|
Titel
1
|
Spil
Faglige mål og kernestof:
- it-systemer og brugeres gensidige påvirkning i forhold til etik og adfærd
- variable, sekvenser, løkker og forgreninger
- design af en brugergrænseflade og den tilhørende interaktion
- prototyper til i samarbejde med brugerne at udvikle it-systemets interaktionsdesign
Anvendt materiale (i alt ca. 20 sider):
Informatik C, 2. udgave s. 33-41, 87-88
Lasse Juel Larsen: Game Design s. 15-18, 52, 55-56
Video: What is an algorithm? https://www.youtube.com/watch?v=e_WfC8HwVB8&t=5s
The moral machine, https://www.moralmachine.net/
Artikel: Leave no dark corner, https://www.abc.net.au/news/2018-09-18/china-social-credit-a-model-citizen-in-a-digital-dictatorship/10200278?nw=0
Udarbejdelse af spil i Scratch
Ekskursion til Zealand Erhvervsakademi
|