NEG Kalundborg
lan
Hovedmenu
history
Versionsinformation
NEG Kalundborg
Hovedmenu
Log ind
keyboard_arrow_down
login
Brugernavn
login
MitID
Kontakt
Hjælp
Hjælp
Holdet nk_2024 2X PRO B - Undervisningsbeskrivelse
menu
document_scanner
Vis udskriftsvenlig udgave
print
Print med tilpasset bredde til A3
print
Print med tilpasset bredde til A4
Undervisningsbeskrivelse
Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser
Termin(er)
2024/25
Institution
NEG
Fag og niveau
Programmering B
Lærer(e)
Steffen Kjærgaard Nielsen
Hold
nk_2024 2X PRO B (
nk_2X PRO B
)
Oversigt over gennemførte undervisningsforløb
Titel 1
Introduktion til programmering
Titel 2
Adventure spil
Titel 3
Introduktion til Unity
Titel 4
Årsprøve
Beskrivelse af de enkelte undervisningsforløb (1 skema for hvert forløb)
Titel 1
Introduktion til programmering
Igennem kode sproget C# bliver eleverne introduceret til alle de basale dele af programmering. Dette inkludere:
* Variabler
* if statements
* Operatører
* Kommentarer
* Loops
* Metoder
* Klasser
Eleverne skriver kode i visual studio og laver console apps. Dette sikre, at de kan fokusere på det basale kodning og ikke bliver distraheret af en masse indbygget features som eksempelvis Unity.
Indhold
Kernestof:
https://visualstudio.microsoft.com/vs/
Vi kan nu begynde reel programmering.
Martin fremlægger det vi aftale.
Vi laver ikke exercise 5.
Pause til 15:25
Batman fremlægger omkring if statements.
Dernæst kigger vi på Switch cases.
Robin fremlægger om Switch Cases
Variabler
Andreas fremlægger omkring while loops. Lav et lille program der bliver ved med at spørge mig om jeg vil have pizza. Ja så spørger den igen. Nej så stopper løkken.
Dernæst træner vi noget mere Arrays og loops.
Afsnit
Sofia fremlægger om arrays. Lav et lille program, som tager en array med nogle værdier og printer dem ud i consolen.
Omfang
Estimeret: 27,00 moduler
Dækker over: 17,89
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 2
Adventure spil
Eleverne skal lave deres første projekt selv.
Opgaven er at lave et tekst baseret adventure spil.
Indhold
Kernestof:
namespace FremivsApp -------->>>>>> HER SKRIVER DU DIT EGET NAMESPACE{ internal class Tyv { string navn; int penge;
Aflevering Adventure Spil Opdateret.docx
description
LAN
Vi har til 14:25.
Omfang
Estimeret: 20,00 moduler
Dækker over: 21,56
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 3
Introduktion til Unity
Eleverne introduceres til at bruge C# til at udvikle i spil-motoren unity.
Indhold
Kernestof:
SpaceShipExercises.zip
description
//System.Collections er det bibliotekt, som indeholder IEnumeratorusing System.Collections;using UnityEngine;
2502Steffen.unitypackage
description
2802programmering.unitypackage
description
0403.unitypackage
description
hostile_fleet_interception.mp3
description
public class Asteroid : MonoBehaviour{ public float speed; public int damage; public ParticleSystem asteroidExplosion;
1103unity.unitypackage
description
* Vil tilføjer noget mere lyd.
LAN
Basal Unity Programmering.pptx
description
Prøve i programmering spil.pdf
description
Omfang
Estimeret: 27,00 moduler
Dækker over: 19
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Titel 4
Årsprøve
Eleverne laver et programmerings projekt.
Indhold
Omfang
Estimeret: 24,00 moduler
Dækker over: 5,28
moduler
Særlige fokuspunkter
Væsentligste arbejdsformer
Vis samlet undervisningsbeskrivelse samt elevtilknytning til forløb
lan
Hovedmenu
login
MitID
login
Brugernavn
more_horiz
Mere
{ "S": "/lectio/768/stamdata/stamdata_edit_student.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d73565331223", "T": "/lectio/768/stamdata/stamdata_edit_teacher.aspx?teacherid=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d73565331223", "H": "/lectio/768/stamdata/stamdata_edit_hold.aspx?id=666\u0026prevurl=studieplan%2fuvb_hold_off.aspx%3fholdid%3d73565331223" }