H.C. Ørsted Gymnasiet - Frederiksberg
lan
Hovedmenu
history
Versionsinformation
H.C. Ørsted Gymnasiet - Frederiksberg
Hovedmenu
Log ind
keyboard_arrow_down
login
Brugernavn
login
MitID
Kontakt
Hjælp
Hjælp
Holdet 2025 FDDU Spil TK - Undervisningsbeskrivelse
menu
document_scanner
Vis udskriftsvenlig udgave
print
Print med tilpasset bredde til A3
print
Print med tilpasset bredde til A4
Undervisningsbeskrivelse
Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser
Termin(er)
2025/26
Institution
TEC
Fag og niveau
Teknikfag A
Lærer(e)
Hold
2025 FDDU Spil TK (
FDDU Spil TK
)
Oversigt over gennemførte undervisningsforløb
Titel 1
0: Intro til spildesign
Titel 2
1: Miniprojekt 1
Titel 3
3: Level design
Titel 4
5: Game Art
Titel 5
5: UX/UI
Titel 6
7: Eksamensprojekt
Beskrivelse af de enkelte undervisningsforløb (1 skema for hvert forløb)
Titel 1
0: Intro til spildesign
Introduktion til Spildesign
Prototyping
Brætspil
Spilteori: Spilmekanikker, Core gameplay, flow, spillere og regler/straf
Indhold
Kernestof:
Opgave: Lav et brætspil
Læs artiklen: Paper Prototyping
Medbring dimser og penalhus
Test 1: Spiloplevelse og handlinger
Test 2: Udfordring og problemløsning
Opgave: Brugerprofil
Dagens opgave:
DDU Kompendium
Dagens Lektie: DDU Kompendium
Øvelse 1_ Test Spilmekanikker.docx
description
Øvelse 2_ Kill your Darlings.docx
description
Øvelse 3_ Mål+Ressourcer i Spillet.docx
description
Øvelse 4: Spildesign dokument
Præsentation af jeres Spilidé
Afsnit
Introduktion til Unity
Dagens Lektie: Download Unity
Flappy Bird Tutorial Opgaver
GMTK 'The Unity Tutorial For Complete Beginners'
Omfang
Estimeret: 16,00 moduler
Dækker over: 24
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 2
1: Miniprojekt 1
I vores første spilprojekt, lærer I at:
- Arbejde sammen i grupper om et digitalt projekt
- Digital spiludvikling i Unity
- Projektledelsesmetoder
- Testing af prototyper
- Teknisk dokumentation (light version)
Indhold
Kernestof:
Øvelse 2 (laves i timen)
description
Aflevering: Flappy Bird Spil
Nye spilidéer (lektie)
Sprint Planning Template.docx
description
GitHub og Unity
Github Pull vs Fetch
GitHub Opgave (skal løses inden man starter sit Unity projekt)
description
Lektier
Dagens program
Læs om QA-tests her
MoSCoW modellen
Debug.Log(); - #Unity #tutorial #beginner
Dagens Program
Dagens Slides
description
Lektie til næste gang
Ret jeres brugerspørgsmål (opgave i timen)
Forbered 5 interviewspørgsmål
Huskeliste til test
Refleksioner efter jeres brugertest
Dagens Opgaver
Øvelse: Gruppediskussion
Præsentation (lektie til næste uge)
Omfang
Estimeret: 26,00 moduler
Dækker over: 42
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 3
3: Level design
Hvordan strukturerer vi baner, så spilleren forstår hvordan de skal bevæge sig rundt?
Vi kigger på forskellige typer af level design.
Vi kigger på bevægelser i 2D og 3D spil, hvordan man guider spilleren igennem level designet.
Hvordan man kan fortælle en historie gennem level design.
Creater-mode: En lille opgave, hvor vi skal bygge baner.
Indhold
Kernestof:
Dagens Lektie
Opgavebeskrivelse: Level design
description
Game Design Lasse Juul Larsen
Dagens slideshow
Aflevering i dag
Opgave: Byg jeres spil i Unity med Greyboxing
Afsnit
Level Design: Tema
Lektie: Game Design bogen Kapitel 27
Øvelse: Lineært vs Open World
description
Følg link
2D kamera hjælp
Hav et test-klart level
Dagens Slides
description
Kilder
Omfang
Estimeret: 16,00 moduler
Dækker over: 27
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 4
5: Game Art
Vi gennemgår et par grundprincipper indenfor grafisk design, farvelærer og kunst, for at finde ud af hvad der gør et spil flot og lækkert at se på.
Vi kigger på godt UI design og hvordan farver og lys kan ændre vores forhold til interaktioner og forståelse af brugervenlighed.
Indhold
Kernestof:
Download Blender
Lav en kaffekop (intro til Blender)
Lektier
Hjælp til Blender
Afsnit
Hjemmeopgave
Lektie: Screenshot af 3D model
Opgave (til timen): Lav en 2D parallax baggrund i Unity:
Lektie
Lys i Unity
Tutorial Lys
Omfang
Estimeret: 11,00 moduler
Dækker over: 15
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 5
5: UX/UI
I dette forløb lærer eleverne at fokuserer på brugeroplevelsen i spil ved at lære om User Experience Design (UX). Der sættes fokus på spilpsykologi, brugeranalyser og brugeradfærd.
Eleverne lærer også hvordan interfaces bør designes så brugeren kan forstå dem. De bygger videre på deres viden om spilgrafik, farvelærer og gestaltlovene, og skaber en grafisk brugerflade (UI), som testes i praksis.
Indhold
Kernestof:
Lektie: Læs teksten
Opgave: Tegn et HUD til et spil (parvis)
1. Guide: Blender export
Lektie: Cognitive Load
Unity Tutorials
Lektie: HUD i Unity
Øvelse: Brugerpersona (laves i timen)
Lektie: Udkast til Designmanual
Farvepalette
Lektie, se videoen
Upload jeres 2 skærme i gruppemappen
Opgave: Feedback (laves i timen)
Følgende opgaver laves og færdiggøres i dagens visuelle timer:
Lav jeres HUD færdig i Unity
Dagens Slides
Omfang
Estimeret: 28,00 moduler
Dækker over: 28
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 6
7: Eksamensprojekt
Eksamensprojektet
Her skal I lave jeres store digitale spilprojekt i grupper.
I perioden fra 4. marts til og med 22. april gennemgår vi
- Introduktion til projektet
- Gruppedannelse
- Projektbeskrivelsesværksted
- Prototype værksted
- Github værksted
- Rapportskrivningsværksted
- Produktion i 2-3 iterationer
Derudover vil der være møder med lærer undervejs, hvor I får hjælp til jeres projekter. Efter 2 uger skal I afleverer en projektbeskrivelse med tidsplan og behov for antal møder med lærer.
Indhold
Kernestof:
Eksamensoplægget
description
SCRUM recap - se videoen
Tidsstyring i spiludvikling
Github Guide
description
One pager skabelon (bruges i timen)
description
DAGSPLAN
persona_brugerprofil.png
description
Læs mine kommentarer på jeres projektbeskrivelser
Dagens Program for Virtuel Undervisning
Databehandling (recap).pdf Læs disse slides. Det er recap om databehandling + øvelser. I laver det i gruppen, når I møder ind kl 8:15
description
Omfang
Estimeret: 60,00 moduler
Dækker over: 81
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Vis samlet undervisningsbeskrivelse samt elevtilknytning til forløb
lan
Hovedmenu
login
MitID
login
Brugernavn
more_horiz
Mere
{ "S": "/lectio/679/stamdata/stamdata_edit_student.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d70937501146", "T": "/lectio/679/stamdata/stamdata_edit_teacher.aspx?teacherid=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d70937501146", "H": "/lectio/679/stamdata/stamdata_edit_hold.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d70937501146" }