|
Titel
8
|
Udvikling af digitalt produkt
Forløbet har et fokus på designprocessen via doubble diamond metoden.
Faglige mål
Konstruktion af it-system som løsning til en problemstilling
- løse et mindre problem ved at beskrive problemet, samt designe, realisere og afprøve et it-system gennem brugerorienterede teknikker
̶ demonstrere viden om fagets identitet og metoder
̶ behandle problemstillinger i samspil med andre fag
It-systemers og menneskelig aktivitets gensidige påvirkning
Eleverne skal kunne
- give eksempler på, hvordan it-systemer har betydning for og påvirker menneskelige aktiviteter
Interaktionsdesign
Eleverne skal kunne
̶ redegøre for udvalgte elementer i et interaktionsdesign, samt realisere udvalgte interaktionsdesign i et konkret it-system og tilpasse eksisterende design og systemer
Innovation
̶ redegøre for innovative it-systemer sammenholdt med egne udviklede it-systemer.
Kernestof
It-systemers og menneskelig aktivitets gensidige påvirkning
̶ modellering som middel til at forstå et problemområde
̶ brugsmønstre til afdækning af brugertypers krav til et it-system
̶ arbejdsformer i udviklingsarbejdet
̶ brugertest til kvalitetssikring af et it-system i forhold til brugertypers krav
̶ design af en brugergrænseflade og den tilhørende interaktion
̶ prototyper til i samarbejde med brugerne at udvikle it-systemets interaktionsdesign
̶ principper for interaktionsdesign
Innovation
̶ eksempler på og kategorisering af innovative it-systemer.
Indhold
Udvikling af digitalt produkt vha Double diamond, problemtræ, Don Normans designprincipper, persona, nutids- og fremtidsscenarie, 4p, inkrementel og radikal inno
GenAI kan anvendes til brainstorming, som domæneekspert, som produkttester
Omfang ca 26,4 sider
|