Greve Gymnasium
lan
Hovedmenu
history
Versionsinformation
Greve Gymnasium
Hovedmenu
Log ind
keyboard_arrow_down
login
Brugernavn
login
MitID
Kontakt
Hjælp
Hjælp
Holdet 2025 if - Undervisningsbeskrivelse
menu
document_scanner
Vis udskriftsvenlig udgave
print
Print med tilpasset bredde til A3
print
Print med tilpasset bredde til A4
Undervisningsbeskrivelse
Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser
Termin(er)
2025/26
Institution
Greve Gymnasium
Fag og niveau
Informatik C
Lærer(e)
Hans-Peter Bonnichsen, Niklas Hvas Marcussen
Hold
2025 if (
3g if
)
Oversigt over gennemførte undervisningsforløb
Titel 1
Trivselsappen
Titel 2
Sikker adfærd og digitale trusler
Titel 3
Projekt
Beskrivelse af de enkelte undervisningsforløb (1 skema for hvert forløb)
Titel 1
Trivselsappen
I dette forløb bruges en prototype til en app i digital trivsel. Appen bruges som bagtæppe til at forklare centrale emner i informatik og derved koble teori og praktik.
På baggrund af teorien analyseres, forbedres og udvides trivselappen i app lab.
Hvad er it?
Digitale data og information
It-systemer og mennesker
Interaktionsdesign
Designprincipper og visuel perception
Fra problem til løsning
Innovation og digitale løsninger
Sideløbende introduceres eleverne til programmering og arbejder med:
sekvenser, variabler, lister, forgreninger, løkker og funktioner.
Indhold
Kernestof:
I skal downloade følgende, hvis I ikke allerede har:
Lektier:
Læs kapitel 3 i kompendiet - lav begrebsforklaringer undervejs med egne ord.
Lektier
Modul 5 - Designprincipper og visuel forbedring.md
description
Modul 6 - Gestaltlove og funktioner.md
description
Forbedring 1: [Titel, fx “Primær knapfarve”]
Modul 7 - Fra problem og bruger til digital løsning.md
description
I kan se lektien i dokumentet.
Modul 9 - Innovation og dit eget it-system.md
description
Modul 10 - Problemscouting med omvendt brainstorm.md Modul 11 - Fra idé til fælles løsning.md
I den uploadede fil finder I det, I skal arbejde med i dag:
description
I skal aflevere jeres arbejde fra i mandag på drev.
I skal være klar til at fremlægge jeres trivselsap
Modul 13 - Internettet og netværk.md
description
entry-ticket-internet-browser.html
description
kommando
Hvad står der her:
OverTheWire
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 20
moduler
Særlige fokuspunkter
Faglige
Projektarbejde
Formidling
Almene (tværfaglige)
Analytiske evner
Kommunikative færdigheder
Overskue og strukturere
Personlige
Kreativitet
Sociale
Samarbejdsevne
Væsentligste arbejdsformer
Titel 2
Sikker adfærd og digitale trusler
Forløb hvor sikkerhed og digitale trusler er i fokus.
I forløbet arbejdes der med:
Internettet og netværk
Social Engineering
Malware
Hashing og kryptering
Brugeradfærd
Undervejs har vi også lavet nogle sessioner, hvor eleverne har arbejdet med terminal kommandoer (cd, ls, cat etc). Heriblandt øvelser på OverTheWIre Bandit
Indhold
Kernestof:
server-klient-simulator.html
description
argon2_login_simulator.html
description
hacking-simulator.html
description
OverTheWire: Bandit
pentest_simulator.html
description
Kopier denne tekst ind i chat
Modul 16 - Databaser og login i trivselsappen.md
description
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 6
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 3
Projekt
Projektforløb
I dette korte projekt er formålet at omsætte gennemgået teori til en digital løsning på et givent problem.
Først arbejdes der med at finde et to fællesproblematikker i klassen.
Herefter arbejdes med udformning af en målgruppe og kravsspecifikation på en løsning af problemet.
Valg faldt på:
1. En økonomi app, som skal hjælpe unge med at få overblik over deres økonomi
2. En madapp til familier, der mangler inspiration til aftensmad.
Fire grupper arbejder videre med henholdsvis den ene eller anden app.
Krav: Der udvikles en prototype på en digital app i app lab. Løsningen skal indeholde et tilpasset design til målgruppen, samt funktionel kode, som illustrerer en af appens funktioner.
Projektet skal fremlægges og fremlæggelses skal indeholde:
Beskrivelse af problem og målgruppe. Kravspecifikation til prototype, overvejelser om interaktionsdesign, kodeeksempel, brugertest samt næste skridt.
Indhold
Kernestof:
Husk I skal fremlægge i morgen.
Omfang
Estimeret:
Ikke angivet
Dækker over: 4
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Vis samlet undervisningsbeskrivelse samt elevtilknytning til forløb
lan
Hovedmenu
login
MitID
login
Brugernavn
more_horiz
Mere
{ "S": "/lectio/71/stamdata/stamdata_edit_student.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d71133891901", "T": "/lectio/71/stamdata/stamdata_edit_teacher.aspx?teacherid=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d71133891901", "H": "/lectio/71/stamdata/stamdata_edit_hold.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d71133891901" }