Holdet E2025 de/2 STX - Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser
Termin(er) 2025/26
Institution NEXT
Fag og niveau Design C
Lærer(e) Louise Lykke Refsgaard-Søndergaard
Hold E2025 de/2 STX (E1g de/2 STX)

Oversigt over gennemførte undervisningsforløb
Titel 1 Intro og æggebakker - 6C model
Titel 2 Produktdesign - Cafémøbel med opbevaring
Titel 3 Kommunikation - Arken
Titel 4 Kommunikationsdesign - logo
Titel 5 Arkitektur - Levende Tiny house
Titel 6 Eksamensforberedelse

Beskrivelse af de enkelte undervisningsforløb (1 skema for hvert forløb)
Titel 1 Intro og æggebakker - 6C model

KORT INTROFORLØB:
Eleverne designer æggebakker til selvvalgt målgruppe. Introduktion til 6c-modellen.

Introduktion til modeller.

FAGLOGE MÅL:
- Identificere et designproblem samt formulere, planlægge og gennemføre et designprojekt, som baseres på et hovedgreb.
- Anvende forskellige strategier til idégenerering og konceptudvikling
- Undersøge et designproblem ud fra forskellige parametre og ved hjælp af forskellige metoder, som nævnt i kernestoffet.

Læse:
https://designogarkitekturbogen.ibog.forlagetcolumbus.dk/?id=198 ( 3,9 s. )

Samlet læsestof estimeret til: 5 ns.
Indhold
Omfang Estimeret: 6,00 moduler
Dækker over: 6 moduler
Særlige fokuspunkter
  • Faglige - Intro til designproces
  • Lytte - facilitering af opg. vedr. analyse og designproces
  • Søge information - Analyse af æggebakker
  • Skrive - Analyse af æggebakker
  • Diskutere - i par og plenum
  • Formidling - argumentere ift. refleksion
  • Almene (tværfaglige)
  • Analytiske evner - deisgnparametre - form, funktion, kommunikation
Væsentligste arbejdsformer
  • Eksperimentelt arbejde
  • Gruppearbejde
  • Lærerstyret undervisning
  • Pararbejde

Titel 2 Produktdesign - Cafémøbel med opbevaring

INDHOLD:
Der arbejdes med at udvikle et cafémøbel med opbevaringsmulighed, til caféen på Glyptoteket. Der fokuseres primært på caféstol.

Med udgangspunkt i designbriefet, arbejder eleverne med researchteori, feltarbejde ift. designetnografisk metode, kvalitativ og kvantitativ emperi-indsamling, imageboard,  idégenerering, skitser og modellering.

I deres praktiske arbejde trækker eleverne på teori om researchmetoder, designparametre (form, funktion, kommunikation), samt designhistorie både som benspænd og som inspiration.
Afslutningsvis udføres en power point præsentation, som reflekterer over proces og produkt ift. 6C-modellen.

Præsentationen foregår i matrixgrupper, hvor der forinden er trænet i formativ feedback.

FORMÅL:
Det er formålet med forløbet, at eleverne – i en vekselvirkning mellem  analyse, teori og praksis – tilegner sig basale designmæssige kompetencer, som gør dem i stand til i praksis at udføre og reflektere over en designproces.

FAGLIGE MÅL – eleverne har i forløbet arbejdet med at:

- analysere og diskutere design og arkitektur som proces og som resultat
- sammenholde designeksempler fra forskellige perioder
- sætte ord på kropslige erfaringer med design og arkitektur
- identificere et designproblem og gennemføre en designproces
- generere designidéer
- kombinere resultaterne af idégenerering og nogle undersøgelser i et konkret designprojekt
- foretage, dokumentere og begrunde valg i en designproces
- formidle deres designprocesser, designløsninger og designanalyser visuelt og mundtligt
- være i stand til at bevæge sig mellem praksis og teori, det abstrakte og det konkrete, mellem helhed og detaljer, samt mellem det kendte og det endnu ukendte
- beskrive formålet med deres visualiseringer
- punktnedslag i designhistorien primært med fokus på tiden fra 1750 til i dag
- designprocessens elementer på et beskrivende niveau
- skitsering i forskellige faser af en designproces
- tegninger og collage
- målfaste rumlige modeller

KERNESTOF OG SUPPLERENDE STOF:

Designparametre:
- særligt fokus på form, funktion og kommunikation, samt målgruppe

Designteori:
- designprocessens elementer på et beskrivende niveau
- visualiseringsmetoder på elementært niveau
- skitsering i forskellige faser af en designproces
- tegninger og collage
- målfaste rumlige modeller

Researchmetoder på elementært niveau:
- undersøgelse baseret på iagttagelse og sammenligning
- skitserende og eksperimenterende undersøgelser
- mindst én metode til undersøgelse af forskellige interessenter herunder brugeren (interviews samt observationer)
- aflæsning af enkle designrepræsentationer.

METODE:
Indledende arbejdes der med diverse analyseringer, collager og  stilhistoriske inspirationskilder af stole: Læsestof og DR program om stole.
02.09-23.09 = 12 lek.

Derefter kommer elevernes feltatbejde mv ift. designproces, som indledes på Glyptoteket:
07.10-09.12 = 24 lek.


MATERIALER:

Uddrag fra (ikke afsnit om brandpersonality): https://designogarkitekturbogen.ibog.forlagetcolumbus.dk/?id=145 ca. 10 ns.

6c-modellen: https://designgrundbogen.systime.dk/?id=449 = 1,9 ns

Jesper Bek: Design og arkitektur, Lindhardt og Ringhof, s. 72-79, ca. 5 ns.

Powerpoint med diverse eksempler fra designhistorien, samt egne undersøgelser

Interviewguide: https://metodeguiden.au.dk/interviewtyper/

Målgruppe og Persona: https://designogarkitekturbogen.ibog.forlagetcolumbus.dk/?id=145#c570

Imageboard og moodboard:
https://designogarkitekturbogen.ibog.forlagetcolumbus.dk/?id=145#c562

Samlet læsestof estimeret til: 30 ns.
Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: 36,00 moduler
Dækker over: 38 moduler
Særlige fokuspunkter
  • Faglige
  • Lytte
  • Læse
  • Søge information
  • Skrive
  • Diskutere
  • Projektarbejde
  • Formidling
  • Selvrefleksion
  • Almene (tværfaglige)
  • Analytiske evner
  • Kommunikative færdigheder
  • Overskue og strukturere
  • Personlige
  • Selvstændighed
  • Selvtillid
  • Initiativ
  • Ansvarlighed
  • Kreativitet
  • Sociale
  • Samarbejdsevne
  • Åbenhed og omgængelighed
  • IT
Væsentligste arbejdsformer
  • Eksperimentelt arbejde
  • Forelæsninger
  • Gruppearbejde
  • Individuelt arbejde
  • Lærerstyret undervisning
  • Pararbejde
  • Projektarbejde

Titel 3 Kommunikation - Arken

FORLØBSBESKRIVELSE: Kampagner for ARKEN.

Eleverne udarbejder, på ARKENs opfordring, en kampagne for museets nye kunstinstallation af kunstner Henrik Plenge Jakobsen. Værket har arbejdstitlen 'Another world' og skal fungere som et nyt samlingssted, som skal hedde 'Third space' for Vestegnens unge. Forløbet fokuserer  primært på, hvordan man som kunstmuseum kan fange målgruppens opmærksomhed.

FORMÅL:
Formålet med kampagnen er at gøre målgruppen opmærksom på, at de inviteres til at komme med ideer og ønsker for arrangementer PÅ kunstværket MED målgruppen.

THIRD SPACE er et nyt udendørs samlingssted og kunstværk for unge på Vestegnen, skabt i samarbejde med kunstneren Henrik Plenge Jakobsen og elever fra Ishøj Ungdomsskole. Målet er at skabe et sted udenfor ARKEN, hvor unge kan mødes, lave aktiviteter og starte nye fællesskaber med udgangspunkt i kunst og kultur.

Fase 1: Design og samskabelse:
I første fase arbejder unge fra Ishøj sammen med kunstneren om at designe det nye sted, hvor der har været mulighed for at dele unges idéer og ønsker, som kunstneren omsætter til et konkret design.

Fase 2: Aktiviteter og fællesskab
Når stedet er skabt, kan unge arrangere og deltage i forskellige aktiviteter. Det kan være events som f.eks. en musikfestival for lokale talenter eller andre idéer, som de unge selv udvikler. Her handler det om at skabe et sted, hvor unge ikke bare deltager, men også bestemmer.

Hvorfor THIRD SPACE?
THIRD SPACE er et sted, hvor unge kan mødes på tværs af Vestegnen og skabe deres egne rammer for fællesskab, kultur og kreativitet. Det er de unges sted sted – åbent og tilgængeligt lige ved ARKEN.

INDHOLD - METODE - MATERIALE
Forløbet indledes med en ekskursion til Arken, hvor eleverne introduceres for tankerne bag værket. Herefter arbejder eleverne med research af målgruppen, herunder hvordan man bedst når ud til denne. Der arbejdes med idegenerering, hovedgreb og enten skitser, fotoredigering og/eller storyboard (dette afhænger af, hvilken metode, eleverne har valgt til at nå målgruppen).

EVALUERING:
Eleverne udarbejder deres koncept, og forløbet afsluttes med en præsentation for medarbejdere fra Arken.
______________________________________________________________________________

FAGLIGE MÅL:
- analysere og diskutere design og arkitektur som proces og som resultat
- behandle problemstillinger i samspil med andre fag (danskfaget)
- identificere et designproblem og gennemføre en designproces
- generere design- og arkitektur-idéer
- kombinere resultaterne af idégenerering og nogle undersøgelser i et konkret designprojekt
- foretage, dokumentere og begrunde valg i en designproces
-formidle deres designprocesser, designløsninger og designanalyser visuelt og mundtligt
_____________________________________________________________________________

Samlet læsestof estimeret til: 35 ns.
Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: 24,00 moduler
Dækker over: 21 moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer

Titel 4 Kommunikationsdesign - logo

EMNE og MÅL:
At designe et logo til Third space / Kampagnen

Formkrav:
- Logoet skal tage udgangspunkt i kampagnen for third space.
- Logoet skal vise det, som du ønsker at signalere til din målgruppe.
- Logoet skal indeholde navnetræk og bomærke.
- Logoets skalaforhold i 1:1 skal formidles ift. sendeflade/markedsføring.

FORMÅL:
Udviklingen af eget logo: At arbejde med designanalyse og designproces.
Indsigt, forståelse og anvendelse af kommunikationens principper / Grafiske virkemidler indenfor logodesign., såvel som fokus på elementer for et godt logo.

INDHOLD:
Faglige mål:

- Analysere og diskutere design og arkitektur som proces og som resultat
- Sammenholde design- og arkitektureksempler fra forskellige perioder
- Demonstrere viden om fagets identitet og metoder

I en designproces skal eleverne kunne:
- Kombinere resultaterne af idégenerering og nogle undersøgelser i et konkret designprojekt
- Foretage, dokumentere og begrunde valg i en designproces
- Detaljere nogle få aspekter af et designprojekt eller et element af et designprojekt
- Arbejde iterativt
- Formidle deres designprocesser, designløsninger og designanalyser visuelt og mundtligt
- Være i stand til at bevæge sig mellem praksis og teori, det abstrakte og det konkrete, mellem helhed og detaljer, samt
mellem det kendte og det endnu ukendte.
- Beskrive formålet med deres visualiseringer.

Kernestof:
- Kommunikationsdesign

Designparametre: form, funktion og kommunikation.

- Design og arkitektur set som kulturarv
- Designprocessens elementer på et beskrivende niveau
- Visualiseringsmetoder på elementært niveau
- Mindst en af følgende former: tegninger, collage, fotos, 3d-computermodellering

Researchmetoder på elementært niveau:
- Undersøgelse baseret på iagttagelse og sammenligning
- Skitserende og eksperimenterende undersøgelser
- Informationssøgning

METODE:
Med udgangspunkt i gruppens udarbejdet kampagne for third space, i kombination med litteratur, om logo, komposition og kommunikation, samt analyse af hvilke logoer vi husker, kan tegne, kan forstå og analyse af givne designs - skal eleverne designe et logo der kan anvendes ifm. kampagnen.

MATERIALE:
Form - komposition, farver, typografi, illustrationer: https://designogarkitekturbogen.ibog.forlagetcolumbus.dk/?id=159 (1,6 s.)

Logo: https://designogarkitekturbogen.ibog.forlagetcolumbus.dk/?id=191 (5,2 s.)

Kommunikationsdesign: https://designogarkitekturbogen.ibog.forlagetcolumbus.dk/?id=131 ( 0,6 s. )
EVALUERING: præsentation i matrixgrupper og enkelte i plenum.

Samlet læsestof estimeret til: 15 ns.
Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: 4,00 moduler
Dækker over: 3 moduler
Særlige fokuspunkter
  • Faglige
  • Lytte
  • Læse
  • Søge information
  • Skrive
  • Diskutere
  • Formidling
  • Selvrefleksion
  • Almene (tværfaglige)
  • Analytiske evner
  • Kommunikative færdigheder
  • Overskue og strukturere
  • Personlige
  • Selvtillid
  • Initiativ
  • Kreativitet
Væsentligste arbejdsformer
  • Eksperimentelt arbejde
  • Forelæsninger
  • Gruppearbejde
  • Individuelt arbejde
  • Lærerstyret undervisning
  • Projektarbejde

Titel 5 Arkitektur - Levende Tiny house

Bæredygtighed og Tiny house.

Forløbet indledes med, at eleverne får indsigt i bla. designparametrene, målgruppe ift. arkitektur og simpel living, samt indhenter online inspiration fra udstillingen Age of nature på DAC, som omhandler liv til jorden mv. Herud fra formulerer eleverne i grupper deres manifest.  som bliver omdrejningspunkt for deres eget bud på et levende tiny house.

1.
leverne analyserer bygninger, som de ser lige uden for skolens vinduer, arkitektur og pladser fra erindringer og noget ukendt de ser på deres vej hjem. Der arbejdes ud fra analysemodel, refleksion og formidling.

2.
Dokumentar og oplæg om Tiny houses. Dialog og tegnenoter i skitsebog.

3.
Research på tiny houses, 3 kendetegn ved indsamlingen tegnes separat og af 1 x A3 pr elev samles de 3 kendetegn i én model.

4.
Besøg på DAC's hjemmeside om udstillingen - Age of Nature, som bla. handler om at vi skal give tilbage til naturen og leve med' naturen.
Besøget på siden bliver omdrejningspunkt for elevernes videre forløb 'levende tiny house', hvor eleverne ender ud med at præsentere deres bud på 'levende tiny houses'.

FORMÅL:
Få indsigt, viden og forståelse for værdi, æstetik, bæredygtighed ift at give tilbage til naturen, simpel arkitektur, 'less is more'. Alt sammen på både personligt, såvel som globalt indsigts-niveau. Hensigten er at 'plante et frø' /oplyse og give indsigt i at vi har medansvar for klodens overlevelse.

Eleverne indhenter og undersøger diverse viden om arkitektur, forholder sig til det og laver øvelser med at se, reflektere, tegne og modellere.

Der arbejdes med fortid, nutid og fremtid.

Opnå nærmere forståelse for den iterative designproces i 6c-modellen.
Opnå nærmere forståelse for designanalyse, stilhistorien, bæredygtighed og fænomenologi.

INDHOLD:
Eleverne skal lave skitser og en mug up af et tiny house.
At arbejde projekt- og problemorienteret med teori som en del af idégenereringen og undersøgelser.

- Skal indeholde 3 karakteristika, som eleverne forinden har fundet frem til i undersøgelser af diverse tiny houses.
- Beskrivelse af målgruppe og persona.
- Skitser af grundplan, snit og opstalt
- Målfaste tegninger 1:20, som udarbejdes og undersøges mens model bygges.
- I designet af tiny houset skal der ydermere Inddrages 3 punkter for ny arkitektur fra stilarten Modernisme.

- 3D-skitserer/modellerer et 'levende' Tiny house i målestoksforholdet 1:20

Faglige mål:
- Analysere og diskutere design og arkitektur som proces og som resultat
- Sammenholde design- og arkitektureksempler fra forskellige perioder
- Sætte ord på kropslige erfaringer med design og arkitektur
- Se sammenhænge mellem forskellige dele af genstandsfelterne
- Behandle problemstillinger i samspil med andre fag
- Demonstrere viden om fagets identitet og metoder

I en designproces skal eleverne kunne:
- Identificere et designproblem og gennemføre en designproces
- Generere design- og arkitektur-idéer
- Kombinere resultaterne af idégenerering og nogle undersøgelser i et konkret designprojekt
- Foretage, dokumentere og begrunde valg i en designproces
- Detaljere nogle få aspekter af et designprojekt eller et element af et designprojekt
- Arbejde iterativt
- Formidle deres designprocesser, designløsninger og designanalyser visuelt og mundtligt
- Være i stand til at bevæge sig mellem praksis og teori, det abstrakte og det konkrete, mellem helhed og detaljer, samt
mellem det kendte og det endnu ukendte.
- Beskrive formålet med deres visualiseringer.

Kernestof:
- Genstandfeltet arkitekturdesign
- Designparametre
- Designteori
- Punktnedslag i design- og arkitekturhistorien
- Design og arkitektur set som kulturarv
- Designprocessens elementer på et beskrivende niveau
- Visualiseringsmetoder på elementært niveau
- Skitsering i forskellige faser af en designproces
- Mindst en af følgende former: tegninger, collage, fotos, 3d-computermodellering
- Rumlige modeller fx prototyping, mock-ups og lignende
- Målfaste tegninger og/eller målfaste rumlige modeller
- Researchmetoder på elementært niveau
- Undersøgelse baseret på iagttagelse og sammenligning
- Skitserende og eksperimenterende undersøgelser
- Informationssøgning
- Mindst én metode til undersøgelse af forskellige interessenter herunder brugeren

Supplerende:
Målgruppe, persona, bæredygtighed, rumfornemmelse og materialer

METODE:
I denne opgave arbejder eleverne relativt selvstændigt.
Opgavebeskrivelse og designbrief er lagt i teamsrum og eleverne er nu rustet til at løse opgaver på egen hånd og evt. i samarbejde med holdkammerater. Valget er frit for arbejdsmetoden.

Lærer faciliterer og eleverne arbejder med designproces.
Hensigten er, at eleverne for dybere forståelse for fordelen med at arbejde iterativt.
I opgavebeskrivelsen vil eleverne opleve diverse benspænd, som gør at de må gå frem og tilbage i deres proces.

MATERIALE:
Arkitektur: https://designogarkitekturbogen.ibog.forlagetcolumbus.dk/?id=132

Video: intro til tiny house: https://www.youtube.com/watch?v=-ky_Kc8zdgA&t=1s

Tekst, tiny house: https://designogarkitekturbogen.ibog.forlagetcolumbus.dk/?id=173

Boligarkuitektur og funktionalisme: https://designogarkitekturbogen.ibog.forlagetcolumbus.dk/?id=172

Modernistisk arkitektur og historicismen: https://designogarkitekturbogen.ibog.forlagetcolumbus.dk/?id=170

Modernismens 5 principper: https://ka.systime.dk/?id=156

Modernisme, artikel: https://dac.dk/viden/artikler/modernismen/

Video - Tegning, snit og opstalt: https://www.youtube.com/watch?v=seNG6QZBH_E

Tekst - Tegninger og modeller: https://dac.dk/viden/artikler/tegninger-og-modeller/

6C-modellen: https://designogarkitekturbogen.ibog.forlagetcolumbus.dk/?id=135

Eleverne indhenter individuel oplysning/research om det emne - udfra  deres selvstillide manifest og dogmer for deres projekt med at designe et levende tiny house.

EVALUERING:
Undervejs i forløbet dannes der mindre fokus- og også matrixgrupper, hvor eleverne deler læst litteratur og der er forberedt vendespils-spørgsmål, som grupperne arbejde med. Formålet et at der repeteres, huskes og skrives.

Eleverne laver individuelle præsentationer, hvori de forklarer hvordan de arbejder med designprocessen.

Samlet læsestof estimeret til: 20 ns.
Indhold
Kernestof:

Skriftligt arbejde:
Titel Afleveringsdato
Levende tiny house 03-05-2026
Omfang Estimeret: 14,00 moduler
Dækker over: 14 moduler
Særlige fokuspunkter
  • Faglige
  • Lytte
  • Læse
  • Søge information
  • Skrive
  • Diskutere
  • Projektarbejde
  • Formidling
  • Selvrefleksion
  • Almene (tværfaglige)
  • Analytiske evner
  • Overskue og strukturere
  • Personlige
  • Initiativ
  • Ansvarlighed
  • Kreativitet
  • Sociale
  • Samarbejdsevne
Væsentligste arbejdsformer
  • Eksperimentelt arbejde
  • Gruppearbejde
  • Pararbejde
  • Projektarbejde

Titel 6 Eksamensforberedelse

Elever arbejder med eksamenspræsentationen på baggrund af et selvvalgt emne.

FORMÅL:
Der dannes overblik over design- og arkitektureksamens faglige mål, indhold/formkrav og bedømmelsesgrundlag.

INDHOLD:
Gennemgang af eksamenskrav og indhold til projekt.
Eleverne danner overblik over deres portfolio - finder rød tråd. vælger emne og hovedområder.

METODE:
Elever udvælger og udarbejder individuelt eksamenspræsentation som slideshow.

MATERIALE:
Lærerplan for stx - design og arkitektur C.:
https://uvm.dk/media/m1xbt34x/design-og-arkitektur-c-stx-august-2017.pdf

Diverse pdf'er og pp til gennemgang for hvorledes designeksamen forløber, hvordan den opbygges osv.

EVALUERING:
De sidste 2 lek. inden eksamen - er der mulighed for individuelle samtaler.

Forløbet for eksamen gennemgås, elevernes materialer og orints til ophæng kigges igennem og der forberedes både mundtligt og visuelt til rummet.
Indhold
Kernestof:
Omfang Estimeret: 4,00 moduler
Dækker over: 6 moduler
Særlige fokuspunkter
  • Faglige
  • Søge information
  • Skrive
  • Diskutere
  • Projektarbejde
  • Formidling
  • Selvrefleksion
  • Almene (tværfaglige)
  • Analytiske evner
  • Kommunikative færdigheder
  • Overskue og strukturere
  • Personlige
  • Selvstændighed
  • Selvtillid
  • Initiativ
  • Ansvarlighed
  • Kreativitet
  • IT
  • Præsentationsgrafik
  • Internet
Væsentligste arbejdsformer
  • Forelæsninger
  • Individuelt arbejde
  • Lærerstyret undervisning