|
Titel
5
|
Visual Design Guide
Projektorienteret forløb med fokus på visualitet, stemning og game feel i udviklingen af digitale spilprodukter. Eleverne arbejdede med selvvalgte projekter, hvor hovedvægten ikke lå på det færdige spil som teknisk produkt, men på de visuelle og oplevelsesmæssige kvaliteter, der understøtter brugerens engagement og interaktion. Forløbet tog udgangspunkt i teknikfagets fokus på designprocesser, brugeroplevelse og dokumentation af digitale produkter.
Praktiske fokusområder:
- arbejde med lyd, lys, video og multimedier
- udvikling af visuelle effekter og stemningsskabende elementer
- brugertests og evaluering af game feel
- design og præsentation af digitale produkter
Projektet resulterede i flere delprodukter:
- et teknisk produkt eller prototype
- mockup af en salgsportal inspireret af eksempelvis Steam eller Google Play
- en visual design guide
- tilhørende dokumentation
Teoretiske og dokumentative fokusområder:
- visual design guides
- farvepaletter og visuel identitet
- moodboards og stemningsdesign
- dokumentation og analyse af brugertests
Der blev lagt vægt på iterative designprocesser og sammenhængen mellem æstetik, brugeroplevelse og visuel kommunikation i digitale spilprodukter.
|