT - Sukkertoppen Gymnasium
Hovedmenu
Log ind
keyboard_arrow_down
login
Brugernavn
login
MitID
Kontakt
Hjælp
Hjælp
Holdet S2023 Pro/m - Undervisningsbeskrivelse
menu
document_scanner
Vis udskriftsvenlig udgave
print
Print med tilpasset bredde til A3
print
Print med tilpasset bredde til A4
Undervisningsbeskrivelse
Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser
Termin(er)
2024/25 - 2025/26
Institution
NEXT
Fag og niveau
Programmering B
Lærer(e)
Hold
S2023 Pro/m (
S2m Pro
,
S3m Pro
)
Oversigt over gennemførte undervisningsforløb
Titel 1
Fundamentale koncepter
Titel 2
Først større projekt
Titel 3
SRC
Titel 4
OOP
Titel 5
Objektorienteret programmering i Python
Titel 6
Projekt: OOP design - i teori og praksis
Titel 7
Eksamensprojekt
Titel 8
Forløb#6
Beskrivelse af de enkelte undervisningsforløb (1 skema for hvert forløb)
Titel 1
Fundamentale koncepter
Til introduktion til program er det valgt at lære dem at programmere i javascript med anvendelse af biblioteket P5.
Forløbet har haft følgende fokus områder.
1) Anvendelse af function setup() og function draw() samt funktioner som line(), circle(), rect(), background(), fill() samt begrebet RGB.
2) Oprettelse af variabler anvendelse af ’let’ og ’const’ (const i mindre grad anvendt af didaktiske årsager) samt forståelse for forskellige datatyper som numbers, floats, bools ,strings. Anvendelse af mouseX og mouseY som inputsvariabler.
3) Anvendelse af konsol til simpel fejl-finding.
4) Betingede udførsler ’if’, ’if-else’ og ’if-else-if’, samt anvendelse de mest gængse logiske operatorer
5) Kontrol strukturer som switch-case og løkker, herunder for- og while-løkker samt nestede løkker og deres anvendelser.
6) Enkelt samt multidimensionelle arrays. Array metoder som pop(), push(), shift(), unshift(), slice().
7) Funktioner, argumenter, parametre samt return værdier. Gængse biblioteks funktion keyPressed(), keyReleased() samt keyCodes. Opstilling udvikling af egne funktioner.
8) GUI elementer som knapper og tekst-inputfelter, samt anvendelse af callback functioner i forbindelse disse.
Igennem det meste af forløbet anvendte vi Visual Studio Code som IDE.
I denne IDE blev eleverne bedt om at installere følgende extensions.
• p5.vscode
• p5js Snippets
• Live Server
Under vejs arbejde vi på en masse små mindre programmeringsopgave for at træne programmeringsfærdighederne i de ovennævnte begreber.
Indhold
Kernestof:
I dag er virtuel undervisning i mine timer. I arbejder selv på øvelserne 1-11 i kap. 4, samt projektet "Katten efter musen" (også kap. 4). Jeg er tilgængelig på team, så skriv, hvis der er noget.
Jeg er desværre syg i dag så I skal arbejde selv.
Syg
Skriftligt arbejde:
Titel
Afleveringsdato
Øvelser kapitel 3
08-09-2024
Øvelser kapitel 3
08-09-2024
Øvelser kapitel 3
08-09-2024
Øvelser kapitel 4
06-10-2024
Øvelser kapitel 4
06-10-2024
Øvelser kapitel 4
06-10-2024
Øvelser kapitel 5
27-10-2024
Øvelser kapitel 5
27-10-2024
Øvelser kapitel 5
27-10-2024
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 23
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 2
Først større projekt
I dette forløb arbejdede eleverne primært med deres projekt. Eleverne fik til opgave at en app eller et spil med udgangspunkt i P5 biblioteket i javascript. Projektet blev afslutningsvis mundtligt præsenteret for læreren.
For at understøtte eleverne i deres første større udvikling projekt af et program. Blev følgende gængse problemstilling undervejs gennemgået for eleverne i form af klasseundervisning.
- Computational Thinking & Hierarchy chart; som værktøjer til at bryder problemer ned. Dette blev sammenkoblet med anvendelsen af funktioner.
- File organisering; her blev gennemgået fordele og ulemper ved forskellige måde man kunne strukturere ens fil, specielt med fokus på samarbejde i en kontekst af gruppe. Kobling mellem en og flere javascript-file, og hvordan man kan skifte imellem forskellige html-sider.
- Data storage; her blev der set nærmere på hvordan man kan læse og gemme data. Læsning af data gemt i txt- og JSON-filer, samt lagering af data via. cookies, session storage og local storage.
- Object Notation (JSON), elever blev introduceret til konceptet af objekter (uden at omkomme ind på klasse og OOP), og hvordan disse kan anvendes som en slags template til at lave mange lignende objekter.
Indhold
Kernestof:
Som nævnt er der prøve på fredag. For dem der er tutorer på fredag laves der en anden prøve fredag næste uge. Prøven er på papir med blyant. Til prøven for i udleveret det vedhæftede dokument (P5 cheat sheet), som er det eneste der må bruges til prøv
Skriftligt arbejde:
Titel
Afleveringsdato
Projektbeskrivelse
10-11-2024
Projektbeskrivelse
10-11-2024
Projektbeskrivelse
10-11-2024
Projekt
12-01-2025
Projekt
12-01-2025
Projekt
12-01-2025
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 26
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 3
SRC
Studieretningscase (SRC). Dette var et tværfagligt af SO-forløb med matematik. Som introduktion til forløbet så vi videoen The Beauty of Bézier Curves:
https://www.youtube.com/watch?v=aVwxzDHniEw
Eleverne fik følgende eksempler på cases som de kunne lave til et program.
• En racerbane i en racerspil
• En Bézier funktion i et tegneprogram
• En rutsjebane generator i et ala Theme Park spil
• En håndskrift efterligner givet en almindelig tekst strenge som input
• Etc. I er selv velkommen til at finde på andre så længe de bliver godkendt og indeholder Bézier kurver
Elever blev i programmering introduceret til linear interpolation i form at lerp() funktionen, for at de kunne lave deres program.
Mens elever i matematik havde fokus på det teoretisk bag Bézier kurver, var den reelle hensigt med forløbet, at de skulle lære at dokumentere deres software og udviklingen af denne. Dette skete i form af følgende to del-forløb
1) Dokumentation af den udviklingen af softwaren:
Her blev eleverne introduceret til Git og GitHub. Dels for at give eleverne et værktøj, med hvilken de kunne dokumentere udvikling af deres software, i form af jeres commit-history. Men dels også for senere at give eleverne et værktøj, som de kan bruge til at samarbejde omkring deres kode i senere projekter. Som undervisningsmateriale fik eleverne følgende slides:
- Git – del 1 - GitHub
- Git – del 2 – Setup, Commit, Checkout
- Git – del 3 – Branches og Merge
Hvis der ønskes dybere indsigt, blev disse slides skabt med udgangspunkt i følgende kilder:
-
https://emu.dk/sites/default/files/2023-07/gym_programmering_Versionsstyring%20i%20progammeringsundervisning.pdf
-
https://jonascj.dk/git/
-
https://git-scm.com/docs/gitglossary
-
https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Branching-Basic-Branching-and-Merging
2) Dokumentation af selve programmet:
I denne del af forløbet blev eleverne introduceret til softwaredokumentationsmetoderne:
Flowchart, pseudokode, indlejrede kodekommenterer, samt kodeblokke med tilhørende forklaring og uddybelse.
Eleverne blev også introduceret til konceptet af refaktorisering. Refaktoriseret kode skaber bedre software dokumentation, da denne er mere velstruktureret og derfor ofte vil være nemmere at dokumentere.
Her blev følgende anvendt som undervisningsmateriale:
- Kapitel 12 - "Dokumentation og kravspecifikation" – P5-bogen af Henrik Sterner
- Slides: Struktured Programming & Flowchart
- Slides: Procedural Programmering & Refactoring
Som det fremgår blev flowcharts og refaktorisering hhv. koblet sammen med programmerings paradigmerne Structured og Procedural Programming. Det blev gjort for at skabe en rødtråd til det næste forløb som handlede om programmeringsparadigmet OOP.
Indhold
Kernestof:
Læs kap. 12 P5Programmering/kap12/kap12.md at main · HenrikSterner/P5Programmering
Læs kap 12 i vores programmeringsbog
Getting Started with GitHub Pages
Skriftligt arbejde:
Titel
Afleveringsdato
SRC - ekstra aflevering
23-02-2025
SRC - ekstra aflevering
23-02-2025
SRC - ekstra aflevering
23-02-2025
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 20
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 4
OOP
I dette forløbet blev eleverne introduceret til programmerings paradigmet Objekt-Orienteret Programmering. Forløbet er baseret på EMU materialet ”flokadfærd” udviklet af Henrik Sterner:
https://emu.dk/htx/programmering/avancerede-konstruktioner/algoritmer-i-naturen-emergerende-flokadfaerd-og
Hvor eleverne lærer om de 4 søjler for OOP:
1) Indkapsling
2) Abstraktion
3) Nedarv
4) Polymorfi
Elever udarbejder her først eget vektor-bibliotek (søjle 1 og 2), samt derefter et akvarium med forskellige fisk (søjle 3 og 4). Hertil blev tilføjet Reynolds algoritme for flokadfærd.
Eleverne blev undervist ud fra slidene:
- OOP – Projekt
- OOP – Teori -del 1 (Indkapsling og Abstraktion)
- OOP – Øvelser - del 1 (Indkapsling og Abstraktion)
- OOP – Teori -del 2 (Relation og Polymorfi)
- OOP – Øvelser - del 2 (Relation og Polymorfi)
- OOP – Teori -del 3 (Reynolds algoritme)
- OOP – Øvelser - del 3 (Reynolds algoritme)
Som det fremgår af slidene blev søjle 3, nedarv, udvidet til at omfatte relatationerne.
- Association
- Dependency
- Aggregation
- Composition
- Inheritance (nedarv)
De blev i denne forbindelse også introduceret til UML klasse diagrammer.
Forløbet blev afsluttet med en årsprøve om OOP samt en præsentation af deres udviklede program med flokadfærd.
Indhold
Kernestof:
Gør jeres andre klassekammerater opmærksomme på denne besked) Før jeres SRC projekt, lavede I også et andet projekt, som nogle af jeres fik præsenteret/vist mig, men jeg nåede ikke alle. Kan de af jer, som ikke nåede venligst svare på den samme Teams
Her er mødetiderne for jeres årsprøve, kom mindst 10 min før.
Skriftligt arbejde:
Titel
Afleveringsdato
GIF-Bezier
02-05-2025
GIF-Bezier
02-05-2025
GIF-Bezier
02-05-2025
Årsprøve præsentation
18-05-2025
Årsprøve præsentation
20-05-2025
Årsprøve præsentation
25-05-2025
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 14
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 5
Objektorienteret programmering i Python
Introduceret til de basale koncepter i objektorienteret programmering og principperne bag (herunder abstraktion, polymorfisme, indkapsling, nedarvning samt komposition).
Derudover repeteres de grundlæggende begreber fra sekvens-selektion-iteration i p5.js
Lærebøger:
[P0]: Programmering i Python af Kathrine Bohus Madsen og Henrik Sterner (120 sider)
[P1]: P5 Programmering af Henrik Sterner og Peter Sterner (20 sider)
Faglige mål i fokus:
• bruge programmering til at undersøge et emne eller problemområde, med henblik på
• via programmets funktion - at skabe ny indsigt eller til at løse et problem behandle problemstillinger i samspil med andre fag
• anvende avancerede konstruktioner i et programmeringssprog
• redegøre for arkitekturen af programmer på forskellige abstraktionsniveauer, herunder relationen mellem brug og funktion
• redegøre for simple specifikationsmodeller og realisere disse i simple velstrukturerede programmer samt teste disse rette, tilpasse og udvide avancerede programmer
Kernestof i fokus:
• programmeringssprog og elementer i programmers opbygning, herunder variabler, typer, udtryk, kontrolstrukturer, parametrisering/abstraktionsmekanismer, rekursion, polymorfi og algoritmemønstre
• arkitekturen for programmers interaktion med omgivelserne med henblik på hændelsesstyret interaktion og interaktion mellem systemer
• generiske programdele og biblioteksmoduler arbejdsgange og systematik i programmeringsprocessen, herunder test og fejlfinding
• abstrakte programmeringsbeskrivelser og dokumentation.
Indhold
Kernestof:
Python øvelser
Introduktion til Programmering i Python ‘
Afsnit
opgaver_funktioner_gymnasie.ipynb
description
empiri, metoder og rapporter i programmering - SRC og SOP (1) (1) 1 10.pptx
description
Eksamensopgave_Skema.docx
description
python_funktioner_oevelser.pdf
description
Eksamensopgave_Skema (4).docx
description
Se dokument på teams
eksamensopgave_karakterberegner.pdf
description
Software engineering_V5 (1).pptx
description
Eksamensopgave3.pdf
description
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 53
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 6
Projekt: OOP design - i teori og praksis
Et større projekt i programmering, hvor eleverne fik mulighed for at prøve OOP design af i praksis. Undervejs blev de også introduceret til dokumentation (herunder også flowdiagrammer, pseudokode, test, softwarearkitektur og rapportskrivning).
Læs projektbeskrivelsen her:
https://docs.google.com/document/d/1p5BJ2-b4OHXRMKIkYEUxo2omSNw-AZddQVVG4r2-PiU/edit?tab=t.0#heading=h.w0ghafehtzdg
Faglige mål i fokus:
• bruge programmering til at undersøge et emne eller problemområde, med henblik på
• via programmets funktion - at skabe ny indsigt eller til at løse et problem behandle problemstillinger i samspil med andre fag
• anvende avancerede konstruktioner i et programmeringssprog
• redegøre for arkitekturen af programmer på forskellige abstraktionsniveauer, herunder relationen mellem brug og funktion
• redegøre for simple specifikationsmodeller og realisere disse i simple velstrukturerede programmer samt teste disse rette, tilpasse og udvide avancerede programmer
• demonstrere viden om fagets identitet og metoder
• arbejde inkrementelt og systematisk i programmeringsprocessen
Kernestof i fokus:
• programmeringssprog og elementer i programmers opbygning, herunder variabler, typer, udtryk, kontrolstrukturer, parametrisering/abstraktionsmekanismer, rekursion, polymorfi og algoritmemønstre
• arkitekturen for programmers interaktion med omgivelserne med henblik på hændelsesstyret interaktion og interaktion mellem systemer
• generiske programdele og biblioteksmoduler arbejdsgange og systematik i programmeringsprocessen, herunder test og fejlfinding
• abstrakte programmeringsbeskrivelser og dokumentation.
Indhold
Kernestof:
Software engineering_V6.pptx
description
eksamensopgaver2025.pdf
description
slides_oop_python (1).pdf
description
eksamensopgaver2025 (1).pdf
description
slides_oop_python (1) (1).pdf
description
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 18
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 7
Eksamensprojekt
Indhold
Kernestof:
Eksamensprojekt 2026 - 3M.pptx
description
eksamensopgaver2025.pdf
description
Omfang
Estimeret: 27,00 moduler
Dækker over: 58
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Projektarbejde
Titel 8
Forløb#6
Indhold
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 0 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Vis samlet undervisningsbeskrivelse samt elevtilknytning til forløb
lan
Hovedmenu
login
MitID
login
Brugernavn
more_horiz
Mere
{ "S": "/lectio/518/stamdata/stamdata_edit_student.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d67267540550", "T": "/lectio/518/stamdata/stamdata_edit_teacher.aspx?teacherid=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d67267540550", "H": "/lectio/518/stamdata/stamdata_edit_hold.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d67267540550" }